Classifica personale di Anatra

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Warrior Knights 7,0

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21/12/2007
Zero! 7,0

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18/01/2008
Carcassonne: The Tower 7,0

espansione "bastarda" per il gioco per famiglie.
Personalmente la trovo divertente ma se si usa solo LA TORRE come espansione.

22/05/2007
Zombies!!! 4: The End... 7,0

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29/01/2008
Zombies!!! 3.5: Not Dead Yet 7,0

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19/09/2006
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #1 – Greece & Eastern Kingdoms 7,0

Dannatamente caro, è pur sempre un'espansione. Ma il sette se lo merita.
Beh perlomeno non ha miniature puzzolenti... Diciamocelo C&C:A è bello e biodegradabile.
Certo sono abituato all'altro Alessandro GMT, quello con "l'iniziativa d'elite" che usa dove, come e quando gli pare. Meno male che questo è "depotenziato" come leader altrimenti sarebbe stato veramente un giogo giocarci contro anche con un avversario inetto.

14/03/2008
Gehenna 7,0

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13/08/2009
Memoir '44 7,0

veloce e divertente, ma dico cose che già molti dei possessori del gioco hanno detto. Personalmente, io e il mio gruppetto, lo usiamo come "focus on" durante le sessioni ad Axis & Allies, se qualcuno tenta una sbarco "corposo" o c'è una battaglia in una capitale con un numero consistente di pedine, andiamo sull'altro tavolo e per ogni minuatura di Axis ne corrisponde un corpo di Memoir. Il gioco non è che va più veloce, ma con un posto fisso su cui tenere le mappe, la cosa diventa divertente.

Chi ama le simulazioni può starsene tranquillamente lontano (non è ASL eh), ma se si è duttili il divertimento è assicurato.

25/10/2006
Guide to the Sabbat 7,0

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13/08/2009
DungeonQuest 7,0

"Ok, comincio io, piazzo la mia prima tessera qui... ecco vediamo cos'è... POZZO SENZA FONDO. Bene ottimo, tiro sull'agilità. Cilecca. FINE"
Capita anche questo... però è divertente lo stesso. Sette va.

18/06/2008
Guide to the Camarilla 7,0

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13/08/2009
Kult: Beyond the Veil 7,0

Ambientazione coi contro-"cosi", di quelle che piacciono a me. Le illustrazioni sono le stesse del gioco di carte, o è il contrario? Certo la tentazione di diventare tutti dei piccoli Clive Barker è forte, come pure infilarci dentro dei novelli John Constantine (del fumetto non del film eh... che il Demiurgo ce ne scampi). Delle meccaniche non voglio parlare che fondamentalmente è la cosa che mi interessa di meno. Rilegatura pessima per un cartonato: pagine incollate e non rilegate a filo. Peccato sia tutto quanto in bianco e nero...

19/01/2010
Samurai 7,0

Bello, io non mi faccio problemi con l'astrattezza di un gioco, mi diverto solo se il gioco mi piace. E questo mi piace. E' semplicissimo, diretto e non lascia spazio a dubbi di sorta. Molto strategico, e il fattore C nella pescata non guasta...
Il voto poteva essere un 9, ma i materiali (mi riferisco a mappa e pedine di cartoncino) proprio non mi piacciono, insipidi e sciatti, altra cosa i segnalini in plexiglass, davvero belli.
In definitiva l'unico appunto che mi sento di fare al gioco è puramente estetico.

04/09/2007
Time of Thin Blood 7,0

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13/08/2009
Warhammer 40,000: Battle for Macragge 7,0

Costa quanto il regolamento cartonato. Stìca.

22/05/2007
Scrabble 7,0

sempre divertente e vocabolario alla mano che saltano fuori delle parole che "non hanno nè babbo nè mamma"

16/11/2006
Monopoly 7,0

Bah, io lo trovo divertente, è pura fortuna... ma non mi importa. E' divertente lo stesso. Adoro Advanced Squad Leader e mi diverte Monopoli. L'importante è divertirsi, poi ci sono fantastiliardi di versioni, tutte con le (quasi) medesime regole. Ho optato per il Monopoli Star Wars Saga Edition, e con Yoda sono diventato proprietario delle due Morte Nera. Niente di più appagante che farsi Pagare da Palpatine o Dart Vader quando ci passano sopra.

29/11/2006
Chrome Book 7,0

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19/09/2006
Kult 7,0

Bello, inquietante, adulto. Bello il design delle carte e molto piacevoli le illustrazioni, gli Arcani maggiori sembravano usciti dalla mente di Bosh. Quasi un boardgame più che un gioco di carte. Peccato sia finito. Ma c'è magic che adesso è diventato come D&D... un minestrone... la valle degli orti. Amen

20/09/2006
Moto Grand Prix 7,0

Preferisco questo a Formula Dé. Più veloce, più divertente e più bellino da vedere. Ci sono i dadi? Chissenefrega, in un gioco di corse così ci stanno. La pecca è la basetta delle moto, e il fatto che se uno vuole costruire il percorso del giappone tocca comperare un'altra scatola. "Tocca" tra virgolette. Insomma vuoi far sì che se ne comperino due di scatole? Ok mi sta bene, per carità, ma allora facciamo 12 cupolini e 12 moto di colori diversi. O ancora meglio vendiamo i componenti separatamente. Ma vabbè.... meglio questo che spendere l'ira di Dio in circuiti come per Formula Dé.
Sarebbe un 8 per materiali (basette escluse) e chiarezza del manuale, ma gli do un 7 perché è migliorabile.

16/02/2009
Marvel Heroes 7,0

forse un po' macchinoso, belli i componenti (la plastica delle miniature mi ha lasciato un po' perplesso però) bruttina la mappa. Sono sicuro che le eventuali espansioni (che ce lo ha scritto in fronte "sono espandibile") miglioreranno di molto il gioco. Non grido al miracolo ma, lo trovo comunque divertente.
Ad ogni modo una cosa non mi torna... Frank Castle tra gli alleati degli Eroi? dei Cavalieri Marvel???... non scerziamo... è l'ultimo personaggio Marvel a potersi fregiare del titolo di eroe... è uno dei migliori character da scrivere, farei carte false per poterlo fare, ma di eroico non ha niente un serial killer. Idem per Elektra.
God bless Garth Ennis

17/12/2006
Chrome Book 2 7,0

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19/09/2006
Scarab Lords 7,0

Onesto e divertente... ambientazione appiccitata sopra, ma per Knizia è prassi. Comunque divertente

07/03/2009
Magic: The Gathering 7,0

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19/09/2006
Stratego 7,0

Più che strategia è bluff, più che fortuna è memoria.
Per il resto il gioco è divertente, abbastanza veloce e molto molto semplice. Poi uno sceglie la versione che più gli piace del gioco visto che ce ne sono moltissime.

26/11/2006
Jamaica 7,0

Un bel sette pieno. Ciò che propone mantiene. Leggerezza, semplicità e divertimento caciarone. Graficamente è molto accattivante e come è già stato detto c'è un po' di tutto. Perfetto per famiglie, babbani.

18/03/2009
Conan: The Roleplaying Game (First Edition) 7,0

Sono un fervido denigratore del d20 system, lo detesto come poche cose al mondo.
Trovo che in Conan però abbia il suo bel "perché". Se si deve far a botte senza cubi gelatinosi o altre amenità varie, ma roteando spade di 10 chili, frantumando mascelle e spappolando fegati (tutti umani cattivi e pericolosi) beh allora è il sistema giusto. Chissà magari qualche master scriverà avventure tutte in una notte temendo l'ascia di Conan sulla testa... come del resto accadeva ad Howard... ma lui si sa, non ci stava con la testa.

08/07/2007
Age of Conan: The Strategy Board Game 7,0

Sono d'accordo con la recensione, non mi sento di aggiungere molto altro a dire il vero. Le avventure di Conan, sono purtroppo, un meccanismo astratto, che personalmente sento più astratto di alcune altre astrazioni del gioco. In combattimento, però, il buon cimmero fa la sua porca differenza.
Onestamente a me ha ricordato di più Marvel Heroes, de La Guerra dell'Anello, se togliamo i dadi del fato.
Ci rigiocherò molto volentieri però.

