Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Pickomino | 6,0 | Interessante variante sui giochi di dadi a combinazione. Un po' lungo nel finale, specie se giocato in più di 4 giocatori. | 08/04/2010 | |
Britannia | 6,0 | Lunghissimo e faticoso. Richiede una dedizione fuori dalla mie capacità, oltre che dei muscoli immensi per lanciare tonnellate di dadi. | 30/03/2010 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 6,0 | Buona espansione. L'introduzione del VI giocatore e' inutile (se non dannosa). | 06/03/2007 | |
Entdecker | 6,0 | Simpatico gioco di esplorazione. Puo' valere la pena di giocarlo con le regole della seconda edizione, che rendono il gioco un po' piu' strategico. | 06/03/2007 | |
Industria | 6,0 | Gioco d'aste caratterizzato da una economia poverissima. Knizia fa solitamente di meglio. | 31/03/2010 | |
Rattus | 6,0 | Simpatico gioco di cattiverie, con forte dipendenza dalla posizione nel turno, elevata casualità e notevole componente di attacco indiscriminato degli avversari. Troppo lungo per quello che dà. | 28/02/2012 | |
Inkognito | 6,0 | Gioco di deduzione per 4 giocatori, divisi a coppie senza però conoscere gli accoppiamenti (che poi è l'obiettivo del gioco). Belli i materiali. | 31/03/2010 | |
Domaine | 6,0 | Versione semplificata e più lineare del fratello Lowenherz. Ora tutti i giocatori possono giocare, ma l'andamento della partita perde di mordente. | 30/03/2010 | |
Buccaneer | 6,0 | Fillerino dal tema piratesco che probabilmente gli permette di avere una media leggermente superiore al suo effettivo valore. | 11/04/2010 | |
Easy School | 6,0 | Simpatico fillerino, che ricorda da lontano Coloretto (ma l'autore non nega che Schacht sia un suo punto di riferimento nel panorama ludico). Non entusiasmante, ma una partita ogni tanto ci sta. | 30/03/2010 | |
Agricola: Through the Seasons | 6,0 | Simpatica variante. Niente di sconvolgente. | 30/03/2010 | |
Scarabeo | 6,0 | Classico gioco di parole, copia italiane non autorizzata dello scrabble. Piacevole da giocare in famiglia, obbligatorio l'uso di clessidra e dizionario. | 11/04/2010 | |
Carcassonne: The River | 6,0 | Incluso nella versione inglese del gioco base. | 30/03/2010 | |
Artus | 6,0 | Gioco basato su una meccanica simpatica. Senza grandi pretese, svolge bene il suo compito. | 10/03/2012 | |
Chang Cheng | 6,0 | Gioco di maggioranze, lineare nello svolgimento, con qualche innovazione (interessante la doppia fase di valutazione, positiva e negativa). | 31/10/2007 | |
Relationship Tightrope | 6,0 | Simpatico filler. Tipico gioco di carte di Knizia, con una meccanica veramente azzeccata attorno a cui viene costruito un giochino da 20 minuti. | 09/04/2010 | |
Alcazar | 6,0 | Alcazar mescola la costruzioni di edifici alla Torres con la fusione e le rendite tipiche di un gioco di speculazione (Aquire, Shark, Stephenson's Rocket). Bellisimi i materiali. Non ho capito se esistono strategie vincenti diverse dal tentativo di accapararsi il maggior numero di torri. | 30/03/2010 | |
Shipyard | 6,0 | Macchinoso. lento, interminabile nel set-up. | 11/04/2010 | |
Hera and Zeus | 6,0 | Variante mitologica dello Stratego. Materiali indipendenti dalla lingua, ma senza nessuna informazione.Richiede un notevole sforzo mnemonico per ricordare le funzioni delle carte. | 31/03/2010 | |
Balloon Cup | 6,0 | Semplice gioco di carte per due persone. Piacevole e disimpegnato. | 30/03/2010 | |
Kingsburg | 6,0 | Kingsburg è sostanzialmente un gioco gestionale nella oramai abusata serie di giochi in cui si raccolgono risorse per costruire edifici che danno abilità speciali e punti vittoria. Comunque, come meccaniche e durata è sicuramente un gioco piacevole. ********************Inizio parte del commento rimossa****************************************** | 13/11/2007 | |
