Risultati della ricerca

  1. S

    Cani nella Vigna e Star Wars

    Sei stato alla Biblioteca di Alessandria alcuni secoli or sono? :twisted:
  2. S

    I tiri per "accorgersi": chi li fa?

    Probabilmente sì. Ma solo io lo trovo divertente?
  3. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    A naso mi viene da dire che la CA è una priorità estetica, e la TA una piorità strutturale.
  4. S

    I tiri per "accorgersi": chi li fa?

    Io preferisco far tirare allo scoperto, anche quando in realtà non ci sono mincce, "Tipo "Giorgio fai un tiro percezione" "Roll... Fatto!" "Senti degli scricchilii piuttosto forti.. Questi erano gli scricchiolii di assestamento di un pavimento in legno, amplificati dall'acustica dell'ambiente...
  5. S

    Coerenza ed Incoerenza

    Non vorrei mai bruciarli. Inquinerebbero troppo.
  6. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Questa cosa delle Technical Agenda interessa parecchio anche me. Magari apriamo un thread a parte? (idem per il Reward System)
  7. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    In che senso? Il reward non è "il premio per i personaggi?" (px, mo, ecc...)
  8. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Giusto per completezza (l'avevo accennato già parecchi post or sono): avete mai giocato a GURPS? Magari può andarvi bene, visto che può coprire qualsiasi tipo di ambientazione Classica. ^__^. Il reward system include anche l'interpretazione del personaggio.
  9. S

    Coerenza ed Incoerenza

    Perché nel Simulazionismo non ci sono Yay? -__^
  10. S

    Coerenza ed Incoerenza

    Quel che dici è interessante, ma poi rischi di trovarti contro mezzo mondo (di Tenebra -__^).
  11. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Io la vedo più come: - i giochi di tipo A sono divertenti per il gruppo. - tutti i giochi di tipo NOT(A) provati finora, non hanno divertito il gruppo. Le opzioni proposte da khana poco sopra sono comunque valide.
  12. S

    Coerenza ed Incoerenza

    Infatti io avevo scritto: che in pratica coincide con Sostanzialmente siamo d'accordo.
  13. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Riporto quel che ho capito del thread: nel gruppo di gioco di Galdor, diversi giocatori hanno diversi gusti, e quindi hanno diverse priorità estetiche nel giocare di ruolo. Galdor ha provato vari giochi NW ma, di volta in volta, le priorità estetiche di alcuni giocatori risultavano...
  14. S

    Coerenza ed Incoerenza

    Ho il sospetto che in certi casi, soprattutto nei prodotti WW, il ivertinento si abbia grazie al colore e malgrado il regolamento, che supporta davvero poco le situazioni in cui si trovano i personaggi. In questo caso, penso davvero che si possa parlare di regolamento incoerente. Trovo che sia...
  15. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Siamo d'accordo. Niente diatribe, niente polemiche, parliamo di esperienze concrete. Nella fattispecie, quella di Galdor.
  16. S

    Desideri confliggenti... in gruppi ventennali :(

    Un gioco Classico, che NON spinga in particolare verso alcuna CA. Perché, stando a quello che dici, abbiamo una situazione di CA balance, che è l'esatto contrario della CA clash. Come hai fatto notare tu stesso, nel momento in cui hai spinto verso una determinatqa CA, i giocatori a cui quella...
  17. S

    [SLOW DOWN] Khana vi spiega il Big Model

    Senza estremizzare con esempi silly, allora ho capito. ^__^
  18. S

    [SLOW DOWN] Khana vi spiega il Big Model

    Vediamo se riesco a capirci qualcosa, e magari a spiegare. Secondo il Big Model, ogni scatola "più piccola" è un sottoinsieme delle scatole più grandi. In altre parole, ogni scatola più grande "include, ma non si limita a" la scatola più piccola. FIn qui ci sono: Ogni gioco parte da un...
  19. S

    Raccogliamo la sfida: Creiamo un GDR!

    Poi com'è andata?
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