Risultati della ricerca

  1. D

    Gioco di ruolo fantasy per principianti

    se per un gioco di ruolo vi aspettate una cosa simile ai videogiochi con lo stesso nome (combattimento tattico, gestione risorse, situazioni enigmatiche da risolvere, build dei personaggi, loot e aumento di potenza) allora l'ultima torcia va benissimo. se cercavi qualcosa di piú "unico" e...
  2. D

    Gioco di ruolo fantasy per principianti

    un gioco dove il gm c'é e non puó usare avventure precostituite MA é guidato davvero bene nel preparare la partita in modo da non dover perdere piú di mezzora va bene?
  3. D

    [CONSIGLI] Vorrei un Buondì, l'LCG (?) perfetto per me

    e quante carte di magic delle 2500 che possiedi é realmente utilizzabile e non spazzatura messa li per allungare il set?
  4. D

    [CONSIGLI] Vorrei un Buondì, l'LCG (?) perfetto per me

    stai parlando di Codex evidentemente: non collezionabile, con un numero limitato (e che non aumenta e non aumenterà per anni di espansioni), pieno di combo e sinergie, ogni turno si pescano svariate carte , il gameplay è ispirato a magic/hearthstone MA la fase di deckbuilding avviene durante...
  5. D

    [CONSIGLI] Gioco di carte alla Hearthstone

    assecondo assolutamente la sceltabdi codex, il migloor gioco di carte per due in stile magic/hearthstone senza eccezioni Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
  6. D

    Iniziare con FATE

    C'é un gioco che mi sento sempre di consigliare per giocare con i propri figli preadolescenti. Si chiama "the princes' kingdom" e si giocano i figli di un re che ha un impero di isole, in viaggio per i loro territori.
  7. D

    Gdr e improvvisazione

    E di cosa si parla se improvvisi? O_o Io non arrivo a credere addirittura che le avventure prefatte non siano gdr, ma credo che sia o davvero l'approccio piú banale e inefficente a questo medium... Che poi non parlo di improvvisazione totale, ma di improvvisazione guidata da una preparazione base.
  8. D

    Risus - Il GDR universale

    Come la stragrande maggioranza dei gdr in giro, ti da dei meccanismi di risoluzione che non spingono il gioco da nessuna parte, non "ispirano" e da per scontato che si giochi con un'avventura scritta prima e/o un master che faccia da intrattenitore e designer dell'avventura.
  9. D

    Iniziare con FATE

    Che poi devi comprendere che "farsi le avventure" in fate non significa scriversi un modulo, ma farsi una serie di appunti sugli elementi dinamici "chiave" che ti aiuteranno a improvvisare gli sviluppi, perché devi cominciare a giocare senza minimamente aspettarti cosa succederá e lasciare che...
  10. D

    Risus - Il GDR universale

    Come gioco minimale per me... Ha fatto il suo tempo. Non "risolve" le vere difficoltá di fare il master, limitandosi a stare di trsverso il minimo possibile. Preferisco the pool come gdr minimale (é anche piú minimale) o, al limite, fate accellerato / avventure in prima serata.
  11. D

    13th Age

    Re: 7th Sea in Italiano !! Cioé cosa? 13th age o la sua traduzione?
  12. D

    7th Sea in Italiano !!

    Oh, wick ha avuto le sue schermaglie con la forgia, ma nella sostanza, coi suoi ritmi, ne ha adottato il grosso delle tecniche. Sembra il suo miglior gioco finora.
  13. D

    IL DIO DADO - Quanto è importante l'alea?

    "Meglio un romantico dado o un valore fisso, nel combattimento" Meglio gdr he mon abbiano un sottogioco tattico di combattimento, IMO. Almeno in linea di massima. Ma se c'é un sottogioco di combattimento suppongo che il gioco abbia velleitá tattiche, in quel caso meglio un valore fisso e...
  14. D

    GdR per due giocatori: si può?

    Re: GdR per due giocatori: si può? Anche cosí, ci sono gdr di gruppo piú (tipo non cedere al sonno, sorcere, trollbabe, vampiri) indicati per essere giocati in due e altri meno (penso al classico dnd che é pensato per girare bene con un party variegato, ma anche un cani nella vigna che si nutre...
  15. D

    7th Sea in Italiano !!

    Considera che da allora l'autore ha poi sempre gravitato intorno al mondo dei giochi indie, e questo sembra il suo primo gioco "maturo" in tal sanso. Nota inoltre che adesso c'é fuori una demo con tutto il sistema di gioco. Se non sbaglio john diceva pure che non avrebbe reprlicato quelle cose...
  16. D

    GdR Post Apocalittici

    Se vuoi solo ambientazione, film/libri le hanno in genere migliori dei gdr, specie come spunti.
  17. D

    Come approcciate il worldbulding?

    Trovo molto buono il metodo descritto in apocalypse world. Sostanzialmente, tira fuori tutti gli spunti che puoi dai personaggi dirante la creazione e la prima sessione, e costruisci mondo e campagna su quelli.
  18. D

    GdR per iniziare

    Si, anche solo per partire col piede giusto. L'essere umano è pigro, la tendenza naturale avendo un master é di lasciare a lui soltanto la gestione del gioco, ma questo alla lunga diventa un'abitudine negativa. Il master non dovrebbe mai diventare l'unico che si sbatte per giocare.
  19. D

    GdR per iniziare

    Secondo me, semplicemente, prima ancora di un gioco dalle regole semplici (che ovviamente é meglio) serve un gioco che insegni a chi fa il master (se si sceglie di giocare col master, che per imparare con gli amici é superok) a farlo in un modo facile e divertente, che non ricada nelle due...
  20. D

    GdR per iniziare

    Ma nessuno si chiede mai se un gioco é adatto... A nuovi master? ;)
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