Classifica personale di dimarco70

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Comuni 7,0

Gioco economico con un interessante meccanica di collaborazione competitiva. Molto stratificato e un po' opaco.

30/03/2010
Roll Through the Ages: The Bronze Age 7,0

Nessun commento

11/11/2011
Capitol 7,0

Gioco di costruzione e influenza (maggioranza) sul territorio.
Meccanismo funzionante, ma forse un poco arido.

14/11/2005
Hansa 7,0

Tipico gioco di M. Schacth, basato su un sistema arguto e ridottissimo di regole. Notevole l'influenza del giocatore sull'avversario che siede alla sua sinistra (stessa pecca di Puerto Rico). Interessante per la sua ridotta durato.

31/03/2010
The Speicherstadt 7,0

Nessun commento

11/11/2011
UR 7,0

Nessun commento

27/06/2007
Gipsy King 7,0

Gioco astratto di posizionamento e maggioranze, con plancia modulare.
Intelligente nelle regole per il piazzamento e per il sistema di turno, che permette di piazzare un pezzo e perdere priorita', oppure rinunciare a piazzare in una zona per mantenere la priorita', da spendere magari in una zona ritenuta migliore.

Consigliato agli amanti di "nel deserto".

10/07/2008
The Princes of Machu Picchu 7,0

Il primo gioco di Gerdts senza la rondella. Che in realtà è nascosta nella mappa. Interessante gioco economico.

13/04/2010
Rallyman 7,0

Nessun commento

11/11/2011
MarraCash 7,0

Gioco di aste e contrattazione. Buna l'ambientazione e le dinamiche collegate.

02/04/2010
Glen More 7,0

Nessun commento

22/02/2013
Witch's Brew 7,0

Rielaborazione ben fatta del meccanismo della morra cinese, già sfruttata in giochi come Adel Verplichtet o Edel. Stein & Reich (entrambi dell'Alea).
Buoni i materiali.

21/11/2008
Logistico 7,0

Gioco di movimentazione, dove utilizzando 3 diversi mezzi (con capienze limitate) i giocatori devono soddisfare degli ordini spostando risorse su un arcipelago. Quasi deterministico.

02/04/2010
Rolemaster Fantasy Role Playing (RMFRP, 4th Edition) 7,0

Nessun commento

14/11/2005
Giganten 7,0

Mix di meccaniche classiche del gioco tedesco: esplorazione, asta, speculazione. Forse un po' troppo lungo e "ruvido".

31/03/2010
Maharaja: The Game of Palace Building in India 7,0

Gioco di maggioranze e di collegamenti. Caotico e imprevedibile, richiede capacità di adattamento e una buona dose di intuizione.

09/04/2010
The Bridges of Shangri-La 7,0

A proposito di temi incollati... Colovini batte Knizia in un pregevole astratto ad informazione completa, in cui il tema è quanto di più innaturale e falso si possa concepire.

30/03/2010
Before the Wind 7,0

Interessante gioco di contrattazione, il cui meccanismo centrale lo rende ben funzionante e fruibile anche in due persone.

Forse un po' lungo e ripetitivo.

Rivenduto e ricomprato.

22/02/2013
Tobago 7,0

Gioco quasi familiare, competitvo cooperativo dai bellissimi materiali. Arguto il sistema degli indizi e della redistribuzione dei tesori. Non sono molto convinto dalle maledizioni.

13/04/2010
Campaign Manager 2008 7,0

Onesto gioco di influenza in due molto blandamente asimmetrico. La lingevità è assicurata dalla fase inziale di draft.

09/04/2012
The Lord of the Rings 7,0

Notevole gioco cooperativo. Le sue meccaniche sono diventate di riferimento per ogni altro gioco cooperativo.

02/04/2010
Goldland 7,0

Gioco di esplorazione. Con tutti i limiti del genere, è comunque ben fatto.

22/02/2013
The Pillars of the Earth 7,0

Uno dei tanti giochi incentrati sul worker placement, e uno dei tanti giochi il cui argomento è la costruzione di una cattedrale. Belli i materiali. Interessante il gioco: la componente aleatoria dell'estrazione dei capimastro può distubare gli oppositori dell'alea in questa classe di giochi.

08/04/2010
Diamonds Club 7,0

Gioco di collezione. Bei materiali. Il sistema centrale del gioco si basa su un mercato i cui prezzi variano dinamicamente in maniera assai arguta. Per il resto, è un banale esercizio di collezione di oggetti da convertire in altri oggetti che poi diventano punti vittoria.

