
Bello e a tratti rilassante. Ma i capolavori sono altri. Ps mai visto un german con meno ambientazione. É più ambientato un patchwork o un azul
The game is set in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers. The game is about players taking settlement tiles from the game board and placing them into their princedom which is represented by the player board. Every tile has a function that starts when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile. The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die. A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take their turns in the current turn order. During his turn, a player may perform any two of the four possible types of actions: 1) take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding to one of his dice and place it in the staging area on his player board, 2) take a settlement tile from the staging area of his player board to a space on his player board with a number matching one of his dice in the corresponding region for the type of tile and adjacent to a previously placed settlement tile, 3) deliver goods with a number matching one of his dice, or 4) take worker tokens which allow the player to adjust the roll of his dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on his player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded. Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles. The game ends after the fifth phase is played to completion. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game. The player with the most victory points wins. The rules include basic and advanced versions. This game is #14 in the Alea big box series. There is a separate BGG entry for the 2019 edition: The Castles of Burgundy. The 2019 edition includes, alongside the base game, eight expansions, seven of which had already been released separately as promotional items and one new to the 2019 release. UPC 4005556812431
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Gran bel gioco. Capisco perché sia un classico. Scelte non banali. Presenti sia tattica che strategia (ad es. per le tessere conoscenza, che danno punti a fine partita). Giocato soprattutto in due, mi è piaciuto molto anche in tre (più tessere sul tabellone centrale, ma più forte la sensazione che gli avversari potessero "rubarmi" quelle prescelte). In quattro temo diventi un po' troppo lungo. Se dovessi trovare dei difetti: forse un'eccessiva lunghezza, appunto, e un'ultima fase (E) che consiste quasi unicamente nel racimolare qualche punticino finale, con un ventaglio di opzioni drasticamente ridotto. La grafica non è il massimo, ma personalmente le tesserine esagonali e le griglie mi piacciono.
Il misto tra tattica e strategia (anche se prepondera la prima) nella sua semplicità è adorabile. Anche se è un' insalata di punti le azioni subottimali si sentono nell'economia della partita e bisogna sempre stare attenti al gioco altrui per tentare di rubare una tessera fondamentale o per rendersi conto che non si riuscirà a arrivare primi a concludere un'area di piazzamento. I dadi guidano il gioco ma in maniera piacevole, sapere quando non dargli retta è fondamentale. Personalmente un titolo che mi piace moltissimo e a cui sono particolarmente legato, non posso dire che mi piacciono i giochi di gestione dadi perché questo è l'unico che ho effettivamente provato, va detto. Rivedrò il voto provandone altri in futuro? Può essere ma ne dubito, Castelli della Borgogna è solido e fa quello che deve fare molto bene, è un grande classico e lo consiglio a tutti.
ho un criterio tutto mio di voto:
parto da una base di voto poi aggiungo punti (solo valori interi) se è un gioco su cui baserei la serata, se semplicemente ci giocherei in serata, se lo giocherei fino a notte fonda (andando a lavorare il giorno dopo, se lo inizierei a notte fonda (andando a lavorare il giorno dopo) e aggiunte perchè incontra particolarmente i miei gusti
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