22/03/2009
Don't Rest Your Head 7,0

Divertente. Fa quello che deve fare e lo fa bene. Ha il merito di non essere fantasy (che detto tra noi mi ha bellamente ridotto in frantumi il frantumabile), Ho avuto la sensazione più di giocare ad un boardgame che a un gioco di ruolo, non è un difetto è solo una mia impressione.
L'ambientazione in generale non mi dispiace. Sarei curioso di vedere setting diversi come suggerito nel regolamento.
Non costa poco.
Se qualcuno volesse prendere la versione Deluxe (quella nella scatola da scarpe per intenderci) ci pensi bene perché 49,90 sono veramente inconcepibili.
Il manuale nudo e crudo è da 7 magari anche 8 (nonostante i diversi fastidiosi errori di "copia/incolla" della prima edizione), dovessi dare il voto alla "scatola da scarpe" darei senza alcuna esitazione 2 per i materiali aggiunti e per com'è presentato all'acquirente.
Il gioco però m'è piaciuto.

26/03/2009
HysteriCoach 7,0

giochino buffo e fracassone, più si è meglio è. Sconsigliato nelle ore notturne in condominio

04/09/2007
Formula Dé 7,0

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19/09/2006
Drakon (Third Edition) 7,0

Carino. Componentisitca appagante. Cattivello. Per il tipo di gioco sarebbe notevolmente espandibile,

10/09/2007
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 7,0

Gioco da 9, abbasso il voto per la grafica, non riesco a farmi mandare giù le foto delle miniature dei soldati e dei mezzi, piuttosto che utilizzare disegni (ben fatti). Poco concepibile e assai poco pratico il valore di difesa fronte/retro stampati sulle pedine invertiti (il fronte in basso e il retro in alto) dal momento che le pedine hanno anche un verso di posizionamento. Brutta brutta anche la grafica delle carte. Molto costoso.
Vale però ogni centesimo per quanto riguarda il divertimento. Dovessi consigliarlo? A mani basse...

04/05/2009
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 7,0

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22/05/2007
Small World 7,0

Grafica deliziosa, ottimi materiali (ma è DoW quindi è quasi superfluo parlare di materiali buoni).
Ho trovato il gioco molto divertente, ma personalmente lo trovo un po' troppo leggerino.
Le razze sembrano tante ma non lo sono, da come la vedo io, ce ne vorrebbero almeno il doppio (cosa che faranno sicuramente con le espansioni... eccheppalleperò).
Mi aspettavo un pochino pochino di più onestamente... giusto un po'

04/05/2009
Runewars 6,0

Giocato due volte prima di rivenderlo e altre 3 dopo averlo venduto (e sono sicuro di aver fatto la scelta giusta). C'è poco da dire, mi aspettavo di più sia dalla scatola che dal gioco stesso. Poco importa se usciranno espansioni che miglioreranno/aumenteranno il numero di giocatori, sono un po' stufo di comperare un gioco a rate. O me lo danno per buono subito o ciccia. In questo caso ciccia.
Come ho gia letto, il gioco è "freddo", manca di epicità (sono scaramucce che durano un'intramuscolare), ci sono secchiate di carte inutili e i materiali non fanno certo griadare al miracolo.
Il regolamento in compenso è chiaro e non troppo lungo.
Posso arrivare ad un 6,5, ma non di più, una volta terminata la partita non ho la sensazione di non aver proprio perso tempo.
Forse un' occasione mancata che probabilmente sarà centrata con l'espansione, ma come dicevo prima: chissenefrega.

21/06/2010
Runebound (Second Edition) 6,0

Bene o male è un gioco in solitario fatto con altri giocatori.
L'interazione tra i medesimi è più o meno questa: "mi passi le patatine che sono dietro di te?... vuoi un po' di birra?..."

19/04/2007
Down Fall 6,0

Miiiiii il Cascadix, ce lo ho ancora, perfetto ed immacolato. Non so come ha fatto a rimanere così integro (scatola compresa). Gli do un 6 politico perché onestamente non saprei come votarlo. Di certo c'è che quando me lo regalarono mi divertii parecchio per molto tempo.

