Classifica personale di Stef

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
To Court the King 6,0

Giochino interessante ma pur sempre "giochino". Splendidi i materiali e la grafica, eccellente la compattezza della scatola (basta con le scatolone sovradimensionate!). Si apprende in cinque minuti e le partite scorrono via veloci. Per contro, i giocatori possono disporre di troppe carte e modificare i valori diventa sin troppo facile. Andrebbe aggiunto un limite di tempo oppure un limite più restrittivo al numero di personaggi utilizzabili (tipo, ad esempio, concedere di attivarne solo tre o quattro, e non tutti quanti...). Molto basato sulla fortuna, come in fondo è giusto che sia (trattasi di gioco di dadi, lo ricordiamo). Interessante, ma da migliorare/bilanciare meglio.

17/07/2006
Tempus 6,0

Gioco carino, ma fin troppo astratto (non necessariamente un problema) e un pò meccanico (troppo spesso le mosse da fare sono così scontate da rendere le partite lineari). Gli esagoni che compongono la mappa sono un tantino "sbilanciati" e si vengono a formare aree molto avvantaggiate. Il combattimento è davvero troppo aleatorio grazie ai bonus sulle carte (davvero molto elevati e non prevedibili), per cui parte della strategia può essere vanificata. Un gioco ibrido che si presenta bene ma che non riesce ad esprimere il suo potenziale: dopo averlo aspettato tutto 'sto tempo sarebbe stato lecito attendersi qualcosa di più massiccio anziché un board-game di piazzamento così banale. Rispetto alla "triade" di Wallace (Princes Of Reinassance, Age Of Steam, Struggle Of Empires) sta decisamente sotto. Per tutti quei soldi si trova decisamente di meglio in giro (giudizio basato su 2 sole partite, aggiornerò in futuro)

27/10/2006
Fredericus 6,0

Particolare gioco di prese caratterizzato da un setup originale e da una certa rapidità di fondo. Le carte sono molto chiare, l'ambientazione è mooooolto posticcia.

01/04/2010
King Me! 6,0

E' un gioco di bluff ed elezioni molto veloce e ben pensato, ottimo per una serata tra non-giocatori ma comunque valido anche come riempitivo tra un giocone e l'altro. Decisamente sovra-prezzato, sebbene sia possibile acquistarlo un pò ovunque a prezzi ridotti. Ottima grafica, buoni componenti.

30/03/2006
Warage: Starter Set 6,0

Il gioco scorre via tranquillo e le regole sono abbastanza snelle, tuttavia secondo me gli mancano quelle caratteristiche di spicco che possano farlo preferire ad un altro gioco di carte fantasy. Diciamo che se uno gioca già con Magic o con qualche LGC non smette di farlo per passare a Warage. Lo sviluppo è un po' lento, nel senso che dalla sua uscita non si vedono ancora altre espansioni. Il modello di vendita secondo me è parecchio sbagliato. Il set base NON serve per giocare. Non contiene abbastanza carte per giocare degnamente e richiede dunque l'acquisto abbinato di una o due espansioni. Considerando che queste sono auto-esclusive (una con le magie, l'altra con le armi/armature) per godersi il gioco bisogna cacciare i 70 euro e comprare tutto: proibitivo e assurdo nell'ottica di "Ok, vediamo se mi piace". Non ha proprio senso. Sarebbe stato 10 volte meglio proporre dei mazzi già pronti acquistabili singolarmente con cui provare effettivamente il gioco e POI eventualmente evolvere con le espansioni. Insomma, un card game discreto che però viene stroncato da un modello di vendita poco accorto. Vediamo un po' come si evolverà e se i produttori effettueranno qualche cambiamento in corso d'opera.

16/07/2012
Felinia 6,0

Un gioco con un'ambientazione simpaticissima e un gameplay banalotto e abbastanza noioso.

16/01/2013
The Princes of Florence 6,0

Gioco piuttosto elegante e snello, che pecca pesantemente di scarsa interazione tra i giocatori. Consigliabile giocare in 5 o, al limite in 4.

