
Il voto del prode Sir Alric è 7: merita considerazione e la dovuta attenzione.
In this game, players incarnate clan leaders during the Golden Age of Easter Island. The board represents a simplified map of the island. Rock platforms (ahus) are where the Moaïs (monumental sculptures) will be erected.
Your clan competes against others, and you will earn more prestige by building and transporting larger, more imposing Moaïs than your opponents' clans.
Each of your pawns represents a group of men. You can grow your population if you wish. You will choose each turn which part of your population will sculpt Moaïs and which other part will transport them, in cooperation with other players.
Statues are transported from the quarry to the ahus (the rock platforms) using paths made of pawns and the help of logs.
You can use your influence (Tribal Markers) to choose the best statues and mark to your color the statues you cannot achieve in your turn. You can also rely on your Sorcerer and his mighty powers, of the strength of your Chief, as well as on mystic powers of the Rongo writing tablets.
The winner will be the one who has erected the largest statues in the best places at the end of the game.
Note that there is a Official Rule Change for this game : For the final scoring, complete Rongo tablets are no longer scored and do not earn any points to the players.
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I pregi del gioco sono sicuramente quello di essere molto tattico dato che ci vuole occhio e capacità di prevedere le mosse degli avversari. Anche l'interazione è molto alta, troviamo infatti sia una fase d'asta ma anche nel trasporto dei mohai è essenziale collaborare con gli avversari e quindi regalargli per forza dei punti. Quello che non mi è piaciuto è che mi è sembrato un pò troppo ripetitivo, il che mi fa sorgere più di un dubbio sulla longevità, inoltre a mio parere per il tipo di gioco forse dura un pò troppo. Va giocato in 4-5 giocatori. Il mio voto sarebbe un 7,5.
Il mio voto è 7,5. E' un gioco davvero molto tattico. Devi poter pianificare alla meglio il tuo turno ed ottimizzare le mosse altrimenti sei fregato e rimani indietro. Scala bene a 4/5 giocatori a mio avviso. Ho dubbi sulla longevità...La componentistica è molto bella anche se abbiamo trovato difficoltà per inserire i cappelli...La mappa è interessante e il personaggio dello stregone è proprio carino.
Non ho ancora un'idea precisa su questo gioco. Di sicuro che va provato in 4 o al massimo 5 giocatori, perchè c'è una forte interazione. E' fondamentalmente un ferroviario travestito perchè quello che si fa è trasportare statue e copricapi nei vari siti disponibili. Per fare questo, però, spesso occorre utilizzare anche i lavoratori altrui donando loro preziosi punti vittoria. E' anche vero che molto spesso una strategia che avevi pianificato da tempo va a farsi benedire perchè qualcun altro ti può ostacolare, magari anche involontariamente. E' simpatica inoltre la gestione dei vari personaggi in gioco, che vanno piazzati in varie zone nel tabellone, e uno in particolare (Lo Stregone) è davvero cruciale in quanto permette una moltitudine di effetti diversi a seconda di dove lo piazzi. Ci sono anche un pò di aste, tanto per non farsi mancare niente. Tirando le somme, la nostra prima partita è stata piacevole ma è durata troppo, più di 3 ore, ed ad un certo punto le cose sono andata avanti un pò fiaccamente e senza mordente. Diciamo che è un gioco a cui farei volentieri una partita di tanto in tanto, ma non credo lo comprerei, soprattutto nuovo!
Il punto forte del gioco è sicuramente la grafica ed i materiali, con le miniature delle statue di Pasqua davvero bellissime. Il gioco non è male, ma la regola che dà punti vittoria ai propri lavoratori utilizzati dagli altri favorisce la collaborazione, ma può alterare il punteggio di un giocatore anche in base alle simpatie.
Nelle regole iniziali era presente un grossissimo bug per cui chi non faceva niente per tutta la partita e semplicemente raccoglieva tavolette faceva punteggi irraggiungibili, motivo per cui l'autore ha dovuto inserire una house rule.
Gioco molto bello. Sicuramente qualche meccanica già vista però scorre bene , dopo la prima partita si capisce che le regole sono semplici così come le azioni da fare.
Bisogna valutare bene le mosse e bilanciare i punti che si potrebbero regalare agli avversari usando i loro lavoratori e quelli che si otterranno alla fine piazzando bene i proprio mohai.
Cmq gioco non difficile , veloce ma non banale , anzi.
Componenti e materiali 10 ( veramente fantastici )
longevità 8
divertimento 9
interazione 8
originalità 7
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