Classifica personale di Totem

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Mage Knight Board Game 10,0

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05/04/2013
Antike Duellum 10,0

longevità 2 sempre nuove tattiche e strategie, aumentate dalla variabilità delle carte evento
Regolamento 2 chiarissimo
Divertimento 2
Materiali 2 meeples in legno a prezzo contenuto + 50 carte resistenti. Tabellone stupendo su entrambi i fronti.
Originalità 2 per aver prodotto un gestionale tedescone che va d'accordo col tema wargame, in barba al trono di spade.

29/05/2013
Le Havre 10,0

Secondo me leggermente migliore di Agricola, anche se il target di appetibilità è rivolto ad una cerchia piu' ristretta di giocatori.
Brillante il sistema dei round asimmetrici.

25/01/2012
HeroQuest 10,0

Metà della mia infanzia passata tra elfi, nani, maghi e barbari in un'avventura senza tempo.
Il mio primo amore ludico.

21/01/2012
Ora et Labora 9,0

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04/08/2012
Vanuatu 9,0

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10/03/2013
Glen More 9,0

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13/03/2013
Dominant Species 9,0

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30/06/2013
Archipelago 9,0

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22/07/2013
Andean Abyss 9,0

Longevità 2 - praticamente impossibile giocare partite fotocopia
Regolamento 1 - bisogna far ricorso alle errata su Bgg per alcuni errori nel rulebook. Le fazioni sono tutto sommato ben bilanciate.
Divertimento 2 - Si può giocare in solitario e la variante in questione rende molto.
Materiali 2 - mappa, carte e fogli d'aiuto sono ben realizzati e robusti. Pedine in legno e segnalini sufficientemente spessi.
Originalità 2 - particolare gestione delle carte evento e dell'ordine di gioco.

14/10/2013
Terra Mystica 9,0

Non condivido i commenti di chi afferma che le fazioni siano sbilanciate.
Trattasi invece di varietà strategica. E' un po' come giocare a Street Fighter: ci sono personaggi apparentemente facili da utilizzare come Honda; altri, come Balrog, possono sembrare lenti e inutili (con una sola partita alle spalle). Dopo una decina di partite a Terra Mystica non ho trovato questi "clamorosi sbilanciamenti": tutt'altro. Buon gioco a tutti :)

15/01/2014
Space Alert 9,0

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10/03/2013
Puerto Rico 9,0

Strepitoso.
Meccaniche eleganti, sistema che non permette tempi morti e alta interazione tra i giocatori.

25/01/2012
Twilight Struggle 9,0

Wargame per eccellenza. Card driven dalla relativa semplicità nel regolamento, con meccaniche ben collaudate e un pizzico di casualità (tra l'altro bilanciata da modificatori gestibili dal giocatore nell'assetto tattico).
Unica pecca può essere la durata delle primissime partite.
Ovviamente sconsigliato come gioco da proporre ai neofiti; consigliatissimo invece come regalo agli appassionati di storia contemporanea.
Ciliegina sulla torta: citazione sulla carta "Wargames" tratta dall'omonimo film dell'83.

25/01/2012
Agricola 9,0

Il numero crescente di azioni da compiere, l'originalità del tema e la grande longevità data dalla quantità e varietà di carte presenti in ogni partita fanno di questo gioco uno dei prodotti ludici piu' amati negli ultimi anni.
Le tre tipologie di carte (mazzo base, mazzo complesso e mazzo interattivo, divisi a loro volta in piccoli miglioramenti ed occupazioni), possono essere escluse dal gioco per facilitare i principianti, o, addirittura, mescolate tra loro.
Il fattore fortuna è mitigabile tramite l'adozione del draft all'inizio di ogni partita.
L'ordine di gioco è variabile.
Buona scalabilità da 1 a 5 giocatori (ottimo in 3-4, buono in 2, discreto 1 e 5)
Semplice, divertente, una gioia per gli occhi con l'acquisto dei meeples raffiguranti animali e vegetali.

25/01/2012
Assist 9,0

Provato per la prima volta al Giocaroma 2011 con la mia ragazza.
Una creazione davvero felice che lascia poco spazio a regole e cavilli, a vantaggio dell'abilità e della fantasia dei giocatori.
Puo' essere spiegato in un minuto e rigiocato quindi piu' volte nella stessa serata!!
La qualità delle carte è a mio avviso molto buona e non occorrono percio' nell'immediato le famigerate bustine protettive!! (particolare degnissimo di nota).
Ottimo lavoro.

