Recensioni su Twilight Struggle Indice ↑

Articoli che parlano di Twilight Struggle Indice ↑

Eventi riguardanti Twilight Struggle Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Twilight Struggle: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Video riguardanti Twilight Struggle Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Twilight Struggle: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
67857
Voti su BGG:
48436
Posizione in classifica BGG:
13
Media voti su BGG:
8,25
Media bayesiana voti su BGG:
8,07

Voti e commenti per Twilight Struggle

9

Bellissimo gioco, uno di quelli cui non mi stanco mai di giocare anche se perdo sempre. Grande il feeling trasmesso dall'ambientazione, e pazienza se c'è un po' di dipendenza dalla fortuna nella pesca delle carte...Giocato con un minimo di "ruolo" è impagabile!!

8

Confermo la critica che chi conosce meglio le carte è avvantaggiato. Il fattore fortuna sulla pesca delle carte poi può incidere, ma non è certo determinante. Un gioco del sistema Card Driven leggero, veloce, divertente e ricrea, senza essere una vera simulazione storica, la tensione tra le 2 superpotenze.
Un aspetto interessante è l'assimetria del gioco: nella prima fase le carte danno una maggiore vantaggio all'URSS, poi c'è la lenta rimomta degli USA (e questo rispecchia a grandi linee l'evoluzione degli eventi storici), per cui sta nell'abilità dell'URSS di approfittare nell'iniziale vantaggio e in quello degli USA nel contenere e contrattaccare poi.
I componenti potevano essere più curati, soprattutto nella consistenza della mappa.
Condivido il voto analitico di Morpheus, ma con un 9 per l'originalità (qualcuno conosce un gioco simile per tema e meccanica?).

9

Concordo a pieno col recensore.

Aggiungo/sottolineo ai difetti:

Il gioco all'inizio è pesantemente sbilanciato a favore dell'URSS, e se gli USA hanno sfortuna a pescare le carte rischiano seriamente un'inevitabile sconfitta nel giro di mezz'ora (cosa che irrita molto i giocatori filoamericani).

Gli eventi iniziali sono noti a chi ha già fatto alcune partite, che risulta quindi già avvantaggiato (difficilmente metterà influenze in Francia o in Romania) .

Non è immediata la probabilità di un riallineamento o di un colpo, e andrebbe rifatto il calcolo per ogni stato in cui si ipotizza. Inoltre poi ci si mette il dado.
[a onor del vero, queste due cose riflettono IN PIENO quello che succedeva quando una superpotenza tentava una di queste cose... una cosa totalmente imprevedibile]

E ai pregi:

La mappa può essere comodamente appiattita con una lastra di plexiglass, come tutti i giochi GMT (non è un pregio, ma riduce il difetto originario).

La corsa allo spazio a me piace tantissimo.

Sono riusciti a fare un wargame card-driven che in realtà non è un wargame.

Gli eventi sono fantastici per chi li ha vissuti dal vivo.

ciao,
Paolo

7

E' stato il mio primo "card driven" e, sarà che non mi appassiona il genere, ma non mi è piaciuto moltissimo.
L'ambientazione è però molto ben ricreata .

8

Bel gioco, ma il voto dato mi pare esagerato. Quoto in pieno la valutazione di Morpheus.

9

Nessun commento

8

Bella l'ambientazione e l'atmosfera, ci ho giocato solo una volta ma ho voglia di rigiocarci. Per quanto riguarda il "difetto" delle mappe su carta leggera, basta del plexiglass o meglio ancora una cornice a giorno in plesxiglass. Diventa pure più bello di una mappa montata.

9

Un possibile difetto non segnalato nella recensione, e' che l'esperienza col gioco conta tantissimo. nel senso che la conoscenza delle carte, e cioe' degli eventi che ancora devono "accadere" durante una partita, da' un vantaggio determinante rispetto a chi non sappia cosa aspettarsi, e quindi proceda un po' "alla cieca" nel creare la sua strategia. Determinante al punto da non potersi aspettare grandi risultati. Se state presentando il gioco a qualcuno alla sua prima partita, e' indispensabile una sommaria descrizione di alcune carte, specialmente quelle che "sbloccano" o regalano zone di influenza. E fargli giocare con l'URSS ! ^__^

Il piu' grande pregio di questo gioco, a mio avviso, e' trovare il giusto livello di dettaglio tra l'astrazione (niente minuzie da wargame) e la precisione da farvi sentire di giocare con la storia. Castro prende il potere ! Fuori i comunisti dal Vietnam !
Davvero un classico !

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare