Classifica personale di SARGON

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Cutthroat Caverns 8,0

Il gioco mi piace molto. Tanta alea ma a volte sapientemente mascherata da ponderazione. Il sistema è molto efficace e divertente. Diretto e senza troppi fronzoli. Un po incasinata la gestione delle pozioni, ma il resto si gioca molto bene. non è però velocissimo specie le prime partite: tante carte molte diverse non aiutano. Peccato che i personaggi siano tutti uguali. alcuni mostri sono davvero geniali e danno un brivido inaspettato, poi, come detto, alcune volte ci si deve ragionar su e questo mi piace

11/06/2010
Babel 8,0

Io lo giudico davvero un piccolo capolavoro. Profondo e geniale. Impegnativo in ogni sua componente. NOn solo massima attenzione ale carte che si prendono si giocano si posizionano (dove come e quando) ma anche a tutto il settore del meccanismo della costruzione della ziqqurat. Insomma davvero un gioco celebrale, peccato sia solo per due giocatori e che le carte non aiutino a ricordare i singoli poteri dei popoli in questo modo certe volte occorre riguardare le regole. Adoro perfino in modo esagerato il segnalino del giocatore sulla plancia mi fa impazzire il suo colore pallido e il suo materiale poroso.....

Eccellente.

03/07/2004
Kremlin 8,0

Geniale non dico altro.... la gestione dei personaggi è fantastica e il gioco sebben risenta degli anni si presenta come originale e ben fatto, un fattore fortuna forse un po eccesivo che storpia il gioco ma in effetti necessaria.... Regole avanzate da giocare anche alle prime partite, fondamentali per dare spessore al gioco.

12/12/2005
Amyitis 8,0

Un gioco molto molto ben fatto. Prezioso e ben congegnato. Pulito come sistema ed intrigante. Molto interessante il sistema della raccolta del denaro dopo aver passato e di quello dei templi. A me piace davvero molto, certo ho un debole per l'ambientazione, ma lo considero il vero capolavoro dell'anno. NON gli manca nulla. Certo è crudele e non perdona, chi sbaglia paga e di brutto: i tre settori in cui si può progredire cammelli, soldi e tempio non sono ugualmente remunerativi, ne ugualmente facile da intraprendere e perseverare. No davvero, ma questo è il bello: combattere fin dall'inizio e fino alla fine per un punto, una carta, una risorsa...

09/02/2008
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) 8,0

Il sistema a reggimento è molto ben reso sebbene complichi un poco le cose, regolamento sempre lacunoso e molto poco chiaro, anche se con l'ultima edizione meno del solito. Uscite con poche idee nuove e sempre costanti per tenere alto il bilancio della GW anche se ultimamente con poco successo. Miniature belle ma senza fare impazzire, uno standard inferiore al 40k, background scadente e poco vario. Molti eserciti alcuni davvero diversi dagli altri, un lavoro più impegnato di quello del 40k, grosse differenza di forza tra eserciti e scarso bilanciamento di sceneri a tema.

11/02/2008
Eiertanz 8,0

Gioco di movimento per chi piace agire prima che pensare... Ottimo per le compagnie più numerose e per i momenti di stanca. Coinvolgente e fa presa su chiunque. Eccellente coi ragazzi, da sbellicarsi coi coetanei... Componenti immortali... anche se si sporcano un po troppo...

20/11/2008
Fab Fib 8,0

per tanti, per tutti, per sempre. Intelligentissimo gioco di bluff che diverte a prescindere. Due regole per tanto divertimento a patto che vi piaccia la confusione e il rischio. Bello.

02/02/2010
Egizia 8,0

Un gioco davvero interessante. Le regole sul piazzamento danno un gusto tattico insperato oggi. Il resto rende bene una simulazione dove si debba tener conto di molte più coase del semplice denaro. qaui ci sono i campi, la pietra, il fiume, etc. Ottima la gestione delle costruzioni che danno anche un senso al dover costruire in certi momenti piuttosto che altri. le carte non danno fastidio e sono ben calibrate (non tuttissime, alcune sono fastidiose ma accettabile). peccato non sia uscita una edizione diversa dalla tedesca, è titolo da giocare con gusto e apprezzabilissimo, senza remore. lo avrei preferito più profondo, ma così cmq diverte.

11/06/2010
Hannibal: Rome vs. Carthage 8,0

Bello assai, ma assai.... unica vera pecca è che è solo per 2 giocatori e tra questo tipo di giochi sia quello che richiede troppo tempo per i nostri giorni. Tutto molto ben fatto anche se random sia col dado che con le carte. Queste possono avere vari utilizzi e questo da a tutto il meccanismo un fascino particolare. Eccellente le regole minuziose ma non eccesive che creano una buona riproduzione storica e realistica. Geniale il sistema dei combattimenti che sebbene sia semplice è immediato e divertente... insomma tutto quello che volete in un gioco pecccato sia troppo lungo per soli 2 giocatori e sia solo per due giocatori..... (permettetemi di consigliarvi Succesors identico nel sistema ma per 3-5 giocatori)

22/11/2005
Hawaii 8,0

Gioco che ha unpregio davvero raro: il gioco si sviluppa in maniera diversa a seconda del setup e dellescelte iniziali dei giocatpri, questo porta gli stessi a cambiare radicalmente le proprie usuali strategie. Molti modi di fare punti non tutti e non sempre identicamente performanti. Vario, dunque, o quanto meno stimolante, ma faticoso. Una partita stanca anche perché non è assolutamente un gioco breve, Da vedere bene i poteri delle divinità (quello dei piedi mipare un po troppo forte).

02/04/2012
Vikings 8,0

Otto???? Ma dico siamo impazziti? No signori per me questo gioco è da 8. Davvero. Mi piace moltissimo, anche se ha un po troppa fortuna nela pescata delle tessere isola. MA è il solo limite. Il resto è molto ben fatto. Primo è da giocare con le regole avanzate, non tanto per le tessere speciali che sono utilerrime e cmq danno un bonus a chi spende tanto, ma soprattutto per l'asta del primo giocatore che è avvantaggiato e per lo scarto dell'omino che è strategicamente una vera forza aggiunta (anche se ci possono essere casi, rari, in cui è ininfluente, ma il sistema prima fa pescare gli omini e poi fa iniziare l'asta). Mi piace moltissimo la regola delle navi che colpiscono gli omini, mi piace l'idea del guerriero, mi piacissima l'idea del navigatore, ed è ottimamente realizzata il bilanciamento dei pescatori che durante il gioco danno pochissimo, ma fanno la differenza ala fine. Insomma mi piace tutto. Veloce e semplice, bellissimo graficamente e componentistica funzionale e buona. Tutto. Peccato la pesca delle tessere isola, ma se fosse tutto programmato il gioc perderebbe davvero molto. Un titolo consigliatissimo.

11/09/2007
Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion 8,0

Cosa dire di più? Il recensore è stato esauriente e completo. Questa espansione regala molto, niente di nuovissimo, ma tutto di indispensabile per chi ha la passione di Cthulhu. Con questa scatola si arricchisce enormemente il gioco, non lo snatura, e da qualche colpo di classe, come i cambiamenti del combattimento finale e i mostri da trofeo. Sulla scalabilità, concordo col recensore, ma è un difetto di Arkham Horror in generale.

24/07/2008
Khet 3D: Tower of Kadesh 8,0

Intrigantissimo e da davvero un piano di ragionamento in più e particolare. Da molto al gioco, moltissimo anche se lo rende più incasinato e da gioco di concetto semplice diventa un po tanto complicato. Forse è più scenico che altro, ma davvero da qualcosa in più. Ora non ho ancora capito se un qualcosa di positivo di negativo.

10/06/2010
Khet: Eye of Horus Beam Splitter 8,0

Fondamentale, geniale ed è davvero indispensabile. Anche perché crea uno split del laser che impone digressioni e pensieri obliqui che danno davvero tanto al gioco.

10/06/2010
Heart of Africa 8,0

Mi piace e mi piace assai. L'unica vera pecca è che se un giocatore riesce verso la metà del gioco a prendere il largo non lo si ferma più o comunque sempre molto difficile... Ma mi fa impazzire l'ìidea dell'asa e quella dei tasselli messi all'asta.... casuale la pescata ma la loro entrata in gioco è programmata e visibile.... bellissima l'idea delle risorse.... Peccato per la durata fprse eccessiva e per il fatto che nelle prime partite in realtà si corre il rischio di giocare un po a caso e senza uno scopo preciso....

22/11/2005
Euphrates & Tigris: Contest of Kings 8,0

Fin troppo simile al fratello maggiore, sembrano quasi lo stesso gioco e questo vi fa capire come il concetto di base sia sostanzialemte astratto. L'unica differenza sta tutta nei monumenti che sono migliori nel gioco da tavolo, qui vengono resi male e con poco spessore tattico. Veloce e con bassi tempi di attesa per la mossa.

20/11/2008
Khet: The Laser Game 8,0

Un grandissimo gioco, geniale e bellissimo. Astrattissimo ma profondissimo. Ovviamente stiamo parlando di un gioco che ha molto degli scacchi e della dama, ma l'effetto scenico è assolutamente impagabile. Un po inutili gli obelischi che danno protezione ma se si deve spostare un obelisco vuol dire che non si hanno mosse migliori o si è in una situazione critica tale che cmq distrutto l'obelisco si perderà alla prossima mossa.

10/06/2010
Verräter 8,0

sarebbe un 7,5, ma vista la compatezza, il divertimento intrinseco del gioco e la sua semplicità il mezzo voto in più glielo do volentieri. NOn immediato come meccaniche, ma una volta apprese si capisce subito quanto questo gioco sia un piccolo gioiello. Leggeramente inferiore al precedente titolo gemello (Mueterer) questo ha dalla sua una maggiore velocità di gioco che però si può tradurre anche in una difficle rimonta da parte di chi resta indietro. Si sfrutta benissimo il sistema dei ruoli e anche la gestione dei magazzini/proprietà, geniale. Davvero molot valido. E poi è economico e sta in un mazzo di 60 carte!!!

04/03/2006
Vinci 8,0

Esageratamente valido. Mi piace moltissimo, ha tutto strategia, tattica, abnegazione forza e un pizzico di random, spesso l'elemento casuale è forte ma non decisivo specie se si conoscono tutte le possibilità che il gioco concede. Non semplicissimo, anche se le regole sono quasi elementari. Difficile capire come vincere, ma il bello è proprio questo. Apprezzo questo titolo per la sua falsa leggiadria. Devo però ammettere che dopo un po accenna sempre meno fascino, forse ha una longevità non eccelsa. Ma ragzzi che bello.

04/03/2006
Assyria 8,0

Il gioco sfrutta l'ambietazione assira per rendere un german game molto fluido e bilanciato. Mi piace l'idea di come sfamare i villaggi e la continua lotta per farli sopravviverli. La costruzione delle ziqqurat e quella dei pozzi garantiscono varie e profonde strategie, così come la possibilità di fare punti in diversissimi modi specie sfruttando i cortigiani assiri. L'unica cosa che non mi piace è la gestione del primo giocatore.

Ha dalla sua una certa brevità e una sostanziale semplicità di regole. qualche refuso storico sui disegni, ma io perdono.

Un voto in più per l'ambientazione a me tanto cara.

16/01/2010
Fatti di Calcio: Soccer Strategy 8,0

Ottimo astratto, davvero ottimo e devo dire che in realtà il calcio dopo un po sembra anche di sentirlo.... un emozione crescente che al primo goal sembra imperante.... alcune regole sembrano fatte per rendere la simulazione sportiva ma per lo più abbiamo di fronte un titolo astratto, tra i più evocativi e i più intriganti.... L'autore ha fatto quasi tutto del materiale che trovate all'interno e questo vale il prezzo del gioco.... peccato sia solo per due, ma si sa il calcio è tra due contendenti... inoltre l'autore promette nuove regole aggiuntive per simulare il calcio di rigore (non vedo l'ora) e altre cosine tutte per ricreare una migliore atmosfera. Ottimo prodotto davvero. Divertente e intrigante, forse onn troppo veloce come tempo di gioc, ma in realtà si può fare un po come pare.... non è detto che dobbiate giocare due tempi da 45 minuti l'uno.... ^_^

22/11/2005
Vive l'Empereur 8,0

Io credo che questo titolo abbia davvero dei numeri. Simile per concetto a Battle Cry, ma migliore. Migliore sia per regole che sono più leggere e più perfomanti alla simulazione storica e alla rappresentazione, sia per il continuo aggiuornamento. Veloce e semplice, ma sempre pulito e immediato e completo allo stesso tempo. Unica eccezione: la cpomponentistica. Validissima ma in confronto a Battle Cry, inferiore. Il titolo della hasbro ha chili di miniature, ma non ha lo stesso spessore.

04/03/2006
Arkham Horror: The King in Yellow Expansion 8,0

Variante Araldo
veramente molto interessante a volte rende il gioco difficile da vincere e questo ci piace inoltre fa molta atmosfera.

Variante Atti
Abbrevia la partita e la rende una vera sfida, meno entusiasmante dell'araldo ma altrettanto intrigante.

Variante Touring Performance Style
non mi piace lo rende troppo lungo e noioso, sconsigliata.

Variante Permanent Performance Style:
Beh insomma l'unico vero modo di usare le carte nuove.

In definitiva un must, davvero.

26/10/2007
Blood Royale 8,0

Un must. Meglio Warrior Knights sempre della GW.

Il sistema delle dinastie per cui tanto si differenzia dagli altri giochi del genere lo rende un gioco amabilissimo e dove eventi sfortuna e altro è quasi necessaria, primo per una simulazione realistica (non tutti procreavano 2 figli maschi o tutti i carghi arrivavano integri) secondo per creare un moto di gioco una scintilla senza la quale le partite sarebbero sicuramente piatte e insignificanti.

Ottimo davvero.

14/04/2005
Medina 8,0

Capolavoro nel suo genere!

Tattica, strategia, ad altissimi livelli. E' forse un po astartto, ma l'ambientazione e il materiale di prim'ordine in bel legno fa si che il gioco risulti comunque avvolgente.

Il meccanismo alla base del gioco è semplice ma geniale. Forse non del tutto originale, ma qui trova la sua realizzazione massima.

Ottimi le variazioni sul tema delle costruzioni, non solo palazzi, ma anche stalle mura folla posizionamento sugli angoli... molto molto. Certo avere un po di esperienza nel gioco giova soltanto e all'inizio le cose potrebbero essere poco intellegibili e perscrutabili, ma poche partite e si scopre la profondità dietro ogni singola scelta, anche con tempistica.

Veramente un gran bel gioco.

02/09/2004
Galaxy: The Dark Ages 8,0

A me piace molto questo titolo, benché complichi un po il progetto Titan. Qui spaziale, ha regole che cercano di adre uno spessore alla ambientazione. Operazione fallita anche se devo dire che qualcosa vale veramente. Il concetto è perché se ho Colossal Arena (altro clone del progetto) devo prendere questo? Galaxy risulta anche più lungo grazie all'offesa diretta dei chip avversari. Rimane per me migliore perché più articolato e complesso degli altri. inoltre preferisco la fantascienza.

11/06/2010
Turn the Tide 8,0

Azzardo un 8, sarebbe un po meno ma gli do quel mezzo punto in più.... gioco divertente, molta fortuna e qualche goccia di strategia. Il meccanismo spaccia la prima fase come bilanciata, ma di fatto avere tanti salvagenti ti fa fare più punti. Ma la questione è che il gioco onn vuole essere equilibrato 8almeno non del tutto). Il gioco è divertente punto. Consigliato veloce e semplicissimo, nulla da chiedere di più....

13/12/2005
World of Warcraft: The Boardgame – Shadow of War 8,0

Beh le creature blu hanno un valore ora, i mostri finali sono ostici e più e si accrescono le possibilità di customizzare i propri personaggi in modi e maniere differenti (nel gioco base dopo un po di partite ci si incanalava subito in build consuete). Per me un must

11/02/2008
Taj Mahal 8,0

Gioco spesso bistrattato e dimenticato. E' secondo me un gran bel gioco che fa dell'offerta con carte il suo meccanismo principale, con interessanti implicazioni strategiche e di bluff che speso sfociano in un gioco nel gioco. Veramente fatto bene, ottima la scelta di dare punti anche coi collegamenti tra templi, cosa che da un certo spessore ale scelte strategiche di piazzamento (oltre al bonus sul terreno random). Il punteggio p magari un poco farraginoso ma riesce a ben valorizzare le tattiche dei giocatori. Componentistica di altro tempo (molti carini i templi in 3d) e anche una grafica decisamente molto buona.... Insomma per gli amanti del genere di meccanismo un must...

07/09/2004
Full Metal Planète 8,0

Un capolavoro di strategia pura con l'unico momento random nella pesca della carta clima/acqua. Il resto è tutto pianificazione. materiali da urlo, anche se il tabellone è mal fatto per colori e poca chiarezza. Tante unità diverse tutte con un valore diverso e un compito diverso, peccato per i boat che sembrano essere l'arma vincente in assoluto. Bellissimo il meccanismo di partenza delle astronavi base. e' in sostanza un astrattissimo gioco di posizione che oggi varrebbe di più se gestito in maniera più veloce (una partita dura davvero troppo). Peccato per il prezzo osceno a cui viene venduto.

02/02/2010
Age of Mythology: The Boardgame 8,0

Un otto che potrebbe essere 8,5.... accidenti ai mezzi voti........

Per me un piccolo capolavoro. Riprende meccaniche già vincenti, ma integrandole. In effetti ricorda molto Puerto Rico e forse la Eagle Games ha puntato su questo per vendere, ma il risultato è più che buono, anzi decisamente ottimo. C'è tanto in questo giocone, esplorazione costruzione raccolta risorse e wargame. Tutto per me eccellentemente riprodotto. E' vero che i combattimenti sono troppo aleatori, ma è anche vero che una variante presente in rete riduce notevolmente questa aleatorietà, anzi decisamente da un ottimo risultato. Pur essendo un wargame il gioco si basa tutto sulla strategia di posizionare i cubetti rossi (punti vittoria) saperli posizionare bene vuol dire riuscire a giocare a Age of Mythology. Non occorre combattere ogni turno non è necessario neanche in effetti farsi schiacciare da evidente superiorità nelle guerre, la resa èp una scelta più che saggia e più che strategica per evitare danni maggiori. In pratica il gioco richiede una gestione sapiente e controllata di tutto quanto fa fare punti vittoria cosa ben più ampia del vai e distruggi di un semplice wargame.

Componentistica da sogno così come l'ambientazione.

Peccato sia solo fino a 4 giocatori

La versione per 2 giocatori è giocabilissimo.

Concordo col recensore: ci sarebbero stati benissimo e anzi era auspicabile differenziare per civiltà gli edifici (almeno alcuni).

05/11/2007
Advanced Civilization 8,0

Gioco spettacolare, completo e complesso. Davvero un gioco che può essere definito il Gioco. Il base più questa espansione soino dei capolavori. Allora perché solo 8??? presto detto. Il sistema risente degli anni, la componentistica non è nulla di che e soprattutto cosa che oggettivamente toglie molto del bello di giocare a questo gioco, la durata: eccessiva è un eufemismo. Troppo lungo specie in tanti e occorre essere almeno in 5 per apprezzare appieno il sistema. Spettacolare il fatto che non si venga mai eliminati e si rientri in gioco con la guerra civile.... Geniale il sistema del punteggio tramite carte risorse (tra cui ci sono catastrofi....), simulativo quanto basta l'aspetto civilizzazione. Forse combattimenti semplici ma onestamente a farli più articolati si sarebbe stato omicidio....

05/11/2007
Britannia 8,0

Rispetto alla versione originale è decisamente migliorato. Più fluido, meno complicato in alcune parti e soprattutto più godibile graficamente. Per quanto sia fortunoso, il tutto viene mitigato più per l'elevato numero di lanci di dado che da altro, ma in realtà mi sembra sia presente una grossa componente strategica e la divisione dei popoli e l'avanzare della storia, mi piace da impazzire. NOn complicato ma purtroppo decisamente lungo...

09/02/2008
World of Warcraft: The Boardgame 8,0

A me piace tantissimo. Mi tantissimo il sistema dei combattimenti e possibilità che il gioco ha di rendere bene i vari personaggi di World of Warcraft, senza assurdità. Bello tutto peccato che duri tantissimo e che l'interazione fra i due team sia miserrima. Questo fa si che quando tocca ad un team l'altro resti solo a guardare.
Il gioco in quanto tale ha invece due difetti: primo le creature blu rallentano solo e secondo il movimento è davvero limitante allungando il gioco...

11/02/2008
Dschamál 8,0

Se non avete paura di farvi male o di giocare con ME! vi divertirete da pazzi. Trambusto con una dose di violenza che si deve saper contenere.

Intrigante nelle sue varianti e divertentissimo.

bello vedere la differenza dei giocatori italiani a di quelli tedeschi... questi ultimi ti guardano con occhi di chi ha visto il demonio... Eccellente...

A parte l'irruenza di Athafil il mio sacchetto ha retto a tutto, materiali d'eccezione, dunque e adatti al tipo di gioco.

