
Astratto molto strategico ma veloce e facile da imparare.
Introduced by the Moors, azulejos (originally white and blue ceramic tiles) were fully embraced by the Portuguese when their king Manuel I, on a visit to the Alhambra palace in Southern Spain, was mesmerized by the stunning beauty of the Moorish decorative tiles. The king, awestruck by the interior beauty of the Alhambra, immediately ordered that his own palace in Portugal be decorated with similar wall tiles. As a tile-laying artist, you have been challenged to embellish the walls of the Royal Palace of Evora. In the game Azul, players take turns drafting colored tiles from suppliers to their player board. Later in the round, players score points based on how they've placed their tiles to decorate the palace. Extra points are scored for specific patterns and completing sets; wasted supplies harm the player's score. The player with the most points at the end of the game wins.
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Gioco astratto con ottimi materiali, semplice da spiegare ma per niente banale. Dà gusto a chiunque lo provi ma chi gioca meglio vince. Ovviamente questo è vero sopratutto se si gioca in 2 ma anche in 3 o 4 funziona benissimo ed è divertente da giocare. Family/filler che può piacere (molto) anche a giocatori esperti.
Sono stato scettico a lungo ma va ammesso.. il gioco è bello e piacione. Nonostante ci sia un po' di influenza della fortuna sull'uscita delle tessere questa non pesa molto, le partite sono comunque veloci e soddisfacenti. Come detto da molti è un gioco che si propone meglio di altri anche a nuovi giocatori e familiari
A questo gioco do 10 perché è di una semplicità infinita, BELLO da vedere, di una profondità più che apprezzabile e piuttosto veloce da giocare. Questo lo rende adatto per ogni occasione.
Non è esule da difetti (per me sono stati il costo, ed il fatto che in più giocatori la componente aleatoria si fa sentire). Rimane comunque il mio astratto preferito, per cui il 10 rimane :-)
Semplice e rapido. A dispetto di altri giochi simili che vengono evitati per noia dopo la prima partita, questo invoglia immediatamente a chiedere la rivincita, per provare a migliorare il punteggio ed evitare gli errori fatti. Poi ovviamente in seguito e' necessario lo spareggio, e poi la rivincita sullo spareggio, ecc.
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