David & Goliath | 6,0 | Simpatico gioco di trick taking. Forse un po' troppo lungo se giocato in più giocatori. | 22/02/2013 | |
Tom Tube | 6,0 | Gioco di posizionamento e collezione per due giocatori. Interessanti le tessere romboidali, riutilizzate in Kronberg/Bonobo Beach e nel più completo Lost Valley. | 11/11/2011 | |
Atlantis | 6,0 | Variante di Cartagena. Più elaborato, perde la spontaneità dell'originale. | 30/03/2010 | |
Klondike | 6,0 | Simpatico gioco di bluff e destrezza per bambini e adulti non troppo cresciuti. | 01/04/2010 | |
Skyline 3000 | 6,0 | Riedizione di Capitol, di cui condivide i pochi pregi e quasi tutti i difetti (se escludiamo il sistema segnapunti) | 11/04/2010 | |
Manila | 6,0 | Fenomenali materiali per un gioco di scommesse (e gestione del rischio) semplice e divertente. | 02/03/2006 | |
Master Thieves | 6,0 | Bellissimo oggetto di arredo che ha anche funzioni di gioco, incentrato sulla meccanica della scelta di ruoli. | 02/04/2010 | |
Pastiche | 6,0 | Astratto un pelo ripetitivo. | 08/06/2012 | |
Dominion: Alchemy | 6,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Small World | 6,0 | Una versione riaggiornata di Vinci per piacere al grande pubblico (materiali stupendi, anche se non facilmente leggibili in condizioni non ottimali di illuminazione). Buona l'idea della mappa variabile in base al numero di giocatori, male i punti vittoria segreti, l'aver eliminato la regola di coesione. | 11/04/2010 | |
Singapore | 6,0 | Singapore presenta sulla carta molti aspetti interessanti: pur essendo in pratica un gioco di "trasformazione di cubetti risorsa", il semplice fatto che le varie abilità di trasformazione siano introdotte nel gioco gradualmente e con una topologia decisa dai giocatori e non riconfigurabile (per cui non si possono scegliere le tre migliori azioni a disposizione sulla plancia) lo rendono sicuramente una sfida stimolante, pur rimanendo in una durata tutto sommato contenuta. Innegabilmente il sempre più vasto ventaglio di opportunità rischia di rendere il gioco prono alla paralisi da analisi. Il meccanismo della nomina di Raffles è chiaramente introdotto per evitare un effetto valanga: l'ultimo in classifica tenderà a penalizzare economicamente chi sta più avanti, rendendogli più difficile l'utilizzo degli edifici efficienti. Questo tipo di scelta, tuttavia, comporta che raramente lo sviluppo della città si articoli nella formazione di raggruppamenti di edifici sinergici; spesso le combinazioni si vengono a creare come effetto secondario, magari grazie alla costruzione di strade aggiuntive. Non solo, il ruolo di Raffles risulta così ambito, per la capacità di penalizzare gli avversari, che i primi turni sono una rincorsa a "perdere" punti vittoria o "regalarne" agli avversari. Il meccanismo della retata è sicuramente un elemento innovativo e stimolante: l'idea di aggiungere un fattore di "rischio calcolato" per poter accelerare la produzione di risorse, denaro e punti vittoria è sostanzialmente buona. Peccato che, essendo le risorse possedute una informazione privata (mentre ne è pubblica la produzione), il rischio calcolato diventa spesso "sfida alla propria fortuna". Inoltre, se è evidente che alcuni degli edifici illegali del terzo gruppo sono molto potenti (forse anche eccessivamente efficienti), la differenziazione fra edifici legali e illegali non è di solito così palpabile. | 19/06/2012 | |