09/10/2008
Age of Napoleon 8,0

A me questo titolo piace particolarmente. Unico vero difetto: è solo per 2 giocatori. Certo la fortuna è presente e il costo del gioco potrebbe essere elevato specie visto che coinvolge solo due giocatori, ma il tutto è fatto molto bene. Veloce e non eccessivamente pesante. Regolamento poco chiaro, o meglio non completo, ma veramente divertente.

05/11/2007
History of the World 8,0

Ottimo e consigliato..... genaile l'idea della distrubuzione dei regni e così come l'idea che un regno continua a dare punti anche dopo la sua caduta.... quasi storico anche se tutto è molto casuale come ad esempio le carte speciali che sono variamente forti creando qualche scompenso al gioco nell'equilibrio generale.... Ottima l'idea dei punti vittoria divise per 3 diverse fasce. Peccato la durata forse eccessiva e il fatto che di solito l'ultima epoca risulta troppo importante...

22/11/2005
Up Front 8,0

Ha tutto, davvero bello. Tattica e strategia, apsetto wargamistico ben sviluppato e anche simulativo eccezionale. NOn eccessivamente complesso e neanche troppo lungo. Unico vero neo è che è per 2 giocatori. peccato il sistema è intrigante e giustamente osannato oltreoceano. Comunque rimane un gioco di carte e le carte si pescano... okkio

04/03/2006
Byzantium 8,0

Ben bilanciato e con una grossa anzi grossissima componente strategica, se non anche tattica. La gestione dell'esercito implica davvero un controllo di molto più del proprio orticello... Ogni cosa costa ed ovviamente il denaro manca e latita costantemente. Pregevole il tentativo di aver calato bene l'ambientazione con qualche nota storica.I difetti sono sicuramente una grafica scadente, dei materiali poveri e di infima qualità (addirittura il più delle volte mancanti) e la lunghezza della partita, eccessiva.

09/02/2008
Canal Grande 8,0

Grandissimo gioco, davvero grandissimo. Semplice e affascinante. Non tanto per la fase di asta dove si giocano i quartieri (anche se la carta gondola da spessore anche a una fase così comune), bensì nella sua anima quella della spartizione. Geniale. Mi piace prorpio, ogni volta è una scelta ardua le possibilità sono molte e tutte valide i calcoli sono impegantivi sia per chi divide che per chi sceglie. La meccanica dei punti da non superare è ottimamente congeniata tanto da essere un addendo alle scelte da fare molto importante. Una partita è veloce anche se intensa.

Peccato sia solo per 2 giocatori (anche se con 2 mazzi si può giocare in 4 a coppie, altra meraviglia).

Ben fatto e ben amalgamato benché racchiuda più meccaniche e meccanismi.

Regole nella confezione in italiota piuttosto che in italiano tanto che è più semplice leggere quelle in tedesco......... ^_^

12/07/2004
Journey to the Center of the Earth 8,0

A me è piaciuto molto questo gioco, molto. Intelligente, semplice, nulla di nuovo ma ben fatto. Un misto di meccaniche fluide che vengono spezzate dall'incedere delle tre fasi, l'una preparazione della successiva. Molto bella la grafica, appagante e precisa. Testo poco in lingua che non frena. Il tema è ben affrontato, ben incastrato con il sistema di gioco e dura anche poco.

All'inizio pensavo che mancassa di un qualcosa per renderlo giocabile, invece anche nella sua semplicità colpisce e diverte. Peccato che non abbia avuto molto successo. Consigliato come family game intelligente, certamente (come dice la recensione) non mai come filler.

06/02/2010
Tahuantinsuyu 8,0

Strategicissimo, molto profondo e intrigante nelle sue principali meccaniche. Il gioco da molto e le fasi sono ottimamente disegnate e realizzate (asd esempio la costruzione dei vari edifici è di rara raffinatezza, così come il meccanismo di fine gioco). Peccato la componentistica che fa schifo come qualità e come funzionalità. Peccato anche che la grafica non aiuti a mascherare per benino l'astratto sistema, avrebbe davvero siutato molto ad immedesimarsi.

