Classifica personale di Sir_Alric_Farrow

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Aladdin's Dragons 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

30/06/2023
Dead of Winter: A Crossroads Game 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

13/12/2022
Mission: Red Planet 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

30/06/2023
Rallyman 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

25/10/2023
Betrayal at House on the Hill 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

15/03/2023
Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

10/11/2022
The Palaces of Carrara 6,5

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16/04/2023
Fireteam Zero 6,5

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30/06/2023
Sagrada 6,5

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13/12/2022
Four Against Darkness 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Leggero e facilmente ampliabile, in definitiva non offre poco ma chiede pochissimo in quanto a livello di asperità d'apprendimento e difficoltà di gestione.

24/08/2023
Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Uno dei migliori "Risiko" mai provati.

25/10/2023
Warhammer Quest: Silver Tower 6,5

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10/11/2022
The Others 6,5

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16/04/2023
Hunt for the Ring 6,5

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24/08/2023
Taluva 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

15/03/2023
One Night Ultimate Werewolf: Daybreak 6,5

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15/03/2023
Fury of Dracula (second edition) 6,5

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15/03/2023
Louis XIV 6,5

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16/04/2023
Tinners' Trail 6,5

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16/04/2023
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth 6,5

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26/11/2022
Tiny Epic Kingdoms 6,5

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30/06/2023
D-Day Dice 6,5

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30/06/2023
Pergamon 6,5

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02/08/2023
The Pillars of the Earth 6,5

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28/01/2023
Dice Forge 6,5

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07/02/2023
Las Vegas 6,5

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02/03/2023
Jaws 6,5

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16/04/2023
Descent: Journeys in the Dark 6,5

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02/01/2023
Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game 6,5

Prima che arrivasse Battle for Rokugan, a Castel Farrow usavamo Nerath per iniziare a presentare, molto gradualmente, qualcosa di leggermente diverso a coloro che venivano da Risiko e dai suoi corazzati.

Ha funzionato spesso, non so se per la facilità di salire quel primo scalino o per i brindisi a sidro e birra durante le battaglie. A un giocatore esperto offre poco, ma è ancora utile per infoltire le schiere degli appassionati partendo dai novizi. Sarà il fascino dei draghi e dei dadi poliedrici. Con pazienza e intervalli progressivi si può giungere in pochi mesi da Risiko a un meritevole peso medio come Dark Ages: Heritage of Charlemagne, godendosi implementazioni e apprendimento costante lungo la via dell'esperienza.

Nerath è pregiudicato dalle lunghe attese tra il turno di un giocatore e l'altro e dall'iniziale disposizione fissa di regni, fortezze e unità, che lo imbriglia più di altri giuochi in fasi sempre ripetitive e talvolta mosse quasi obbligate soprattutto nei primi turni di gioco (e nella modalità classica non se ne giocano tantissimi di turni). A contenere un poco il problema vi sono le carte evento dei diversi "regni" che possono occasionalmente incentivare scelte differenti.  Come il ben più articolato Kemet ha il pregio di incentivare parecchio un’interazione continuativa e aggressiva, che fa mutare in maniera un po’ caotica ma certamente emozionante la situazione strategica dopo ogni conflitto. Inoltre mentre le fazioni si fronteggiano sui campi di battaglia, tra draghi, elementali, macchine d’assedio, flotte, giganti e fanterie, parte del destino della partita viene deciso dai gruppi di avventurieri inviati in dongioni e luoghi mitici quanto perigliosi.

Alcuni appassionati di Nerath, anche esperti, hanno provato a concepire delle disposizioni iniziali alternative. In verità purtroppo vi sono delle considerazioni da fare a tal proposito.

Le caratteristiche di movimento di alcune creature, in particolare il volo dei Draghi e gli Elementali che solcano i mari, ma anche le carte potere dei diversi regni, l'ordine di turno delle fazioni, la posizione delle fortezze e infine i benefici economici forniti da ciascun territorio sono tutti elementi fortemente legati a tale mappa per com'è concepita, in particolare ai singoli territori e alle distanze. Al variare della mappa, sarebbero tanti i componenti da modificare, proprio come il ponte levatoio di un maniero è soltanto la parte appariscente d'un apparato più vasto, fatto di corde, catene, carrucole, supporti e molto altro, il tutto pensato per operare al meglio insieme.

Conquest of Nerath è un gioco leggero, più che adatto ad affascinare facilmente alcune tipologie di novizi o di giovanissimi, che può divertire senza troppo pretese se giocato molto (molto) occasionalmente da compagnie miste di veterani in serata leggera e meno esperti. A Castel Farrow è ancora presente proprio per questo (la componentistica è preziosa anche per altri utilizzi legati a battaglie e conflitti nei giochi di ruolo fantasy).

25/10/2023
Autobahn 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

15/02/2023
Treasure Island 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

15/03/2023
Messina 1347 6,5

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16/04/2023
Inis 6,5

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26/11/2022
Hacienda 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

30/06/2023
Arkham Horror 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Ai tempi della sua uscita il mio voto sarebbe stato superiore addirittura di un punto intero, ma ora come ora preferisco alcuni suoi eredi, non ultimo Eldritch Horror.

07/02/2023
Anachrony 6,5

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12/11/2022
ZhanGuo 6,5

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15/03/2023
Zombicide: Invader 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Il migliore Zombicide provato a Castel Farrow.

16/04/2023
Star Wars: Outer Rim 6,5

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27/12/2022
Street Masters 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Vista l'estrema modularità dell'opera, possedere espansioni arricchisce l'esperienza in maniera più significativa della media.

30/06/2023
Arkham Horror (Third Edition) 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

12/01/2023
Iwari 6,5

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02/08/2023
Endeavor 6,5

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28/01/2023
Pandemic: The Cure 6,5

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15/02/2023
Five Tribes 6,5

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22/11/2022
BattleTech 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Un vero pezzo di storia ma gli anni si sentono tutti e hanno fatto parzialmente arrugginire le meccaniche del gioco e le giunture di quei titani di ferro.

30/06/2023
Furnace 6,5

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07/02/2023
7 Wonders Duel 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: indubbiamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

06/11/2022
Maracaibo 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

12/11/2022
Rune Age 6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

30/06/2023

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