14/04/2006
Drum Roll 6,0

Il gioco è simpatico ma tutto sommato contiene ben pochi elementi originali (a parte il tema, poco abusato). Il regolamento è un po' lacunoso e lascia aperti tanti piccoli dubbi sull'uso delle carte speciali e su altri aspetti. Il gioco "c'è", scorre e tutto sommato è anche agguerrito, anche se la pesca delle carte speciali influisce troppo su ciò che i giocatori possono fare, aggiungendo un elemento di fortuna un po' troppo marcato.

19/07/2012
Vom Kap bis Kairo 6,0

Altro card-game simpatico da parte di Adlung. Molto semplicistico ma comunque divertente. Gameplay piuttosto imprevedibile per via delle "pescate": difficile pianificare le mosse. Bella grafica. Stra-economico.

30/03/2006
RattleSnake 6,0

Buon gioco per famiglie che sfrutta in modo abbastanza geniale delle semplici calamite. Valido anche come "filler" per giocatori più esperti. Si ride sempre.

22/12/2010
Pack & Stack 6,0

E' un gioco basato su un'idea simpatica che funziona meglio sulla carta piuttosto che nella realtà. Forse coi pezzi grandi il doppio sarebbe stato più divertente.

20/07/2012
NINJA Shadow Forged 6,0

Mi ha dato tanto l'idea di un card-game uscito con una decina di anni di ritardo. Le fazioni mi paiono un po' sbilanciate come "obiettivi".

07/02/2013
Red November 6,0

Cooperativo di Faidutti che, purtroppo, dopo qualche turno si gioca praticamente da solo, in quanto le mosse da effettuare sono quasi sempre palesi. Un sacco di roba in una scatolina. Contando che "regge" bene fino a otto giocatori il suo rapporto qualità/prezzo è molto elevato.

22/12/2010
Obscura Tempora 6,0

Gioco di carte abbastanza snello e veloce, privo di particolare mordente ma comunque adatto ad una "toccata e fuga". Buona grafica. Consigliabile giocare in 4.

03/03/2006
Fzzzt! 6,0

Giochino d'aste simpatico ma che viene a noia piuttosto presto.Grafica carina, anche se avrei messo i valori nell'angolo opposto per una migliore lettura.

22/11/2009
Clout Fantasy 6,0

Godereccia variante "action" di giochi di carte collezionabili. Diverte e non richiede particolare dedizione all'acquisto continuo di nuove "chips". Simpatico.

04/04/2006
World of Warcraft: The Adventure Game 6,0

Gioco di avventure fantasy estremamente semplice. Buona componentistica e abbastanza rapido da giocare. Brutta l'idea di ottenere potenziamenti casuali per i personaggi.

01/04/2010
Jericho 5,0

E' un riempitivo facile facile e veloce. Spesso si ha l'impressione di averlo già giocato altre volte sotto spoglie differenti... comunque, si spiega rapidamente e il set di regole non ha buchi evidenti. Un problema è certamente dato dalle trombe: chi ne pesca tante ha troppo controllo sulla partita. Buona la qualità delle carte, chiaro il regolamento, ma rimane pur sempre un filler di secondo piano.

08/10/2007
Valdora 5,0

Semplice gioco di "avventure", in cui si viaggia per il tabellone raccogliendo gemme e usandole per ottenere punti vittoria. Abbastanza deludente se si cercano meccaniche un filino profonde. Bei materiali.

01/04/2010
Aquileia 5,0

L'ho trovato un po' troppo "tirato via". Ha tante meccaniche che si uniscono tra loro senza creare un vero "mordente" per il giocatore. La grafica usa colori un po' troppo vividi e per quanto mi riguarda non è stata azzeccata.

06/11/2012
Paranoia Mandatory Bonus Fun! Card Game 5,0

Proprio non riesce a riprendere la qualità del gioco di ruolo ispiratore, rivelandosi un gioco di carte abbastanza blando, sia per grafica che per meccaniche. Piacevole per le prime partite, si ride a denti stretti.

28/05/2008
Guildhall 5,0

Meccanica carina ma davvero TROPPO, TROPPO Bash The Leader, il finale di partita ricorda quello di Munchkin a momenti.

Preferivo la versione originale (Guildhall) come illustrazioni e ambientazione.