06/02/2012
Innovation 9,0

Dovessi scegliere 5 aggettivi, direi:
Caotico, tattico, cattivo, fresco, snervante.
Uno dei giochi di carte più sottovalutati in assoluto, lo si apprezza solitamente dopo qualche partita di rodaggio.
Provatelo!

05/07/2012
Caylus 8,0

Definito come il padre dei giochi con "piazzamento del lavoratore", permette una vasta gamma di scelte, calcoli e cattiverie.
Un gran bell'allenamento per la mente senza fronzoli e con un fattore fortuna assolutamente trascurabile: potrebbe per questo non piacere a principianti che cercano un'esperienza ludica più rilassante.
Da il massimo se giocato in 3-4 giocatori.
In 5 i tempi si allungano troppo.

25/01/2012
Citadels 8,0

E' un gioco di scelte (mai banale) in cui conta molto il saper bluffare al momento giusto.
Indice di gradimento ai tavoli molto alto in qualsiasi contesto, e scalabilità buona da 2 a 7 giocatori (8 o 9 con l'espansione).
Diventa lunghetto se i giocatori sono piu' di 6.

25/01/2012
7 Wonders: Leaders 8,0

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10/03/2013
Citadels: The Dark City 8,0

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25/01/2012
Galaxy Trucker 8,0

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30/06/2013
Race for the Galaxy: The Brink of War 8,0

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25/01/2012
7 Wonders 8,0

Giocato una decina di volte.
Strategico e con tempi di gioco veramente ridotti.
Le carte e le plance, illustrate da Miguel Coimbra, sono favolose.
Un 8 pieno.

22/02/2012
Arkham Horror 8,0

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10/03/2013
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion 8,0

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10/03/2013
Space Hulk: Death Angel – The Card Game 8,0

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08/05/2013
De Vulgari Eloquentia 8,0

Bel design, interessante il sistema delle carriere e dei voti.
Molte strategie ed interazione sufficiente.
Consiglio a tutti una partita di prova.

25/01/2012
Agricola: Farmers of the Moor 8,0

Trovo interessante il setup di partenza e il dover provvedere anche al riscaldamento: un approccio piu' concreto.

25/01/2012
LovePigs (Porcellini) 8,0

:))))))))))))

Ha le caratteristiche del gioco puro:

- immediato
- fa ridere di gusto
- stimola la fantasia del "narratore"
- adatto a qualsiasi età

Per il bambino che resta sempre vivo in ciascuno di noi. Provatelo!!

06/02/2012
Fury of Dracula (second edition) 7,0

Versione più complessa di "Scotland Yard".
Le carte sono troppo delicate, incentivando l'acquisto delle sleeves.
La fase di combattimento è macchinosa e fortunosa: per la maggior parte della partita Dracula dovrà scappare seminando trappole in Europa.
Il gioco è cmq divertente nell'insieme e necessita di un giocatore abile nel ruolo del Conte.

25/01/2012
Race for the Galaxy 7,0

Bello ma forse troppo complesso per i novizi.
Migliora con espansioni che incrementano le sue potenzialità

25/01/2012
Race for the Galaxy: The Gathering Storm 7,0

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25/01/2012
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium 7,0

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25/01/2012
Scarabeo 7,0

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25/01/2012
Subbuteo 7,0

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25/01/2012
Taboo 7,0

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25/01/2012
Pandemic 7,0

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25/01/2012
Arkham Horror: The Black Goat of the Woods Expansion 7,0

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10/03/2013
Le Havre: Le Grand Hameau 7,0

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25/01/2012
Agricola: Through the Seasons 7,0

Di fatto fornisce ancora piu' varietà a questo gioco, andando però anche ad incrementare la massiccia dose di calcolo.

25/01/2012
Clue 6,0

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25/01/2012
Go For Broke 6,0

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25/01/2012
Hotel Tycoon 6,0

Carino, ma gli do la sufficienza solo per la presenza degli edifici da assemblare e perchè da piccolo ci avro' fatto almeno 50 partite.

25/01/2012
Labyrinth 6,0

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25/01/2012
Risk 6,0

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25/01/2012
Trivial Pursuit 6,0

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25/01/2012
Twister 6,0

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25/01/2012
20 Questions 6,0

Gioco istruttivo da proporre come alternativa al più blasonato Trivial Pursuit, per una serata veloce.

25/01/2012
Monopoly 6,0

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25/01/2012