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mi aggrego alla richiesta di spimps, anch'io sarei interessato alle miniature della guerra del'anello. Anche per me il livello base basta e avanza.
Nel mio caso si tratterebbe solo dei personaggi unici, non degli eserciti che farò io a tinta unita con lo spray. Considerando l'espansione...
a me da piccolo piaceva molto labirinto magico.
Tra i titoli di oggi che conosco, potrei consigliarti burg appenzel e fluch der mumie, e come filler un sempre valido gino pilotino...
Premetto che non ho giocato a tutti i giochi di questi due autori, peraltro molto prolifici. Tra quelli che ho giocato (comunque non pochi):
il miglior wallace per giocatori non esperti direi Tinner's trail
il miglior knizia per giocatori non esperti direi Ra
comunque dungeoneer secondo me non è un gioco di carte nel senso stretto del termine, lo definirei boardgame a tutti gli effetti, con la particolarità che il tabellone è realizzato con carte che via via vanno ad ampliare il dungeon. Potevano essere benissimo delle tiles invece che carte, nulla...
ti consiglio dungeoneer, esiste la versione italiana della Raven di due scatole base (La Tomba del Signore dei Lich e La Fossa dei Demoni).
Secondo me risponde bene alle tue richieste, è sicuramente un gioco divertente. Peccato che non abbiano tradotto anche le altre avventure.
mah, secondo è un gran bel gioco.
Al di là di valutazioni specifiche su quanto incida la fortuna nelle varie fasi, di fatto ha l'enorme pregio di permettere a tutti di giocarci spesso grazie alla durata contenuta, che per questo genere di giochi è una rarità, abbinando anche una buona...
beh, il fatto è, come ho già scritto in un altro post, che mentre l'inglese è molto probabile che alla prima mossa colonizzi Halifax, non è detto che il francese alla prima mossa riesca ad assediare Halifax. E penso che cambi molto riuscirci oppure no, perchè il francese ha già una truppa nel...
se l'incrocio interrompe la strada (mi sembra di ricordare che c'è una specie di tombino giusto?), allora il tratto che hai già calcolato non viene ricalcolato nuovamente perchè sono due strade diverse. Se invece l'incrocio non ha un tombino, allora la strada è unica e i punti non li dà fintanto...
ho un quesito: la mayday per le carte "grandi" di space alert suggerisce sul suo sito (http://maydaygames.com/sleeves.pdf) le bustine protettive magnum copper, che vengono vendute per una misura 65x100 mm. La cosa che non mi torna è che però le carte in questione hanno misura 60 x102 mm, come...
pur essendo ancora lontano dal fare 30 partite, e premettendo che sono ancora nella fase entusiasta per questo gioco, da quello che ho potuto subodorare fin'ora posso solo constatare che le impressioni di Butch coincidono perfettamente con le mie. Per ora però a me il gioco piace parecchio, e...
in effetti gioco sempre contro lo stesso avversario, ma lidea che mi sono fatto é che per l'inglese la via maestra verso la vittoria é l'assedio di quebec, mentre ai punti il francese ha maggiori probabilità di vittoria. Ma probabilmente mi sbaglio, forse basterebbe giocare anche contro altri...
mah, francamente io questo problema dell'home support non lo vedo, la combo con l'intendant é forte ma non capita di continuo.
Vogliamo parlare invece di quanto le mosse d'apertura siano obbligate, al di là dell' halifax hammer? Mi sembra che l'inglese se vuole avere speranze di vittoria deve...
scusa ma non capisco il tuo esempio, cosa intendi per pescare una carta come prima azione, pescarla da dove? Ma le carte non si pescano alla fine del turno, quando uno ha concluso le azioni?
Per me è stato La Città.
In realtà è stato il gioco che mi ha fatto ricominciare a giocare ai boardgames, che giocavo molto fino ai primi anni delle superiori (talisman, dungeonquest, battletech...) poi più nulla ad eccezione della parentesi magic...[/u]
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