Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Comuni | 7,0 | Gioco economico con un interessante meccanica di collaborazione competitiva. Molto stratificato e un po' opaco. | 30/03/2010 | |
Roll Through the Ages: The Bronze Age | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2011 | |
Capitol | 7,0 | Gioco di costruzione e influenza (maggioranza) sul territorio. | 14/11/2005 | |
Hansa | 7,0 | Tipico gioco di M. Schacth, basato su un sistema arguto e ridottissimo di regole. Notevole l'influenza del giocatore sull'avversario che siede alla sua sinistra (stessa pecca di Puerto Rico). Interessante per la sua ridotta durato. | 31/03/2010 | |
The Speicherstadt | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2011 | |
UR | 7,0 | Nessun commento | 27/06/2007 | |
Gipsy King | 7,0 | Gioco astratto di posizionamento e maggioranze, con plancia modulare. Consigliato agli amanti di "nel deserto". | 10/07/2008 | |
The Princes of Machu Picchu | 7,0 | Il primo gioco di Gerdts senza la rondella. Che in realtà è nascosta nella mappa. Interessante gioco economico. | 13/04/2010 | |
Rallyman | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2011 | |
MarraCash | 7,0 | Gioco di aste e contrattazione. Buna l'ambientazione e le dinamiche collegate. | 02/04/2010 | |
Glen More | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Witch's Brew | 7,0 | Rielaborazione ben fatta del meccanismo della morra cinese, già sfruttata in giochi come Adel Verplichtet o Edel. Stein & Reich (entrambi dell'Alea). | 21/11/2008 | |
Logistico | 7,0 | Gioco di movimentazione, dove utilizzando 3 diversi mezzi (con capienze limitate) i giocatori devono soddisfare degli ordini spostando risorse su un arcipelago. Quasi deterministico. | 02/04/2010 | |
Rolemaster Fantasy Role Playing (RMFRP, 4th Edition) | 7,0 | Nessun commento | 14/11/2005 | |
Giganten | 7,0 | Mix di meccaniche classiche del gioco tedesco: esplorazione, asta, speculazione. Forse un po' troppo lungo e "ruvido". | 31/03/2010 | |
Maharaja: The Game of Palace Building in India | 7,0 | Gioco di maggioranze e di collegamenti. Caotico e imprevedibile, richiede capacità di adattamento e una buona dose di intuizione. | 09/04/2010 | |
The Bridges of Shangri-La | 7,0 | A proposito di temi incollati... Colovini batte Knizia in un pregevole astratto ad informazione completa, in cui il tema è quanto di più innaturale e falso si possa concepire. | 30/03/2010 | |
Before the Wind | 7,0 | Interessante gioco di contrattazione, il cui meccanismo centrale lo rende ben funzionante e fruibile anche in due persone. Forse un po' lungo e ripetitivo. Rivenduto e ricomprato. | 22/02/2013 | |
Tobago | 7,0 | Gioco quasi familiare, competitvo cooperativo dai bellissimi materiali. Arguto il sistema degli indizi e della redistribuzione dei tesori. Non sono molto convinto dalle maledizioni. | 13/04/2010 | |
Campaign Manager 2008 | 7,0 | Onesto gioco di influenza in due molto blandamente asimmetrico. La lingevità è assicurata dalla fase inziale di draft. | 09/04/2012 | |
The Lord of the Rings | 7,0 | Notevole gioco cooperativo. Le sue meccaniche sono diventate di riferimento per ogni altro gioco cooperativo. | 02/04/2010 | |
Goldland | 7,0 | Gioco di esplorazione. Con tutti i limiti del genere, è comunque ben fatto. | 22/02/2013 | |
The Pillars of the Earth | 7,0 | Uno dei tanti giochi incentrati sul worker placement, e uno dei tanti giochi il cui argomento è la costruzione di una cattedrale. Belli i materiali. Interessante il gioco: la componente aleatoria dell'estrazione dei capimastro può distubare gli oppositori dell'alea in questa classe di giochi. | 08/04/2010 | |
Diamonds Club | 7,0 | Gioco di collezione. Bei materiali. Il sistema centrale del gioco si basa su un mercato i cui prezzi variano dinamicamente in maniera assai arguta. Per il resto, è un banale esercizio di collezione di oggetti da convertire in altri oggetti che poi diventano punti vittoria. | 30/03/2010 | |
