Recensioni su Race for the Galaxy Indice ↑

  • | 1 commento
    Race for the Galaxy, prodotto dalla Rio Grande Games, è un gioco in cui le carte sono il fulcro di tutto: sono sviluppi tecnologici, pianeti da colonizzare, "monete" e anche beni di produzione.
    Autore:
    liga

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Race for the Galaxy: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
69308
Voti su BGG:
55587
Posizione in classifica BGG:
78
Media voti su BGG:
7,74
Media bayesiana voti su BGG:
7,63

Voti e commenti per Race for the Galaxy

9

Concordo con linx nel voto e nel giudizio. Dopo averlo giocato 6-7 volte a fondo, ritengo il gioco abbia una varietà di strategie applicabili davvero esagerata. In 2 rende parecchio con la variante delle 2 carte, in 3 e 4 è un gran gioco. Se posso trovare una "pecca", doverosamente virgolettata, è che più lo giochi più il divario con i neofiti si allarga per la conoscenza del mazzo di carte. Come tanti altri giochi del resto...

9

Race for the Galaxy è ostico alla prima partita. Non si può perchè non se ne colgono a pieno le meccaniche, perchè non si ha l'opportunità di conoscere tutte le carte (e quindi tutte le combo) e perchè a simbologia usata è tutto tranne che immediata.

Tuttavia dopo un po di partite si cominciano a conoscere le combinazioni migliori e ce ne sono davvero tante, qualunque ruolo si decida di interpretare. La chiave è avere sempre più carte possibile fra cui scegliere e in qualsiasi ruolo si decida di specializzarsi una maniera per "fare carte" c'è sempre (e se non ci riuscite, la tanto snobbata carta explore +5 diventa fondamentale)

Ottimo anche in due, da giocare però con la variante prevista da regolamento. Fra i difetti l'unico vero è la quasi totale mancanza di interattività fra i giocatori. Poi si, si pescano le carte (ma come già detto un modo per prenderne o almeno guardarne il più possibile c'è) e il pianeta iniziale suggerisce, ma non condiziona, come impostare la partita.

Commento basato su oltre 20 partite

7

Non amo i giochi di carte, ma questo è molto interessante.
Aspetterò di giocarlo ancora per un commento più preciso.

7

Gioco mediamente lungo e mediamente complesso, che ha dalla sua un'ambientazione decisamente consistente, una grafica appropriata ed un'elevata rigiocabilità dovuta al fatto di poter impostare molte strategie differenti, anche se talvolta condizionate dal pianeta iniziale. Molto coinvolgente e interessante, a mio parere è menomato in parte da un regolamento non eccelso, una non immediata simbologia delle carte e dei poteri, e la totale assenza di interazione fra giocatori che di fatto svolgono ciascuno la propria partita.

7

R4TG ha il grande vantaggio di celare moltissime e a volte imprevedibili tattiche di impostazione della partita. Inoltre non è così lungo da spiegare, è molto bello anche (e non solo) in due, e l'ambientazione fantascientifica resta sempre intrigante. Tuttavia, le icone che rappresentano le decine di poteri delle carte, esempio lodevole di sintesi grafica, nelle prime partite lasciano un po' confusi; inoltre qualcuno mi dovrebbe spiegare il motivo di cartoncini di riferimento in formato A4 che non si sa bene nemmeno dove poggiare, che poi riportano le regole più semplici da ricordare. Si spera che le già annunciate espansioni lo arricchiscano davvero. Infine, a mio parere, il prezzo è un bel po' alto.

8

Un grande prodotto Race for the galaxy come visto nell'esaltazione di critica e pubblico fin dall'uscita a Essen 2007 e confermata dalla prossima espansione in imminente uscita. Se lasciamo da parte lo scoramento iniziale dovuto a un regolamento sintetico da una parte ma rigido e meno intuitivo dall'altra (riportare per esteso degli esempi con illustrazioni non fa mai male) che inevitabilmente ingolferà lo svolgimento del gioco nelle prime partite, è un must per chi ama i giochi di carte a sfondo strategico puro nel modus operandi. In effetti i richiami a San Juan accennati nei commenti sono concreti e occorre posizionare la fascia di interesse per RftG verso coloro che apprezzano pianificazione e studio delle mosse per conto proprio: interazione praticamente nulla e impossibilità di portare avanti tutto ciò che desideriamo. Così il bilanciamento rigoroso, la molteplicità di scelta, l'intuitiva (non agli inizi ripeto) interfaccia delle icone e le splendide illustrazioni ripagheranno la spesa, malauguratamente accentuata per essere un gioco di carte. Ovviamente il peso della sorte esiste ma in linea di massima non danneggia una buona condotta della partita. Scalabilità eccellente e durata esigua. Insomma imperdibile. Leggera dipendenza della lingua.

6

- [FAIR-VOTE] Commento basato su parecchie (tra 5 e 20) partite

MECCANICA 1,6
STRATEGIA 1,4
AMBIENTAZIONE 0,7
COMPONENTI 1,1
LONGEVITA' 1,0

Gioco non brevissimo ne troppo lungo con una buona rigiocabilità. Interazione tra i giocatori molto bassa se non nulla!

7

Gioco di carte carino. Diverse le possibilità strategiche e mai noioso. Interazione inesistente tra i giocatori (ognuno gioca per se). Forse un pochino complicato il regolamento nella prima partita, ma se si fa una mano a carte scoperte seguendo passo passo il manuale lo si capisce subito. Lo si apprezza appieno dopo qualche partita. Unico neo, i giocatori di Puerto Rico si accorgeranno subito che fondamentalmente la meccanica di gioco è quella del celebre gioco suddetto, solo ambientato nel futuro, e con l'opzione che, qui le carte vengono utilizzate per molteplici funzioni, ma sostanzialmente l'ispiratore di questo gioco è appunto il mitico Puerto. Comunque un'alternativa piacevole al panorama attuale.

8

Bellissimo davvero, interazione quasi nulla, ma ripeto, per qualcuno questo e' un pregio e non un difetto.

9

Più lo gioco e più mi piace. Ormai è immancabile nelle gobcon e nelle serate di gioco. La prima partita è a dir poco confusionaria, ma si intuisce che è un bel gioco. Poi ci prendi la mano e confermi l'intuito!

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