28/01/2014
MiniMonFa (MiniMonsterFantasy) 5,0

Interessante giochino di carte per due, ma un tantino sovra-prezzato. Ottime le illustrazioni.
Dopo qualche partita: il voto cala sensibilmente. E' testato male, sbilanciato e al di la delle bellissime illustrazioni c'è poco. Longevità pessima.

12/02/2008
Scattergories 5,0

Saltinmente! Chi non ha mai giocato a "Nomi Cose Città"...

01/04/2010
Mystery of the Abbey 5,0

Il Nome della Rosa diventa un board game e lo fa sposando le meccaniche di Cluedo e speziandole un pò. Buoni materiali, bella ambientazione, ottima dotazione, ma il gioco mi annoia parecchio.

21/03/2006
Bakong 5,0

Una delle delusioni del 2009: splendidi componenti e ottime illustrazioni per un gioco davvero troppo semplicistico. Buono per famiglie e novizi.

23/03/2010
Cargo Noir 5,0

Gioco che oppone chiari pregi (la durata e il design visivo) a difetti altrettanto evidenti (come una scarsa originalità delle meccaniche). Alla fin fine è un gioco di maggioranze con qualche bassezza in più per infastidire gli avversari. Niente di memorabile, sopratutto niente per cui valga la pena spendere tutti 'sti dindi.

21/11/2012
The Prince: The Struggle of House Borgia 5,0

Decisamente inferiore a Princes Of The Reinassance (ma è un difetto comune a MOLTI giochi, per inciso ;)), The Prince si fa valere come un card game dalla discreta profondità. Il fattore fortuna c'è e si fa sentire ma è comunque possibile imbastire qualche strategia nel dispensare "dispetti" agli altri giocatori. Bella la grafica delle carte e la loro qualità. Sproporzionata la scatola.

23/10/2008
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord 5,0

Iniziamo col dire che le regole della versione italiana sono scandalose nella loro ermeticità. Scaricate delle istruzioni più civili si può capire come Dungeoneer sia un dungeon-crawler abbastanza canonico e ben strutturato. Purtroppo il tutto risulta un pò troppo lasciato al caso e privo di particolare mordente. Bella l'idea del doppio punteggio per eroi e nemici, pessimi i segnalini da ritagliare, di una povertà incredibile (e dire che il gioco costa pure parecchio). Trascurabile.

23/03/2010
Zombies!!! 5,0

Giochino senza troppe pretese che di fatto spreca un'ambientazione ricreata bene con meccaniche eccessivamente semplicistiche e prive di mordente. Bisogna avere fortuna coi dadi, con le carte che si pescano e con la comparsa dell'eliporto... la strategia va a farsi benedire. Inoltre, le partite tendono a durare sin troppo, con il rischio di annoiare dopo poche sessioni di gioco. Con le espansioni migliora di un pò (ma neanche troppo), però come gioco base è trascurabilissimo.

13/02/2006
Sylla 5,0

A parte il piccolo anacronismo contenuto nel gioco, il miglior complimento che mi viene da girargli è che ha buoni artwork.

Per il resto "gira", anche se dura un po' troppo. Se avete uno scaffale con l'etichetta "Giochi assolutamente trascurabili che forse non giocherò mai più" compratelo e ficcatelo li.

19/04/2012
Panic Station 5,0

Un gioco simpatico che sembra pubblicato in fretta e furia.

14/11/2011
Harry Potter Hogwarts 5,0

Giochino per bambini governato per un buon 80% dalla fortuna col dado. Non è praticamente possibile pianificare le mosse e spesso si attende semplicemente di tirare la "mossa" giusta per entrare nella camera che ci interessa. Piacevole per una serata in famiglia e con bimbi, ma costa davvero TROPPO per quello che è: con lo stesso prezzo si compra Il Labirinto Magico e 1/2 altri giochi migliori.

09/09/2010
Monopoly 5,0

E' un classico. Ma è un classico noiosissimo. :)
In effetti, per spingermi a fare una partita a Monopoli oggi come oggi bisognerebbe legarmi, ma già all'epoca di quando ero piccino il gioco non sortiva in me un buon effetto. La fortuna regna sovrana, chi sale lo fa sempre di più e chi scende difficilmente ha modo di risalire, salvo tramite micidiali colpi di natica della dea bendata (qui più che mai presente e impaziente di elargire gioie e dolori...).
La durata della partità è... troppa. Lungo, lungo, lungo e inutilmente lungo. Caro Monopoli, hai fatto il tuo tempo. Lode a te, ma ora fatti da parte...

