Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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No Thanks! | 7,0 | DIvertentissimo, semplice filler basato su una sola, semplice regola. Geniale! | 31/03/2010 | |
The Pillars of the Earth | 7,0 | Uno dei tanti giochi incentrati sul worker placement, e uno dei tanti giochi il cui argomento è la costruzione di una cattedrale. Belli i materiali. Interessante il gioco: la componente aleatoria dell'estrazione dei capimastro può distubare gli oppositori dell'alea in questa classe di giochi. | 08/04/2010 | |
Dixit | 7,0 | Simpatico party game, che trasforma e ridà vita al gioco del vocabolario. I materiali sono artistici. Alla portta di tutti, è un gioco da provare almeno una volta. Discutibile la rigiocabilità. (e infatti è già disponibile la prima espansione) | 30/03/2010 | |
Metropolys | 7,0 | Gioc di aste con una forte componente di piazzamento. Interessante. Non perfettamente equilibrati gli obiettivi. | 02/04/2010 | |
Egizia | 7,0 | Nessun commento | 16/10/2012 | |
Hare & Tortoise | 7,0 | Interessante gioco di corse quasi deterministico. | 23/02/2006 | |
Ave Caesar | 7,0 | Buon gioco di corse con risorse molto limitate. | 23/02/2006 | |
The Rich and the Good | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Thebes | 7,0 | Simpatico gioco leggerino. | 23/04/2007 | |
Citadels: The Dark City | 7,0 | Espansione inlusa nella versuione italiane e inglese del gioco. | 30/03/2010 | |
Condottiere | 7,0 | Classico gioco di carte e hand management. Giusto mix fra fortuna e strategia. Si può giocare decentemente fino a 6. | 30/03/2010 | |
Worm Up! | 7,0 | Classico di bluff e scelta simultanea di Alex Ranolph. | 14/04/2010 | |
Bamboleo | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Manhattan | 7,0 | Sempice gioco di posizionamento e maggioranze guidato da carte, Vincitore dello SdJ. | 02/04/2010 | |
Carolus Magnus | 7,0 | Gioco di influenza (maggioranza) strutturato su due livelli (maggioranza sul territorio e influenza sul colore). Interessante, ma formente astratto e matematico. Il sistema di rifornimento, completamente aleatorio, stona un po' con l'impianto fortemente strategico del gioco. N. Giocatori consigliato: 3>2=4 | 10/11/2005 | |
Core Worlds | 7,0 | Buon gioco di deck building che introduce bene un arco narrativo. La rigiocabilità è garantita dalla rivelazione parziale dei mazzi. Un po' troppo lungo. | 27/04/2012 | |
Himalaya | 7,0 | Tipico gioco di programmazione (alla Ronorally e Snake Lake), su cui è applicato un meccanismo di valutazione a maggioranza ed esclusione. Caotico per natura. | 31/03/2010 | |
Shark! | 7,0 | Interessante variazione sul tema del mercato azionario, presenta analogie con Acquire, ma il risultato in questo caso e' un gioco piu' aggressivo, brillante e dinamico (forse un po' meno strategico). Fortemente influenzato dal caso (il che tematicamente non guasta). | 19/06/2007 | |
Yspahan | 7,0 | Gioco gestionale guidato da un intelligente utilizzo dei dadi. Alcune strategie sono nettamente più forti di altre. | 14/04/2010 | |
Dominion: Intrigue | 7,0 | Espansione: interessante alcune carte, altre non molto bilanciate | 30/03/2010 | |
Medina | 7,0 | Ottimi materiali per un gioco di posizionamento interessante anche se non troppo dinamico. | 27/06/2007 | |
China | 7,0 | Rielaborazione e linearizzazione di Web of Power / Kardinal und Koenig. | 30/03/2010 | |
Clans | 7,0 | Interessante astrattone di Colovini, basato su informazione parziale e deduzione. | 30/03/2010 | |
Java | 7,0 | Il più complesso dei giochi della trilogia dei punti azione di K&K. Bellissimi i materiali e l'estensione alla terza imensione. Pesante affetto dalla "Paralisi da Analisi". | 01/04/2010 | |
Factory Fun | 7,0 | Gioco di ottimizzazione, che presenta una strana mescolanza fra una fase in tempo reale di scelta dei macchinari e una fase di progettazione del layout della fabbrica. Molto carina l'idea. buoni i materiali. | 30/03/2010 | |
