
"Signor. GorbacioV, butti giù questo muro di regole".
TWS è un gioco veramente immersivo, vi sentirete immediatamente nei panni di una superpotenza nella corsa al dominio mondiale. La struttura del card driven è meravigliosa e, nonostante le regole, una volta entrati in partita, dopo due o tre turni, il gioco si comprende e le regole da astratte diventano improvvisamente chiare e aderenti alla realtà del gioco (bellissimo). Le carte sono tutte estratte da un mazzo in comune e sono frutto di eventi o persone reali inerenti alla guerra fredda. Ciascuna carta dispone di un proprio simbolo appartenza (Usa, URSS e Neutrale) e della possibilità di essere impiegata in più modi: Operazione (influenza, corsa allo spazio riallineamento e colpi di stato) usandone i valori riportati (attenzione: se usate una carta dell'avversario innescerete un evento a suo favore) o come evento (effetti permanenti o occasionali). L'ambientazione è fantastica in quanto comprende l'intero globo terrestre e ci troveremo a cercare di dominarlo in lungo e in largo. Questa libertà di azione e il costante conflitto "freddo" rende un senso di realismo che difficilmente ho trovato in altri giochi. Inoltre Le opzioni strategiche sono molte come anche gli adattamenti tattici. Infine il gioco dispone inevitabilmente di un unico grosso difetto... La forte presenza di Alea. Questa non si sente tanto nei tiri di dado (i modificatori la mitigano ed in ogni caso è realistica in quanto non ogni piano è deterministico e nessuno di fatto è totalmente padrone della realtà) quanto nelle carte pescate (ho vinto nella mia prima partita pescando due carte punteggio Europa. Certo avevo anche giocato molto bene ma forse, senza quella carta pescata una seconda volta, il mio avversario avrebbe potuto recuperare pv nel tempo). Nonostante questo difetto il gioco è una meraviglia da provare è riprovare.
Peso: Massimo
- Materiali: 3/5
- Meccaniche: 5/5
- Rigiocabilità / Longevità: 5/5
- Eleganza: 5/5
- Ergonomia: 5/5
- Profondità: 5/5
- Rapporto qualità prezzo - 5/5
- ambientazione: 5/5
- Rapporto Tattica Strategia: T ------I--S
- Accessibilita ai neofiti: scarsa
- Interazione: molto Alta
- Durata: 120-210 min
- Incidenza Alea: Alta
- Curva di apprendimento: Media
- Scalabilità: N.A.