
Gioco veloce ed intuitivo.
2010 Spiel des Jahres Winner
One player is the storyteller for the turn and looks at the images on the 6 cards in her hand. From one of these, she makes up a sentence and says it out loud (without showing the card to the other players).
Each other player selects the card in their hands which best matches the sentence and gives the selected card to the storyteller, without showing it to the others.
The storyteller shuffles her card with all the received cards. All pictures are shown face up and every player has to bet upon which picture was the storyteller's.
If nobody or everybody finds the correct card, the storyteller scores 0, and each of the other players scores 2. Otherwise the storyteller and whoever found the correct answer score 3. Players score 1 point for every vote for their own card.
The game ends when the deck is empty or if a player scores 30 points. In either case, the player with the most points wins the game.
The base game and all expansions have 84 cards each.
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Di questo gioco mi piace tutto, dalle illustrazioni oniriche al meccanismo di gioco, che premia una qualità difficilmente "giocabile" quale l'empatia, oltre che la capacità linguistica, già protagonista di altri giochi quali il celebre Taboo.
Consigliato a tutti coloro che amano entrare nella testa o nel cuore degli altri.
Dixit, uno dei giochi da tavolo della categoria party games più conosciuto dai giocatori anche "neofiti" o che muovono i primi passi in questo nostro bellissimo mondo.
Che dire?
Sicuramente è un buon party game, giocabile praticamente da chiunque. Non richiede grandi abilità, quanto piuttosto una "sensibilità" ed una "affinità mentale" con chi, a seconda del turno, impersonifica il Narratore. In base alle carte che si hanno in mano, infatti, ciascuno dovrà contribuire con una di esse a creare un pool di immagini (riprodotte sulel carte) che possano veicolare alla mente un certo concetto - spesso astratto - espresso dal Narratore.
Lo scopo è cercare di indovinare quale tra quel pool di carte è quella che aveva in mano il Narratore e che gli ha suggerito una certa idea in mente, con l'avvertenza che il Narratore stesso fa punti solamente se *qualcuno* (ma non tutti nè nessuno) dei giocatori indovina la propria carta, richiedendo quindi un fine equilibrio tra la scelta di un concetto troppo "telefonato" rispetto all'illustrazione della carta od uno troppo difficile od avulso rispetto alla carta medesima.
Il bello di Dixit è che permette a tutti di conoscere i percorsi mentali con cui gli altri giocatori ragionano, in maniera immaginifica, rispondendo agli stimoli delle illustrazioni riportate sulle loro carte.
Sono proprio le carte il pezzo forte dei materiali: ottime illustrazioni, per lo più di stile astratto, che sembrano tante piccole opere d'arte di quella corrente artistica. Il prezzo è forse troppo alto per ciò che il gioco offre in termine di meccaniche, ma è comprensibile proprio per via della cura artistica delle carte stesse, motore del gioco.
Le espansioni, non a caso, offrono semplicemente dei set di carte nuove, utilizzabili nelle proprie partite.
Non il miglior party game sulla piazza, ma sicuramente in grado di offrire un'esperienza, anche introspettivo-psicologica e/o mentale, interessante per tutto il gruppo di gioco, i cui componenti possono anche - perchè no? - conoscersi meglio, nella loro sfera interiore, tramite il gioco attivo al tavolo.
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