Classifica personale di Anatra

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) 6,0

Il fantasy non mi piace, ma vabbè... qui poi mi piacciono poco anche le regole (il 6 de voto è per le miniature belle ed esose) il gioco a turni (prima faccio tutto io poi fai tutto tu) è devastante per organizzare una benchè minima strategia. L'iniziativa andava usata anche per il movimento e non solotanto per il combattimento. Ma la struttura è questa e quindi...

20/09/2006
Arkham Horror 6,0

Ho preso l'edizione in italiano, ma a parte la lingua tutto il resto è identico all'originale (a parte il tabellone che a molti non piace dal punto di vista cromatico ma che io trovo più leggibile della versione inglese), a cominciare dai materiali utilizzati. Detto questo, Arkham Horror è per me realizzato esattamente nella stessa maniera con cui Lovecraft scriveva i suoi racconti.
Mi spiego: belle le idee, strepitose, fantasia ai massimi livelli, ma dal punto di vista prettamente letterario poco più che accettabile per via di quel suo modo di scrivere "antico" e verboso, pagine e pagine di aggettivi che alla fine risultano stucchevoli.
Il gioco è esattamente così, c'è molto, moltissimo... forse troppo.
Mi piace, ma lo trovo estremamente macchinoso.

Dopo diverse partite abbasso il voto di un punto. Troppo ripetitivo, troppo lungo, e alla fine noiosetto per la rigida struttura. Da come la vedo io necessita di una controparte umana per sollevarlo. Peccato.

27/12/2006
Assault on Hoth: The Empire Strikes Back 5,0

mah...

03/06/2007
World of Warcraft: The Boardgame 5,0

Come gridava Al Capone/De Niro ad Elliot Ness/Costner nel meraviglioso film "the untouchables": "Sei tutto chiacchiere e distintivo, TUTTO CHIACCHIERE E DISTINTIVO!"... ecco più o meno è il mio parere di questo gioco. C'è un sacco di roba, pieno zeppo, ma secondo me manca il gioco, mi pare un videogame, spacca la faccia a qualcuno, prendi il premio, pompati e ricomincia. Certo arriva dal PC... ma non è l'unico con questa struttura, troppo poco per tutta quella roba.
E poi è fantasy... ma questo è un deterrente per me che detesto i maghi che tirano le palle di fuoco, gli orchi e roba simile.
Tutto chiacchiere e distintivo. Brutto e noioso fino alla morte.

04/09/2007
Cave Troll 5,0

Non è divertentissimo, è piuttosto curato nei materiali, ma se debbo piazzare perferisco le tesserine di Carcassonne. Della Silver Line della FFG, trovo di gran lunga migliore Drakon, più dinamico e cattivo.

10/09/2007
Zombies!!! 5: School's Out Forever 5,0

Non so, "amando" i film "orendi" della TROMA pensavo che questo che tanto mi ricorda - non so perché - The Toxic Avenger, potesse divertirmi. Non è stato così.

29/01/2008
Tide of Iron 5,0

Gli scenari sbilanciati non li considero un difetto, trovare una battaglia bilanciata nella storia dell'uomo è come trovare un ago in un pagliaio. Il problema però è che questa non è una simulazione, quindi il gioco competitivo dovrebbe avere la precedenza. Ma vabbè, passiamoci sopra.

Le miniature sono bruttine, l'imbasettamento fa realmente schifo (e mi vanto sempre di non usare suddetto termine), e mi sarei anche un po' rotto i cosi di avere le carte in giochi del genere.
Gioco nioso, preferisco di gran lunga MEMOIR (più leggero) o ASL SK (più realistico).
Perché ho dato 6 e non 5? Perché le mappe e gli overlays alzano un po' la media.

Aggiornamento: abbasso il voto di 1 punto Che me ne faccio di questo "gigante d'argilla" se c'è CoH con cui giocare?

16/08/2010
Advanced Heroquest 5,0

Noioso già alla terza volta, più si gioca più perde mordente. Forse avrebbe giovato l'inserimento di carte evento

20/09/2006
Descent: Journeys in the Dark 5,0

Non mi piace, c'era già stato un Advanced Heroquest. Questo tipo di giochi ha tutto quello che mi ha fatto allontanare da partite a D&D.
Mi diverto di più con gli Zombies della Twilight Creations

24/04/2007
AT-43 Initiation Set: Operation Damocles 5,0

Pessimo.
Le minia però sono carine.

16/08/2010
Aye, Dark Overlord! 5,0

è un gioco senza il gioco. Lo ho giocato diverse volte ed è sempre la stessa sensazione, magari mi diverto pure (giocandoci poco) ma alla fine non so perché, se, o come ho vinto.

Da' comunque il massimo se giocato in un pub, e si beve un goccetto ogni volta che si rimane senza scuse plausibili. Rigorosamente sobri quelli che debbono riportare a casa la gente. Mi raccomando eh!

03/12/2007
MUNERA: Familia Gladiatoria 5,0

Non mi è piaciuto.

Per quanto riguarda la bontà dei componenti di gioco mi trovo un po' in disaccordo col recensore: secondo me la qualità è bassina al contrario del prezzo.

