Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Taj Mahal | 9,0 | Gioco molto bello e difficile. | 31/10/2005 | |
1830: Railways & Robber Barons | 9,0 | Nessun commento | 11/11/2011 | |
Die Macher | 9,0 | Gigantesco, lungo e impegnativo gamers' game. Pur essendo un gioco tedesco, le meccaniche ben si fondono con il tema. Il gioco si svolge su turni lunghissimi, suddivisi in fasi le cui scelte e azioni si intrecciano in modo arguto e interessante. Da provare almeno una volta. | 30/03/2010 | |
Indonesia | 9,0 | Bellissimo gioco economico sulla compravendita di aziende di produzione e trasporto. Geniale il meccanismo di ricerca e sviluppo che permette di differenziare le strategie, e bellissimo il meccanismo di fusione che permette una dinamica variazione delle proprietà. Richiede una notevole mole di calcoli: molti lo definirebbero un lavoro piuttosto che un gioco, | 31/03/2010 | |
Magic: The Gathering | 9,0 | la vera rivoluzione ludica degli anni 90. Può essere contestabile per la notevole quantità di denaro che può assorbire, ma è comunque la pietra miliare del gioco degli ultimi 20 anni. | 02/04/2010 | |
Terra Mystica | 9,0 | 18/01/2013 | ||
Age of Steam | 9,0 | Capolavoro. | 15/11/2005 | |
Modern Art | 9,0 | Capolavoro. | 10/11/2005 | |
Puerto Rico | 9,0 | Il classico. | 08/04/2010 | |
Tigris & Euphrates | 9,0 | Il gioco di posizionamento per antonomasia. Un regolamento tutto sommato contenuto per un gioco che si impara facilmente, ma si padroneggia con estrema difficolta'. Necessario in ogni collezione. | 10/11/2005 | |
The Princes of Florence | 9,0 | Probabilmente il gioco tedesco piu' elegante: lineare nella sua struttura e spietato nella conduzione. Per essere giocato in maniera compatitiva richiede una elevata padronanza del meccanismo, e la capacita' di valutare il valore di ciascuno degli oggetti che vengono messi all'asta. | 01/04/2010 | |
Pandemic | 8,0 | Forse il miglior cooperativo disponibile. Ottima la breve durata, fantastica l'integrazione tema meccaniche. L'algoritmo che regola le infezioni lo rende meno casuale di molti altri cooperativi. Come sempre è presente il rischio che un giocatore leader prenda il controllo dell'intero team, rovinando così il divertimento agli altri giocatori. | 08/04/2010 | |
Ticket to Ride: Europe | 8,0 | Netto miglioramento rispetto alla versione US. | 08/09/2005 | |
Tikal | 8,0 | Grande gioco di esplorazione e maggioranza su area. Ricco nel tema, nell'ambientazione e nei materiali. Puo' essere prono (come tutti i giochi basati sui Punti Azione) ad allungarsi per via della ricerca, da parte dei giocatori "pensatori", della mossa ottimale. | 10/11/2005 | |
Hawaii | 8,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Shogun | 8,0 | Riedizione di Wallenstein, di cui condivide alcuni dei pregi ed alcuni dei difetti. Lento e iperstatico, ma molto interessante, gioco di guerra e gestione (ma la seconda porevale quasi sempre sulla prima). | 11/04/2010 | |
London | 8,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Goa | 8,0 | Ottimo gestionale tedesco, basato su alternanza di aste e fase azioni. Interesante l'economia creata dal meccanismo di gioco. | 31/03/2010 | |
Torres | 8,0 | Grande gioco astratto di posizionamento, basato sui Punti Azioni. | 10/11/2005 | |
Mr. Jack | 8,0 | Gioco di deduzione per due giocatori. | 02/04/2010 | |
Planet Steam | 8,0 | Giocone di argomento economico (ma non economico nel prezzo!). Produzione tipica Ludoart, esagerata (nelle dimensioni della scatola, nella ricchezza dei materiali). Buono il gioco, incentrato su un mercato i cui prezzi variano con un algoritmo paticolare. | 08/04/2010 | |
Kaivai | 8,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Hansa Teutonica | 8,0 | Una delle rivelazioni di Essen 2009. Gioco economico tedesco. Mescola ad arte i megganismi classici dell'eurogame, introducendo anche una (fortemente penalizzata) interazione diretta. Notevole le somiglianze con Endeavor/Magister Navis, uscito lo stesso anno. | 31/03/2010 | |
Big City | 8,0 | Gioco di posizionamento con splendidi materiali. Funziona molto bene con pochi (2-3) giocatori. Un po' troppo caotico se giocato in 4 o 5. | 27/06/2007 | |
Keyflower | 8,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Notre Dame | 8,0 | La rinascita dell'Alea. Gioco adatto a tre giocatori, incentrato sul meccanismo di "Draft" di un insieme di carte. Molto "German" nelle meccaniche e nel tipo di interazione. Uno dei capostipiti dei giochi che "odiano" i giocatori, nel senso che li sottopongono a continui attacchi da cui devono difendersi piuttosto che lasciarli liberi di sviluppare il miglior "motore" di punti vittoria. | 08/04/2010 | |
