Risultati della ricerca

  1. S

    Indie RPG Award] Dungeon World sbanca il premio

    Mi fa piacere, sono riconoscimenti meritatissimi.
  2. S

    Savage Worlds: provato?

    Sono animali diversi, non li considererei alternativi. Con tutte le differenze 4E e PF sono pur sempre versioni di D&D. SW non ha classi e livelli. E' un gioco parecchio più snello delle varie versioni di D&D, che sono invece regolamenti piuttosto complessi. Non è fantasy ma generico, e occupa...
  3. S

    Savage Worlds: provato?

    E' una sorta di versione semplificata e generica del sistema di Deadlands. Concordo con i giudizi di RosenMcStern, è un gioco medio-semplice con una forte enfasi sullo skirmish, si rivolge palesemente a un pubblico di giocatori già pratici di GdR tradizionali e, cercando di condensare le...
  4. S

    Call of Cthulhu 7E su KickStarter

    Le regole di generazione sembrano promettenti: non sono mai stato un fan del random. Caratteristiche in percentuale. Stessa strada seguita da WHFRP 2E. Ha senso, anche se WHFRP aveva il vantaggio di partire da una base numerica più bassa, nell'intorno del 30%, quindi di lasciarsi più spazio...
  5. S

    Il Richiamo Di Cthulhu Aiuto Armi!

    Volentieri, ma come domanda è molto generica. Cosa non ti è chiaro?
  6. S

    Call of Cthulhu 7E su KickStarter

    Non conoscevo né l'uno né l'altro, ma sembrano interessanti. Grazie della dritta! In realtà l'acrimonia contro CoCD20 è un fenomeno largamente italiano: nel mercato di lingua inglese ha raccolto recensioni decisamente positive. Sullo scarso successo ci sarebbe da obiettare. Se la misura è il...
  7. S

    Call of Cthulhu 7E su KickStarter

    Citazione? Giusto per capire il contesto. Una ventina. Nel gergo del libro è "artefatto" qualunque oggetto strano o alieno che non sia un tomo: polvere di Ibn-Ghazi, vetro di Leng, roba mediamente pericolosa per chi la usa, tutta collegata al Mythos e comunque presente anche nelle edizioni...
  8. S

    Call of Cthulhu 7E su KickStarter

    L'unica cosa che CoCD20 ha che ricordi Armata delle Tenebre è la brutta copertina, ma quello è da attribuire alla famigerata direzione artistica della WotC. Come si fa a mettere nello stesso manuale Wayne Reynolds e Christopher Shy, mi chiedo? Concordo però sul fatto che nessuno dei tre...
  9. S

    Call of Cthulhu 7E su KickStarter

    Non credo ci sia nulla di riprovevole a finanziare un GdR con KS, neanche per una casa storica come Chaosium. E' un mercato di nicchia, se pensate che non sia necessario minimizzare i rischi possiamo fare un elenco delle case editrici di GdR finite pancia all'aria... Mi ha parecchio sorpreso...
  10. S

    Numenera

    No, hai ragione, sono andato OT. Chiedo scusa.
  11. S

    Numenera

    Forse ho capito male, ma pensi che Cook (non Mearls) abbia lanciato i lavori su D&DN? Quando non era ancora dipendente? Fin dall'inizio non mi è mai sembrato che Cook fosse visceralmente coinvolto in D&DN, scriveva poco in L&L e parlava spesso di minuzie. Delle idee di Cook vedo poche tracce...
  12. S

    Consigli prima dell'acquisto di Pathfinder

    Cambia molto poco da D&D 3.5 a livello di regole. L'esperienza di gioco è praticamente identica a mio avviso. La compatibilità è ottima per quanto riguarda i mostri, buona per quanto riguarda classi talenti etc a patto di usare un po' di buon senso. A livello di complessità e apprendimento è...
  13. S

    Pacific Rim

    Non vorrei andare OT, ma il primo Transformers è un film appena passabile ad essere generosi, certo un capolavoro in confronto alle due schifezze che lo hanno seguito nella serie. Un terzo del film (tutta la sottotrama degli "hacker") è completamente inutile, la pellicola potrebbe essere...
  14. S

    Pacific Rim

    L'unico passaggio di questa c.d. recensione che mi ha fatto ridere davvero forte è quello in cui definisce Transformers un film "brillante".
  15. S

    Dubbio regolamento attacco in carica

    Re: Movimento Il primo paragrafo della pagina riassuntiva da cui hai pescato questa frase dice anche di usare una griglia divisa in quadretti di 5' (1,5 m). E la sezione che tratta il movimento (p 147 e seguenti) riporta le velocità dei personaggi in quadretti. Gli esempi di movimento e le...
  16. S

    Dubbio su una combo

    Se comunque vuoi fare questo multiclasse, ti consiglio di dare un'occhiata alle classi di prestigio Pugno Illuminato (Perfetto Arcanista), Master of the East Wind (Dragon 314, non credo sia tradotto in italiano), Abjurant Champion (Complete Mage, credo non tradotto). Anche al talento Mago...
  17. S

    Dubbio su una combo

    Sì, si può fare. Lanci l'incantesimo, ma non esegui l'attacco a tocco: vedi regole sul Trattenere l'incantesimo a p 176. In seguito puoi eseguire un colpo senz'armi e, se va a segno, applicare anche l'incantesimo. L'incantesimo resta "in canna" finché non riesci a colpire qualcosa oppure non...
  18. S

    Pacific Rim, finalmente!

    Anch'io penso che Sucker Punch avrebbe potuto essere un buon film in mano a qualcun altro: il progetto era troppo ambizioso e Snyder mostra i suoi limiti appena esce dal cinema d'azione. Pacific Rim per me è un blockbuster praticamente perfetto, mi spiace che non stia raccogliendo il successo...
  19. S

    Star Trek - Into Darkness -

    Mi spiace solo per la sceneggiatura che, forse a causa della mano di Lindelof, appare inferiore a quella già non eccelsa del primo episodio. Per il resto, un buon prodotto d'avventura con un cast semplicemente perfetto per le parti.
  20. S

    How To Train Your Dragon 2 : che ne pensate?

    Spero facciano un buon lavoro con questo sequel, il primo è a mio avviso il miglior film Dreamworks. Vichinghi a parte, è mooolto raro trovare protagonisti con protesi o disabilità nei media per bambini o ragazzi: nel cinema d'animazione americano ci sono praticamente solo Nemo e Hiccup. Mi...
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