30/03/2010
Crazy Circus 7,0

Simpatico gioco di programmazione e riflessi (come Ricochet Robots). Belli i materiali.

02/04/2010
Dixit 7,0

Simpatico party game, che trasforma e ridà vita al gioco del vocabolario. I materiali sono artistici. Alla portta di tutti, è un gioco da provare almeno una volta. Discutibile la rigiocabilità. (e infatti è già disponibile la prima espansione)

30/03/2010
Metropolys 7,0

Gioc di aste con una forte componente di piazzamento. Interessante. Non perfettamente equilibrati gli obiettivi.

02/04/2010
Egizia 7,0

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16/10/2012
Hare & Tortoise 7,0

Interessante gioco di corse quasi deterministico.

23/02/2006
Blue Moon City 7,0

Un interessante gioco che propone uno schema competitivo/cooperativo nella costruzioni di edifici. Interessante la meccanica dei premi "aggiuntivi", che obbliga ad una costruzione armonica della città, e che rende a volte svantaggioso avere la maggioranza nella ricostruzione degli edifici. Sufficientemente complesso e sottile.

22/02/2013
The Rich and the Good 7,0

Nessun commento

22/02/2013
Thebes 7,0

Simpatico gioco leggerino.
Molto buoni i materiali (le carte potevano essere migliori) e ottimo il legame fra ambientazione e meccaniche di gioco.

23/04/2007
Citadels: The Dark City 7,0

Espansione inlusa nella versuione italiane e inglese del gioco.

30/03/2010
Worm Up! 7,0

Classico di bluff e scelta simultanea di Alex Ranolph.

14/04/2010
Bamboleo 7,0

Nessun commento

22/02/2013
Carolus Magnus 7,0

Gioco di influenza (maggioranza) strutturato su due livelli (maggioranza sul territorio e influenza sul colore). Interessante, ma formente astratto e matematico. Il sistema di rifornimento, completamente aleatorio, stona un po' con l'impianto fortemente strategico del gioco.

N. Giocatori consigliato: 3>2=4

10/11/2005
Manhattan 7,0

Sempice gioco di posizionamento e maggioranze guidato da carte, Vincitore dello SdJ.

02/04/2010
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound 7,0

Nessun commento

14/11/2005
Core Worlds 7,0

Buon gioco di deck building che introduce bene un arco narrativo. La rigiocabilità è garantita dalla rivelazione parziale dei mazzi. Un po' troppo lungo.

27/04/2012
Augsburg 1520 7,0

Gioco di aste molto interessante. Richiede un certo numero di partite per entrare nel meccanismo di gioco, e per capire quali vincoli si devono rispettare e quali ostacoli vanno aggirati. Non e' infatti importante quante aste si vincono, ma piuttosto quando si vincono.

24/11/2008
Shark! 7,0

Interessante variazione sul tema del mercato azionario, presenta analogie con Acquire, ma il risultato in questo caso e' un gioco piu' aggressivo, brillante e dinamico (forse un po' meno strategico). Fortemente influenzato dal caso (il che tematicamente non guasta).

19/06/2007
Yspahan 7,0

Gioco gestionale guidato da un intelligente utilizzo dei dadi. Alcune strategie sono nettamente più forti di altre.

14/04/2010
Condottiere 7,0

Classico gioco di carte e hand management. Giusto mix fra fortuna e strategia. Si può giocare decentemente fino a 6.

30/03/2010
Dominion: Intrigue 7,0

Espansione: interessante alcune carte, altre non molto bilanciate

30/03/2010
China 7,0

Rielaborazione e linearizzazione di Web of Power / Kardinal und Koenig.

30/03/2010
Medina 7,0

Ottimi materiali per un gioco di posizionamento interessante anche se non troppo dinamico.

27/06/2007
Clans 7,0

Interessante astrattone di Colovini, basato su informazione parziale e deduzione.

30/03/2010
The Climbers 7,0

Nessun commento

22/02/2013
Meuterer 7,0

Gioco da tavolo mascherato da gioco di carte. Funziona solo in 4. Basato sulla scelta dei ruoli e un intrigante doppio utilizzo delle carte,

02/04/2010
Turn the Tide 7,0

Buon filler basato sulla meccanica delle scelte simultanee. Interessante il sistema della ripetizione delle mani.

02/04/2010

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