Twilight Struggle | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2011 | |
Race for the Galaxy: The Gathering Storm | 8,0 | Poche carte aggiuntive (purtroppo), obiettivi intermedi (che diventano una necessità, specie con la terza espansione), e un "automa" per giocare da soli. L'automa è molto interessante, perché funziona meglio dei molti algoritmi con cui giocano i giochi cooperativi. | 09/04/2010 | |
Blokus 3D | 8,0 | Bellissimo astratto tridimensionale. Semplice e intrigante. | 09/04/2010 | |
In the Shadow of the Emperor | 8,0 | Complesso gioco di maggioranze, ad informazione completa. Funziona bene solo in quattro, a causa del sistema di votazione attorno a cui ruota buona parte del gioco. Ottima l'ambientazione e geniale l'inredipendenza fra tema e regole. | 31/03/2010 | |
Battle Line | 8,0 | Ottimo gioco di carte (astratto) per due. L'idea è semplice ma il risultato interessante. | 30/03/2010 | |
Santiago | 8,0 | Interessante gioco di aste e posizionamento. Dinamico e interattivo, anche grazie alla fase di "corruzione" del costruttore di canali. Ottimo in cinque, buono in quattro. | 06/03/2007 | |
Hive | 8,0 | Astratto per due, quasi scacchistico. Bellissime le tessere in bachelite della seconda edizione. | 31/03/2010 | |
Race for the Galaxy | 8,0 | Elaborato gioco di gestione, cugino di San Juan. Interessante il duplice utilizzo delle carte. Bella l'interazione fra le varie meccaniche che permette di perseguire diverse strategie. | 09/04/2010 | |
Kupferkessel Co. | 8,0 | Ottimo gioco per 2. | 01/04/2010 | |
Louis XIV | 8,0 | Gioco di maggioranze guidato da carte, Ottimo in 4. Le maggioranze vengono convertite in risorse che a loro volta sono convertite in "missioni", che forniscono punti vittoria e abilità speciali, differenziando le startegie dei giocatori. Pervarso dalla casualità, lascia comunque ampio spazio a scelte tattiche e strategiche. | 02/04/2010 | |
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 8,0 | Nessun commento | 14/11/2005 | |
Thurn and Taxis | 8,0 | Interessante commistione di meccaniche gia' viste (China, Ticket to ride, Atlantic Star), abilmente mixate in modo da produrre un gioco veloce, interessante, facile ma sufficientemente profondo. | 30/05/2006 | |
Myrmes | 8,0 | Gioco di piazzamento tessere e lavoratori ben strutturato, onesto e accuratamente progettato. Non brilla per originalità, ma è molto solido. | 21/12/2012 | |
Stephensons Rocket | 8,0 | Gioco di speculazione. Versione ferroviaria di Acquire. Knizia rende tutto meno ovvio aggiungendo altri obbiettivi e metodi per fare punti. | 11/04/2010 | |
The Great Zimbabwe | 8,0 | Non bellissimo a vedersi, ma impressionante per ergonomia e usabilità. Un gioco logistico eccellente, che premia l'esperienza e non perdona errori. | 24/12/2012 | |
Nightmare Productions | 8,0 | Splendida ambientazione (anche se e' un gioco di Knizia) per un interessante gioco d'aste. | 27/06/2007 | |
Vikings | 8,0 | Gran bel gioco. | 14/11/2007 | |
Through the Desert | 8,0 | Ottimo gioco con informazione completa. | 31/10/2005 | |
CO₂ | 8,0 | Nessun commento | 05/04/2013 | |
Amyitis | 8,0 | Amyitis non presenta sostanziali innovazioni dal punto di vista delle mecaniche di gioco. Il suo centro è la temporizzazione delle azioni. Tipico di casa Ystari: il gioco procede per tuni "atomici" dove il giocatore esegue una di varie possibili microazioni: conseguentemente il gioco procede in maniera apparntemente lenta e faticosa. | 30/03/2010 | |
Snow Tails | 8,0 | Ottimo gioco di corse, varsione avanzata del brillante Ave Caesar. La regola per il movinento delle slitte è interessante, innovativa e tematicamente azzeccata. Ottima l'idea delle plence modulari. Altre ditte (DoW?) ne avrebbero approfittato per generare migliaia di tabelloni di espansione da farsi pagare a peso d'oro.... | 11/04/2010 | |
Power Grid | 8,0 | Gioco di aste e piazzamento. Interessante, ma sopravvalutato da tanti. Inelegante in alcune delle scelte di realizzazione, necesarie per evitare il fenomeno del "rich gets richer". | 08/04/2010 | |
Automobile | 8,0 | Arido e spietato gioco econimico. Quasi un lavoro piuttosto che un gioco. Tuttavia è esaltante: bellissime le meccaniche e come esse interagiscono col tema. Da evitare se odiate la matematica! | 30/03/2010 | |
Imperial | 8,0 | Gioco economico bellico basato sulla rondella. Il migliore. Integra un semplice ma intrigante sistema azionario con un semplicissimo sistema di produzione/bellico. Per pensatori. | 01/04/2010 |