10/06/2010
Giants 8,0

Prima di giocare leggere le FAQ che risolvono un bug clamoroso. Fatto questo il sistema funziona bene (e ci vorrebbe non è niente di originale), fluido e scorrevole. Occorre una certa pianificazione che parte dall'asta del turno precedente e forse anche qualcosa in più. Pochi calcoli e cmq mascherati dalla componentistica e dalla facilità degli stessi. Rimango perplesso sulla possibilità di prenotare il posto dove costruire. Il resto gira benissimo, ottima la gestione dei legni e dei personaggi (mi piace davvero molto quest'ultima molto intrigante). Componentistica da paura, ma regole ambigue e poco chiare. Esiste una espansione "La Lancia Sacra" che consta di un tassello e 5 cubetti (qui sulla tana ce ne dovrebbe essere un pdf), da un che di strano perché permette un momento di fortissima interazione diretta che aiuterebbe se fosse però più presente e non una tantum, così l'espansione è acqua che scorre.

11/06/2010
Carolus Magnus 8,0

Questo gioco è troppo lungo. Mantenere la concentrazione per molto tempo fa diventare il gicoo a mio parere un po frustrante e solo per pochi giocatori.

Le idee sono davvero intriganti, quella della fusione dei territori è geniale e mi fa impazzire la sottigliezza che soggiace al concetto delle maggioranze nelle battaglie. Anchel la regola del re ha del meraviglioso. Un gioco dove non si deve assolutamente sbagliare nulla (sebbene recuperare sia sempre possibile).

Bella la componentistica anche se vedere dei cubetti di legno e sognare dei cavalieri non è il massimo.

12/07/2004
Axis & Allies 8,0

Un voto in più per essere quello che è: un padre, un inizio. Piace a tutti noefiti o esperti, purché interessati al wargame. Io non credo che avrà mai fine il filo di A&A, perché sempre vivo grazie al pubblico. IL gioco è molto interessante e con una componentistica eccellente. Unico neo (a parte una durata eccessiva ma vivibile) è il fatto che non è perfettamente bilanciato per le due fazioni. Ci numerose edizioni di regolamento che ovviano, inoltre ci sono varianti e regole speciali aggiuntive che lo rendono più simulativo e completo senza aggiungere inutile complessità. Veramente un must.

05/11/2007
Urland 8,0

Beh signori, un gioco di piazzamento tra i più interessanti e belli. Scala benissimo anche in 3 e non è cosa da poco. bellissimo il sistema della gestione dei tasselli isola durante il gicoo e anche fondamentale la gestione del volcano senza il quale il gioco sarebbe piatto. Integrare poi i geni è semplicemente geniale. Insomma pianificazioone interazione malvagia e pura strategia ne fanno un titolo molto bello specie per chi non ha volgia di partite lunghe o eccessivamente profonde. Il gioco è veloce e inoltre rende emozionante ogni turno grazie al bluff dei tasselli isola. Molto bello.

04/03/2006
Ca$h 'n Gun$: Live 8,0

Geniale e divertente, molto interessante la resa live degli effetti delle varie armi tipiche del gioco (spassosi lo shotgun e la bomba a mano). Per molti giocatori peccatoi che necessiti di un Padrino 8una sorta di master) e di uno spazio notevole. Inoltre il costo è decisiavamente eccessivo per una mazzo di carte eun fischietto. Per mooooolti giocatori

09/02/2008
Assyrian Wars 8,0

Deve essere onesto: non prendete il mio voto come assolutamente esente da considerazioni extraludich. Io adoro l'ambientazione, mi piace da impazzire. E' vero che l'assiro è più forte, ma mi piace così l'assiro deve essere più forte (storicamente), tante piccole idee regole e particolari che rendeono la storia prima della giocabilità. Mi piace proprio...

14/11/2008
HysteriCoach 8,0

Molto divertente anche se alla fine dopo molte partite le cose si semplificano di brutto facendo perdere al gioco quell'emozione intrinseca al gridare o al capire. Bellissima idea, originale e caciarona, forse troppo.. Idea che rende bene perfino l'ambientazione. Gioco da prende come momento confusionario e di poco spessore. Ma davvero divertente.

09/12/2008
Carcassonne 8,0

Ottimo, il classico gioco che un giocatore dovrebbe avere a prescindere,, veloce immediato e soprattutto divertente. Magari un po troppa fortuna per chi non la gradisce, però in definitva un titolo che merita uil successo che ha. Qualche accorgimento per ovviare alle scelte obbligate e via il gioco piace a tutti. Unico neo: è complicato spiegare la regola dei campi a chi non è uso ai giochi, in questo forse non è troppo immediato.

I monasteri tendono a dare troppi nell'economia del gioco.

10/11/2005

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