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No, l'azione di mettere un vassallo sulla nuova tessera conta come azione principale di quel turno.
No, l'azione di mettere il cavalcadraghi conta già come un passo.
Anche se non l'ho provato, Clockwork Wars sembra molto vicino a quello che cerchi.
Un'alternativa poi può essere City of Remnants, ma alcune fazioni sono più orientate alla difesa che all'attacco considerando che sulla mappa sono previste molte unità ostili a tutti i giocatori.
La difficoltà di...
March of the Ants è bellissimo: un raro esempio di gioco 4X (esplorazione di una mappa, espansione territoriale, motore di sviluppo e gestione risorse, combattimento e conquista) che riesce a star dentro le due ore di durata senza rinunciare a nessuno degli elementi tipici del genere. Non ha le...
Cyclades va annoverato tra i giochi di aste: di guerra ce n'è pochissima.
Smallworld è davvero dinamico e interattivo, tutto sommato però è più un gioco di controllo del territorio che di guerra. Ai non nerd può piacere molto per l'immediatezza e le combo divertenti tra le razze e le abilità. La...
Ad avere un'opinione pessima di Cyclades a dire il vero ci sono anch'io: a Kemet si vince combattendo, a Cyclades invece si vince per caso senza avere quasi mai la possibilità di fare ciò che si vuole.
Io comprerei un gioco che soddisfa il più possibile le caratteristiche richieste, e come titolo introduttivo Tiny Epic Galaxies può andar meglio di Puerto Rico per un sacco di motivi. Devo ricordare che Puerto Rico ha un regolamento pieno di eccezioni e tutt'altro che snello? Che le prime...
Di recente è uscita la seconda edizione di Mission: Red Planet. Personalmente non l'ho provato, ma sulla carta soddisfa in pieno proprio tutte le tue richieste.
Da fan di Lacerda, a chi dice che la difficoltà non lo spaventa suggerisco Kanban.
In due giocatori tra l'altro The Gallerist non l'ho provato ma temo che la competizione per l'acquisto delle opere d'arte finisca per essere un po' scarsa, mentre Kanban resta un gioco bello cattivo che scala bene...
La varietà delle azioni non aumenta di molto nel corso della partita, ma questo solo perché sono praticamente tutte disponibili da subito e non sono affatto poche. Quello che aumenta però è il numero di azioni aggiuntive che si riesce a fare man mano che si ottengono più assistenti e più...
Re: The Gallerist
Il gioco è effettivamente scorrevole e lineare: si rivolge ad una fetta di appassionati ben più vasta rispetto agli altri titoli di Lacerda.
Riguardo la rigiocabilità c'è da dire che gli artisti e le opere d'arte non sono troppo diversi gli uni dagli altri, e ciò che può...
Caylus: il legno in generale è poco utile rispetto alla pietra, inoltre sfruttare la riga delle risorse non è quasi mai conveniente in meno di cinque giocatori.
Personalmente modificherei la riga delle risorse in modo da farla diventare più flessibile invece che più remunerativa, dunque...
Ma sostituire una delle divinità che permettono di giocare le carte non sbilancia completamente il gioco? Pensavo che Pegaso fosse una divinità da aggiungere alle altre.
Almeno su internet si trovano le istruzioni con il contenuto e le regole delle esclusive di Giochistarter?
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