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Terra Mystica: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
51818
Voti su BGG:
47672
Posizione in classifica BGG:
28
Media voti su BGG:
8,07
Media bayesiana voti su BGG:
7,90

Voti e commenti per Terra Mystica

7,5

Gran bel gioco, a mio giudizio rovinato dall'ambientazione (che per molti non conta in un german e per me sì).

Nani contro ingegneri, streghe e fachiri... mettiamoci anche i mezziuomini che fa tanto Tolkien (che tira sempre tra i nerd). Più i tracciati dei preti che boh!

Sono uno di quelli che preferisce Gaia Project anche se meno cattivo... e rispetto a questo TM è anche bruttino da vedere.

6

Ci ho giocato solo tre volte. L'ho trovato in tutte e tre farraginoso, controintuitivo e spezzettato nello svolgimento. La meccanica del mana tra i tre "serbatoi" è una revolverata in un piede. In diverse occasioni mi sono trovato a fare mosse subottimali per impossibilità di fare altro. Alcune razze sono più difficili da padroneggiare di altre e richiedono una analisi più approfondita: a meno di non intavolarlo spesso si tende a preferire le razze più "facili". Le posizioni di partenza diventano pressoché fisse in funzione della razza, dato che il tabellone non cambia.

Merita la sufficienza perché il gioco c'è e si vede; però non mi ha divertito.

10

Completo, sempre vario grazie alle differenze tra le razze, complesso ma lineare nei meccanismi, l'interazione dipende dallo stile di gioco ma la sensazione di costruire una strategia dovendo guardare a cosa fanno gli altri è una delle più equilibrate per genere di gioco. Il gioco in assoluto che reintavolo con più piacere e che ha sempre messo d'accordo giocatori anche diversissimi. 

8,5

Grandissima profondità, longevità infinita e anche bello da vedere. L'asimmetria di cui è pregno potrebbe non essere un pregio per tutti.

Tosto ma non troppo. Consigliato.

10

Perché hanno fatto gaia quando c'era già terra in vista?

8

                        

8,5

Nonostante le poche partite alle spalle dovute al fatto che gioco spesso in due (ed il gioco dà il meglio indubbiamente in almeno 3), un grande gioco. Richiede indubbiamente padronanza delle fazioni per poterlo godere appieno, ma un classico da avere.

8

Caposaldo degli heavy german. Giocato decine e decine di volte. Accusa forse un po' il peso degli anni e lo squilibrio (o difficolta di uso) di alcune fazioni rispetto ad altre.

10

Masterpiece

10

Sicuramente il miglior gioco del 2012. Come detto da molti, non consigliato a chi cerca un gioco fantasy, l'ambientazione non si sente affatto. L'interazione c'è ma molto indiretta. E' un classico german gestionale. I punti forti sono la grandissima varietà delle partite grazie alle 14 diverse razze che impongono di giocare in maniera totalmente diversa (e se leggete i forum in giro c'è chi dice che una razza è potentissima e chi la crede molto debole, segno di bilanciamento) e la durata davvero contenuta per un gioco di questo tipo, meno di 2 ore già alla prima partita in 4. Grafica e materiali al top, grande playtesting (cosa sempre più rara), regolamento chiaro e con molti esempi, prezzo un po' alto (ma è una casa editrice piccola). Col tempo potrei aumentare ancora il voto, ma con 14 razze da provare, ancora ho un po' di partite da fare!

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