17/02/2006
Greedy Kingdoms 5,0

Gioco giapponese per due caratterizzato da uno stile grafico molto confusionario e da un regolamento che può ricordare una via di mezzo tra Witch's Brew e Citadels. E' simpatico ma sembra un pò sbilanciato verso certi ruoli (più utili di altri). Qualche carta extra nel mazzo non avrebbe guastato. Le partite tendono a durare un po' troppo.

01/04/2010
Figaro 5,0

Ovvero, quando un famoso game designer si mette a lavorare pigramente. L'idea è simpatica, la grafica ottima e i componenti buoni, ma mancano meccaniche interessanti e, soprattutto, il divertimento.

01/04/2010
Up the Creek 5,0

Gioco basato su un'idea molto carina e dotato di una grafica accattivante. Le carte sono un pò troppo piccole e la fortuna ha un peso decisamente troppo elevato.

17/07/2006
Infinite City 5,0

Commento basato su 2 sole partite: un gioco di piazzamento tessere quasi interamente basato sui poteri speciali delle tessere, che purtroppo contruibuiscono a creare caos e casualità in enorme quantità. Sembra veramente difficile creare la benché minima tattica e, in generale, l'impressione è di avere poco controllo. Una bella delusione, anche se per fortuna è abbastanza veloce e si spiega in pochi minuti. Molto dipendente dalla lingua, belle illustrazioni sulle tessere (ma piiiiiiiccole).

07/10/2010
Kleine Helden 5,0

Semplice giochino di duelli che ha senso in due e che perde efficacia in più partecipanti, nelle situazioni in cui si scatena la tecnica del "picchiamo tutti quel povero fesso li".

21/11/2012
Lost Cities 5,0

Freddino, come ci si aspetta ormai da un gioco di Knizia, ma poco profondo e tanto governato dalla fortuna (e questo, se permettete, NON ce lo aspettiamo ;)). Trascurabile.

14/09/2006
CATAN 5,0

Giudizio della versione BASE del gioco: Un classico che per molti giocatori è stato la porta d'ingresso al mondo dei board-game "spessi". Il gioco è molto facile da apprendere e, pur nella sua semplicità, consente di creare qualche strategia. Per contro, la sua natura prettamente statistica (probabilmente produrrò, probabilmente pescherò quella carta...) lo rende inadatto a chi cerca un titolo tatticamente profondo. Oggi come oggi ci sono giochi simili ma molto più completi e profondi.

16/04/2007
Neuland 5,0

Facilmente ribattezabile "Noialand", è un gioco con un paio di meccaniche intriganti e buoni materiali, il tutto innestato in un sistema di gioco lungo e tedioso. Da giocare con le regole della prima edizione tedesca.

21/11/2012
Santiago de Cuba 5,0

Poco controllabile e abbastanza banalotto. Trascurabile.

23/11/2012
Quarriors! Rise of the Demons 5,0

Espansione moscetta che non vale quello che costa.

10/04/2012
Toledo 5,0

Derivativo, costoso, già visto, abbastanza inutile e anche poco profondo: questo succede quando un ottimo designer come Wallace sviluppa i giochi quando ha mal di testa. Trascurabile.

02/02/2009
Anachronism 5,0

Il gioco in se è molto simpatico, le carte sono spesso troppo sbilanciate.

22/12/2010
Crazy Creatures of Dr. Doom 5,0

Variante sul tema di Lost Cities. Modesto.

14/05/2012
Lupin the 3rd 5,0

Sotto-sviluppato, basato su un'idea simpatica resa davvero male. Il manuale è spesso incomprensibile. E a dire il vero costa anche tantino.

14/01/2013
Rotundo 5,0

Filler semplice semplice, con un set di regole facile da spiegare e un paio di condizioni particolari che sono insidiose e che vanno tenute a mente (i materiali di alcune sfere che fanno conflitto tra loro). Grafica simpatica.

22/12/2010
UNO 5,0

Un classico senza tempo. Ovviamente troppo semplicistico per i giocatori esperti, eccellente per i bambini e i giocatori occasionali.

17/07/2006

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