Aquaretto | 7,0 | Piacevole evoluzione di Zooloretto | 24/11/2008 | |
The Climbers | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Meuterer | 7,0 | Gioco da tavolo mascherato da gioco di carte. Funziona solo in 4. Basato sulla scelta dei ruoli e un intrigante doppio utilizzo delle carte, | 02/04/2010 | |
Turn the Tide | 7,0 | Buon filler basato sulla meccanica delle scelte simultanee. Interessante il sistema della ripetizione delle mani. | 02/04/2010 | |
Löwenherz | 7,0 | Nessun commento | 19/10/2006 | |
Fifth Avenue | 7,0 | Complesso e delicato gioco di aste e maggioranza. Fragile, nel senso che se giocato in modo maldestro la partita può risultare seriamente compromessa. | 30/03/2010 | |
Bausack | 7,0 | Piacevole collezione di giochi di destrezza. | 24/11/2008 | |
Nefertiti | 7,0 | Gioco che adatta la meccanica del worker placement ai giochi di asta. Le aste vegnono svolte posizionando sulla plancia i puzzilli finché alcuni criteri (più o meno controllabili) vengono soddisfatti. Interessante il risultato. | 08/04/2010 | |
Tribune: Primus Inter Pares | 7,0 | Gioco di posizionamento di lavoratori. Interessante come i microgiochi si combinano fra loro. | 15/04/2010 | |
Mexica | 7,0 | Forse il piu' semplice fra i giochi basati sui punti azione (AP) della coppia Kramer e Kiesling. | 02/03/2006 | |
Coloretto | 7,0 | Buon riempitivo, immediato e divertente. Di sicura presa anche sui non giocatori. | 10/11/2005 | |
Edel, Stein & Reich | 7,0 | Buon gioco di "double guessing" (tipo morra cinese), su cui si inserisce una fase di commercio per risolvere le posizioni di parita'. tre tipi di riserse concorrono a determinare i "punti vittoria" finali. | 02/03/2006 | |
Lupus in Tabula | 7,0 | Versione commerciale di Werewolf. Sorta di partygame/gioco di deduzione e bluff per un elevato numero di giocatori, | 02/04/2010 | |
Gulo Gulo | 7,0 | Ottimo gioco di destrezza per bambini. Il meccanismo centrale compensa la maggior capacità di pianificazione degli adulti con la maggiore capacità manipolatoria dei bambini, permettendo così di combattera ad armi pari giocatori di tutte le età. | 31/03/2010 | |
Neuland | 7,0 | Interessantissimo gioco di logistica ad informazione completa e senza alcun elemento aleatorio. Particolare la tecnica di rappresentare le risorse e la loro posizione sul tabellone. Uno dei primi giochi ad usare un meccanismo di "calendario e azioni" per determinare l'ordine di gioco (poi riutilizzato da Tinners' Trail). | 08/04/2010 | |
Duck Dealer | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Mykerinos | 7,0 | Gioco di maggioranze. Le maggioranze permettono di ottenere tessere che valgono punti vittoria e garantiscono abilità speciali che permettono di differenziare le strategie. | 02/04/2010 | |
Hamburgum | 7,0 | Il primo gioco esclusivamente economico basato sulla rondella. Interessante, ma tende ad essere ripetitivo e stereotipato nello svolgimento. | 31/03/2010 | |
Fairy Tale | 7,0 | Gioco di selezione di carte (card drafting). Elementare nell'esecuzione, risulta un piacevole riempitivo. | 30/03/2010 | |
Die Siedler von Nürnberg | 7,0 | Interesante variante del gioco base. Ha un livello aggiuntivo di complessità e le modifiche effettuate non sono solo cosmetiche, ma si ripercuotono sulla condotta di gioco. | 16/04/2010 | |
DVONN | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Helvetia | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Rheinländer | 7,0 | Gioco di piazzamento "card driven". Per alcuni versi somiglia ad una versione monodimensionale di Tigris & Euphrates. | 09/04/2010 | |
Cathedral | 7,0 | Astratto semplice ed interessante. | 27/06/2007 | |
High Society | 7,0 | Ottimo riempitivo basato su un meccanismo di aste. Geniale l'idea di eliminare il giocatore che ha speso di più, e che rende più tesa tutta la partita. | 31/03/2010 |