Railways of the World | 6,0 | Bei materiali, a parte il tabellone, enorme e con qualche problema. Blando nel gioco e nell'interazione fra giocatori (troppo grande il tabellone). Deboli in alcuni punti le meccaniche: ad esempio, la necessità di rendere il gioco "adatto a (quasi) tutti" ha completamente stravolto il significato dell'asta, mentre la necessità di impedire la prematura esclusione dal gioco ha trasformato le compagnie ferroviarie in tante piccole Parmalat. Buon gioco di transizione verso giochi ferroviari piu' complessi. | 12/07/2006 | |
Hermagor | 6,0 | Rielaborazione di Elfenland. Il gioco mescola una parte innovativa (il mercato per l'assegnazione delle tessere) e una parte lunga e scontata di "consegna" dei beni acquisiti. Come è tipico di Ornella, trasuda di meccanismi stratificati e spesso inutili (perché a media nulla): notevole in questo caso il pagamento della tassa a chi ha già costruito un negozio in una città. Rivenduto. | 22/02/2013 | |
Volldampf | 6,0 | Antenato di Age of Steam. Vecchio e superato, anche se perfettamente funzionante. | 27/03/2011 | |
You're Bluffing! | 6,0 | Rapido gioco di aste, coillezione e bluff. | 01/04/2010 | |
The Count of Carcassonne | 6,0 | Miniespansione. Oramai stiamo raschiando il fondo del barile. | 30/03/2010 | |
To Court the King | 6,0 | Yatzee: The Gathering. Un gioco di dadi, in cui viene data la possibilita' ai giocatori di influenzare il risultato del lancio. Interessante. | 03/07/2006 | |
Burg Appenzell | 6,0 | Gioco di memoria e deduzione. Benché il destinatario siano bambini in età scolare, il gioco è interessante anche per gli adulti. | 30/03/2010 | |
Qwirkle | 6,0 | Simpatico gioco astratto di livello medio basso. Onesto, nella sua categoria. | 06/07/2012 | |
Age of Discovery | 6,0 | Arguto giochino di carte, in parte di gestione della mano e in parte di set collection. Alcuni degli obiettivi sono facilmente raggiungibili anche dai principianti, altri richiedono un po' di esperienza in più. | 30/03/2010 | |
California | 6,0 | Gioco basato, in perfetto stile Schacht, su una coppia di meccaniche ben assortite. Tende ad essere oltremodo caotico se giocato in più di 4 giocatori. | 30/03/2010 | |
Mississippi Queen | 6,0 | Simpatico gioco di corse non aleatorio, ma fortemente influenzato dal caos ingenerato dall'interazione fra giocatori. | 10/11/2005 | |
Sushizock im Gockelwok | 6,0 | Rielaborazione di Pickomino. Ridotto a 5 il numero di giocatori, Dinamico, non tende a bloccarsi verso la fine del gioco come faceva il suo predecessore. | 11/04/2010 | |
Biblios | 6,0 | Un filler decente, che mescola abilmente una struttura a due fasi (come quella dell'insuperabile For Sale) con un sistema di divisione come quello di Merchants of Amsterdam, il tutto abilmente condito con un'asta a doppia valuta. Non poteva mancare un'attribuzione dei punti vittoria a maggioranza! Un pout-pourri di meccaniche classiche del gioco german, che si lascia giocare piacevolmente (senza generare particolare entusiasmo!) in 30 minuti. | 28/08/2012 | |
Catan: 5-6 Player Extension | 6,0 | Espansione: il gioco non migliora aumentandoil numero di giocatori. | 08/12/2016 | |
Leonardo da Vinci | 6,0 | Gioco di maggioranze e worker placement. Notevole il contrasto fra la casualità di alcuni aspetti e la notevole pianificazione che richiedono altre parti del gioco. Il risultato lascia perlpessi. | 02/04/2010 | |
Antike | 6,0 | Gioco di conquista deterministico. Buona l'idea della rondella, e interesante il rudimentale albero di tecnologia. Procede rapido e brillante per i primi due terzi, mentre diventa prono alla paralisi da analisi nell'ultimo terzo, che risulta oltremodo noioso. | 30/03/2010 | |
Sylla | 6,0 | Tutto funziona, ma il gioco è slegato e senz'anima (pur essendo io un fan di giochi german). | 11/04/2010 | |
Coyote | 6,0 | Nessun commento | 21/09/2006 |