Crazy Circus | 7,0 | Simpatico gioco di programmazione e riflessi (come Ricochet Robots). Belli i materiali. | 02/04/2010 | |
Dixit | 7,0 | Simpatico party game, che trasforma e ridà vita al gioco del vocabolario. I materiali sono artistici. Alla portta di tutti, è un gioco da provare almeno una volta. Discutibile la rigiocabilità. (e infatti è già disponibile la prima espansione) | 30/03/2010 | |
Metropolys | 7,0 | Gioc di aste con una forte componente di piazzamento. Interessante. Non perfettamente equilibrati gli obiettivi. | 02/04/2010 | |
Egizia | 7,0 | Nessun commento | 16/10/2012 | |
Hare & Tortoise | 7,0 | Interessante gioco di corse quasi deterministico. | 23/02/2006 | |
Blue Moon City | 7,0 | Un interessante gioco che propone uno schema competitivo/cooperativo nella costruzioni di edifici. Interessante la meccanica dei premi "aggiuntivi", che obbliga ad una costruzione armonica della città, e che rende a volte svantaggioso avere la maggioranza nella ricostruzione degli edifici. Sufficientemente complesso e sottile. | 22/02/2013 | |
The Rich and the Good | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Thebes | 7,0 | Simpatico gioco leggerino. | 23/04/2007 | |
Citadels: The Dark City | 7,0 | Espansione inlusa nella versuione italiane e inglese del gioco. | 30/03/2010 | |
Worm Up! | 7,0 | Classico di bluff e scelta simultanea di Alex Ranolph. | 14/04/2010 | |
Bamboleo | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Carolus Magnus | 7,0 | Gioco di influenza (maggioranza) strutturato su due livelli (maggioranza sul territorio e influenza sul colore). Interessante, ma formente astratto e matematico. Il sistema di rifornimento, completamente aleatorio, stona un po' con l'impianto fortemente strategico del gioco. N. Giocatori consigliato: 3>2=4 | 10/11/2005 | |
Manhattan | 7,0 | Sempice gioco di posizionamento e maggioranze guidato da carte, Vincitore dello SdJ. | 02/04/2010 | |
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound | 7,0 | Nessun commento | 14/11/2005 | |
Core Worlds | 7,0 | Buon gioco di deck building che introduce bene un arco narrativo. La rigiocabilità è garantita dalla rivelazione parziale dei mazzi. Un po' troppo lungo. | 27/04/2012 | |
Augsburg 1520 | 7,0 | Gioco di aste molto interessante. Richiede un certo numero di partite per entrare nel meccanismo di gioco, e per capire quali vincoli si devono rispettare e quali ostacoli vanno aggirati. Non e' infatti importante quante aste si vincono, ma piuttosto quando si vincono. | 24/11/2008 | |
Shark! | 7,0 | Interessante variazione sul tema del mercato azionario, presenta analogie con Acquire, ma il risultato in questo caso e' un gioco piu' aggressivo, brillante e dinamico (forse un po' meno strategico). Fortemente influenzato dal caso (il che tematicamente non guasta). | 19/06/2007 | |
Yspahan | 7,0 | Gioco gestionale guidato da un intelligente utilizzo dei dadi. Alcune strategie sono nettamente più forti di altre. | 14/04/2010 | |
Condottiere | 7,0 | Classico gioco di carte e hand management. Giusto mix fra fortuna e strategia. Si può giocare decentemente fino a 6. | 30/03/2010 | |
Dominion: Intrigue | 7,0 | Espansione: interessante alcune carte, altre non molto bilanciate | 30/03/2010 | |
China | 7,0 | Rielaborazione e linearizzazione di Web of Power / Kardinal und Koenig. | 30/03/2010 | |
Medina | 7,0 | Ottimi materiali per un gioco di posizionamento interessante anche se non troppo dinamico. | 27/06/2007 | |
Clans | 7,0 | Interessante astrattone di Colovini, basato su informazione parziale e deduzione. | 30/03/2010 | |
The Climbers | 7,0 | Nessun commento | 22/02/2013 | |
Meuterer | 7,0 | Gioco da tavolo mascherato da gioco di carte. Funziona solo in 4. Basato sulla scelta dei ruoli e un intrigante doppio utilizzo delle carte, | 02/04/2010 | |
Turn the Tide | 7,0 | Buon filler basato sulla meccanica delle scelte simultanee. Interessante il sistema della ripetizione delle mani. | 02/04/2010 |