Perché non mi è piaciuto? Il combattimento tra gladiatori è assolutamente ingestibile - e non ce l'ho col "dado" che in sé quando si parla di scontri in senso lato non disprezzo affatto, anzi - l'unica cosa da fare è lanciare e sperare per il meglio.

La scalabilità è un'altra pecca. Il gioco è per 4 giocatori, non 2 non 3, ma 4.

Un peccato perché l'argomento è in sé interessante ed attraente.

12/04/2012
Mage Knight 5,0

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19/09/2006
Mordheim: City of the Damned 5,0

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19/09/2006
The Princes of Florence 5,0

Proprio non mi piace, è questione di meccaniche, mi ci appassiono quasi come una partita a risiko. La versione Nexus però è bellissima... ma parlo di grafica. Il Voto rappresenta la media: divertimento/grafica del gioco (versione Nexus).

Abbasso il voto di uno.
Ho giocato qualche altra partita e mi sono annoiato sempre di più. Non trovo nessun divertimento nelle aste, ma nessuno eh. Proprio zero. è 5 solo per l'aspetto visivo di cui sopra. Fosse per me rimarrebbe sugli scaffali. E' proprio un gioco teutonico. Come vedere Derrick...

10/05/2008
Carcassonne: The River II 5,0

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22/05/2007
Doom: The Boardgame 5,0

Ma per carità. La noia totale. Il ragionier Ugo Fantozzi esprimerebbe meglio il concetto.
il voto è la media coi materiali.

22/05/2007
HeroQuest 4,0

Vi piace D&D? lontani da questo coso. Vi piace Conan il barbaro, ancora più lontani. Monopoly è sempre la solita partita, ma sempre diversa. Heroquest è sempre la solita partita... ma si accortoccia su sé stessa. A furia di accartocciarsi ne rimane una pallottola di carta indurita e insipida.

27/09/2006
RisiKo! Prestige 4,0

Mi pare un po' di sparare sulla crocerossa a questo punto... ma più di 4 non mi sento di dare a Risiko.

15/08/2010
Dungeons & Dragons Set 5: Immortals Rules 4,0

Gli unici immortali divertenti da giocare sono i Vampiri... ma è un'altro gioco. Altri problemi, altra immortalità.
Raschiatura di barile.
Con tutto il rispetto per la "Scatola Rossa".

10/10/2006
Risk 4,0

Sono stato largo

16/08/2010
Caylus 4,0

Non mi diverte e non mi piace nemmeno esteticamente. Non è freddo... è glaciale, ed 'è pure palloso.

Ho abbassato il precedente voto.

07/12/2012
Memoir '44: Winter/Desert Board Map 3,0

Bella, per carità, ma facendoci spendere cinque euro in più (cinque eh... non di più) potevano mettere la seconda mappa nella scatola base.
Sì sì, continuiamo così... ah sì....

26/05/2007
Talisman: Revised 4th Edition 3,0

Tirare il dado (in questo modo intendo, come nel gioco dell'oca o nel monopoli) e vedere che succede non è il mio genere. Poi su... ha un regolamento scritto veramente coi piedi eh... Più di 20 anni e ancora ci vogliono delle faq. Brutto, lungo, noioso a morte. Lo evito come la peste.

16/08/2010
Monstrous Manual 3,0

Cubo Gelatinoso?
Ma per carità!
Su Munchkin ci sono mostri decisamente più realistici.
Credo che anche Rat Man sia più inquietante...
Ora che ci penso mia nipote di 18 mesi fa gli occhiacci da far accapponare la pelle...
Un consiglio?
Inventateveli i mostri, che qui proprio non ci siamo.

09/10/2006
Football Champions 3,0

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19/09/2006
Call of Cthulhu Roleplaying Game 2,0

Il sistema D20 in questo gioco è utile per evocare un Grande Antico e sperare che lo dilani. Dilani il sistema, chi ha avuto la bella idea di trasformare Il Richiamo di Cthulhu in un picchiaduro col suddetto sistema, dilani chi ha inventato il sistema.
Vogliamo uccidere un gioco di ruolo? d20 system!
amen

23/09/2006
Player's Handbook (D&D 3.5e) 2,0

il sistema D20 è pessimo, pessimo il "passare di livello" pessimo l'aumentare dei PF. Pessima la varietà di dadi e la macchinosità delle regole. E oltretutto il fantasy mi dice poco poco, e questo tipo di fantasy è a parer mio un minestrone di generi.
Una volta era un gioco di ruolo, adesso è un accozzaglia di regole sul come alzare anche il coperchio di una pentola (non sia mai che si possa subire un attacco d'opportunità dai fagioli all'interno).
Il RUOLO è nei dadi.
Ma hanno un'anima ruzzolante, di plastica o bachelite e magari anche con venature "strafighe" e numeri perlati.
L'anima dei dadi è portata per loro natura a snaturare, a portare incertezza e precarietà in situazioni che invece andrebbero abbellite e descritte alla faccia del "non lo puoi fare perchè non hai l'abilità".
Una volta il gioco di ruolo era così, i dadi erano l'ultima risorsa.
Chi ama il Gioco di Ruolo stia alla larga da D&D... se ama l'ambientazione si riscriva le regole.
Da vetta in fondo.
amen.
PS ho abbassato il voto di un punto. Se lo mertita

09/10/2006

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