20/09/2010
Flight Leader 6,0

Bella mappa ma con colori troppo saturi che fanno letteralmente scomparire le pedine degli aerei.
Mi ha lasciato piuttosto freddo

02/01/2008
Zombies!!! 2: Zombie Corps(e) 6,0

The Toxic Avenger... non dico altro.

20/09/2006
Carcassonne: The Princess & the Dragon 6,0

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22/05/2007
Advanced Heroquest: Terror In The Dark 6,0

stesso difetto del gioco base dopo un po' annoia... mescolando le espansioni dura un paio di partite in più.

20/09/2006
Arkham Horror 6,0

Ho preso l'edizione in italiano, ma a parte la lingua tutto il resto è identico all'originale (a parte il tabellone che a molti non piace dal punto di vista cromatico ma che io trovo più leggibile della versione inglese), a cominciare dai materiali utilizzati. Detto questo, Arkham Horror è per me realizzato esattamente nella stessa maniera con cui Lovecraft scriveva i suoi racconti.
Mi spiego: belle le idee, strepitose, fantasia ai massimi livelli, ma dal punto di vista prettamente letterario poco più che accettabile per via di quel suo modo di scrivere "antico" e verboso, pagine e pagine di aggettivi che alla fine risultano stucchevoli.
Il gioco è esattamente così, c'è molto, moltissimo... forse troppo.
Mi piace, ma lo trovo estremamente macchinoso.

Dopo diverse partite abbasso il voto di un punto. Troppo ripetitivo, troppo lungo, e alla fine noiosetto per la rigida struttura. Da come la vedo io necessita di una controparte umana per sollevarlo. Peccato.

27/12/2006
Battlefleet Gothic 6,0

Della serie come far volare nello spazio il duomo di Milano.
Giochino semplice, fa un po' il verso a Starfleet Battles ma è ad anni luce di distanza in quanto a profondità. Ha i pregi e i difetti della controparte terrestre (Warhammer 40k) turni estremamente chiusi, stile un po' vecchio. Rispetto a Starfleet Battles va detto che Gothic è più votato allo scontro tra numerose navi, mentre SFB è più per lo scontro uno contro uno o perlomeno ogniuno con la propria nave. Divertente ma poco profondo a parer mio. Manca incredibilmente la benchè minima gestione dell'energia.
Belle le miniature... beh piacevoli via....

20/11/2006
Federation & Empire 6,0

Il voto basso è soprattutto per la meccanica di gioco. Intendiamoci, c'è tutto quello che ci dovrebbe essere, dagli scontri tra astronavi alla gestione politico/economica di ciascuna fazione... ma è come se qualcosa non girasse per il verso giusto. La grafica è a livelli piuttosto bassi, come Star Fleet Battles per intenderci, ma manca il feeling di quel gioco. A favore di F&E va il fatto che volendo gli scontri tra astronavi possono essere tranquillamente svolti con una sessione a SFB, i giochi sono perfettamente integrabili.
Ma manca sempre qualcosa... peccato

24/11/2006
Electronic Battleship 6,0

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19/09/2006
Mystery of the Abbey 6,0

infinitamente migliore di Cluedo... ma sono solo io ad averlo pensato o l'abbazia in questione assomiglia in modo imbarazzante al Millennium Falcon?

17/12/2006
Mechwarrior: Dark Age 6,0

Non divertentissimo, ma belle le miniature per essere predipinte. Posso sempre tirar fuori il vecchio regolamento di Battletech...

21/07/2007
The Count of Carcassonne 6,0

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22/05/2007
Warhammer 40,000 (fourth edition) 6,0

Sufficiente, perchè le miniature sono belle davvero, e preferisco la plastica al metallo, si modifica meglio. Ma il regolamento in se è a parer mio anacronistico ormai. Non andrebbe svecchiato ogni anno con l'implementazione di varianti su varianti, andrebbe riscritto ex novo senza lasciare NULLA del passato.

08/11/2006

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