Risultati della ricerca

  1. S

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    A livello puramente "visivo", direi che in una situazione del genere un personaggio può tornare in vita, ma estremamente cambiato. Una sorta di elementale o di golem, che di umano ha solo l'aspetto che aveva quando era in vita. Ma non conosco le regole.
  2. S

    [SLOW DOWN] Vincent Baker su cos'è stato The Forge (da G+)

    Sul fatto che Vincent Baker sia un ottimo conumicatore, credo che siamo d'accordo tutti.
  3. S

    [SLOW DOWN] Vincent Baker su cos'è stato The Forge (da G+)

    A questo punto, mi trovo completamente d'accordo con le parole di Vincent Baker apparse in questo thread. No more, no less.
  4. S

    [SLOW DOWN] Vincent Baker su cos'è stato The Forge (da G+)

    Da quale entità aliena è stato posseduto? O forse le sue parole sono state male interpretate?
  5. S

    Barare per salvare la vita dei PG è Il Male

    Le proposte di Zaidar mi fanno venire in mente quelle di GURPS: Intelligent Scenario Design: non tutte le stanze, logicamente sono piene di trappole. Inoltre, se nel dungeon ci sono i coboldi, e il drago è carnivoro, o il drago si mangia i coboldi o i coboldi danno da mangiare al drago...
  6. S

    "Adios"... Falcon cede le armi

    La situazione è grave ma non seria, visto che possiamo riderci sopra: Falcon rinuncia al suo incarico di moderatore per non dover più stare appresso ai Flame, e il topic in cui lo annuncia dsi trasforma in... ... un Flame! Tragicomico.
  7. S

    Cosa posso fare / Cosa Ottengo

    Si tratta della famosa "illusione consapevole e auto-inflitta"(quasi quasi brevetto 'sta frase...)
  8. S

    Cosa posso fare / Cosa Ottengo

    No, ma di nuovo non confondere l'errore con la prassi. Mi vuoi dire che se ti aspetti di andare a Milano e fai un'incidente hai la stessa soddisfazione? Ovviamente no. Ma è un'eccezsione, non la regola.
  9. S

    Cosa posso fare / Cosa Ottengo

    Qui si sta confondendo la Task Resolution con il Railroading. O meglio, si assume che la Task Resolution implichi necessariamente di avere railroading, e quindi la si evita. Andare in auto implica necessariamente la possibilità di avere incidenti stradali, e quindi andiamo tutti a piedi...
  10. S

    "Adios"... Falcon cede le armi

    Quando Moreno si lamenta dei mi sembra che stia incolpando altri, non sé stesso. Ma poi, con il suo solito sarcasmo afferma: ricadendo esattamente nel difetto che depreca. Fate un po' voi. Inoltre, chiamando in causa anche @bosao e @Cyrano: proprio nel post qui citato, Moreno "accusa...
  11. S

    metaplot di vampire

    Chiaramente, si gioca a Human: the Rarity.
  12. S

    Story After

    Innanzitutto, correggetemi se sbaglio: (AFAIK) si definisce Story After quel processo per cui la storia viene ricstruita "a posteriori" dopo l'avventura, filtrando, arricchendo e "facendo un montaggio" mentale degli eventi salienti del gioco; spesso viene contrapposta a Story Now, di cui si sta...
  13. S

    Avventure di CoC o ToC realisticamente plausibili

    Non so se serve: L'episodio 1'0 della terza stagione di "Crossing Jordan" parte da presupposti simili . SEmbra che un uomo sia stato aggredito da un vampiro, invece...
  14. S

    cosa si intende per giochi forgisti?

    Il MALE, semplicemente ;)
  15. S

    Nasce Fiction Games

    Le premesse sembrano molto filo-forgite, comunque gli faccio i miei migliori auguri.
  16. S

    Task resolution in cui narra chi vince?

    @Domon: se pensi che ho dei deficit cognitivi, non posso darti torto, ma... cosa intendi con "dare una direzione al gioco"?
  17. S

    Task resolution in cui narra chi vince?

    In che senso, incompleto? Forse perché c'è ancora una certa dose di "Mother May I"?
  18. S

    Task resolution in cui narra chi vince?

    Ci sto ancora pensando su. Dovrei aver scaricato aegis, ma non lo trovo sul mio HD. No problem. Comunque, per certe idee penso che mi ispirerò a FreeFATE (che è una derivazione di FATE).
  19. S

    La sorpresa e la scoperta

    Credo si debba distinguere fra la un tipo di narrazione condivisa "prima del gioco" e uno "durante il gioco".
  20. S

    Task resolution in cui narra chi vince?

    PResa per i capelli, anche la fase "mi riposo per recuperare incantesimi" del DnD BECMI, si potrebbe definire una fase di refresh.
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