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Dixit: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
93710
Voti su BGG:
63894
Posizione in classifica BGG:
375
Media voti su BGG:
7,20
Media bayesiana voti su BGG:
7,09

Voti e commenti per Dixit

9

Semplicemente meraviglioso, espansioni da applausi e in continua crescita. Consigliatissimo!

9

senza commento

6

Premetto che non si tratta del mio genere ma il giudizio è sempre soggettivo.

L'ho messo in collezione, perchè ci sarà la serata giusta per un gioco creativo con poche regole, che consenta alle persone di esprimere la propria fantasia.

 

8

Divertente, memorabile, creativo, sempre immediato e stimolante.

8

Molto bello, pur avendo una meccanica elementare. L'unico problema è la longevità, se giocato sempre/spesso con le stesse persone

8

La bellezza del giochi risiede nella meraviglia delle illustrazioni delle carte e dalla semplicità delle regole, alla portata di tutti. In un primo momento può sembrare troppo superficiale ma garantisco che se giochi con degli avversari esperti la partita diventa più impegnative

9

L'idea alla base è semplice, il modo di far punti è una genialata che merita il successo che ha avuto. Se giocato sempre con lo stesso gruppo necessita di molte espansioni o di introdurre vincoli sul tema. 

 

7

Un party game per tutti, apprezzato per la sua semplicissima meccanica di gioco e bella realizzazione grafica. Si tratta tuttavia di un gioco che si basa completamente sulle abilità associative dei giocatori, con il rischio di imbarazzanti delusioni e rallentamenti con timidi neofiti che bloccano il gioco per trovare la definizione opportuna di una carta al proprio turno. Giocato diverse volte, ma spesso con risultati meno entusiasmanti di altri titoli o alternative più coinvolgenti e divertenti.

8

L'idea di gioco ne farebbe da sola un capolavoro. Però... secondo me, Dixit splende solamente fra giocatori e funziona veramente male (per esperienza) se utilizzato al tavolo di non giocatori. Sembrerebbe paradossale visto il target ma mi spiego. Quello che fa girare il gioco è il sistema di punteggio, è solo quello che spinge un "narratore" a concepire "titoli" criptici e non banali. Allo stesso tempo, il punteggio è solitamente irrilevante per chi prende il gioco alla leggera (vuoi per distrazione o per indole da non giocatore), ecco qua che il meccanismo si rompe facilmente. Detto ciò, la competizione in Dixit può benissimo scaturire non solo dal punteggio ma dalla voglia di inventare "titoli" memorabili e questo costa fatica intellettuale, cosa che si addice più a giocatori assidui che non a casual gamers. Con Dixit ho vissuto allo stesso tempo alcune delle esperienze ludiche più memorabili (tra giocatori competitivi) e molte delle esperienze più piatte e mortifere (tra non giocatori). 

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