Classifica personale di Orca

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Ra 7,0

Il gioco mi piace, è sostanzialmente aste ma con qualche aggiunta che lo rende più interessante di altri titoli del genere. Ambientazione ovviamente avulsa dalle meccaniche, ma tuttavia piacevole nell'insieme.

06/12/2008
Race for the Galaxy 7,0

Il gioco è interessante, stupisce la possibilità di scelte e combinazioni possibili. Forse non proprio immediato alle prime partite, anche per il fatto di interpretare la simbologia delle carte non sempre chiarissima.
Nota negativa, è davvero presuntuoso vendere il gioco presentandolo come "da tavolo", con relativa scatola grossa e prezzo sproporzionato al materiale compreso. I giochi di carte nelle loro confezioni non sono meno degni, anzi, il fatto di avere una scatola più pratica sarebbe stato un ulteriore punto a favore nell'ottica di poterselo portare sempre dietro.

02/11/2008
A Castle for All Seasons 7,0

Classico gioco da voto 7, piacevole da giocare ma che nella massa non si distingue per originalità.

09/02/2009
Magic: The Gathering 7,0

Il concept iniziale è stato sicuramente rivoluzionario nel mondo dei giochi, tale da segnare uno standard che poi è stato seguito in innumerevoli casi. Ho giocato molto nei primi anni dell'uscita, ma la piega troppo commerciale che ha preso quasi subito mi ha fatto interrompere. Purtroppo è destino che più spende vince, non esiste bilanciamento.

13/11/2007
Citadels: The Dark City 7,0

Mi piace, i personaggi che si possono introdurre danno maggiori possibilità tattiche.

01/12/2007
Buccaneer 7,0

Veloce e divertente, carina la meccanica dell'impilamento delle pedine per la composizione della ciurma.

03/12/2007
Make You Gunfighters 7,0

Giochino senza pretese ma divertente, non è necessaria alcuna tattica ma solo un po' di memoria delle carte giocate.
Molto bella la realizzazione grafica in stile manga.

05/07/2008
Khet: The Laser Game 7,0

Davvero originale per componenti, il gioco è ovviamente astratto e per questo non mi sento di dargli di più, anche perché forse ha il difetto di allungare molto i tempi morti se uno dei due giocatori pondera molto la mossa immaginando il percorso del laser.

09/02/2009
Comuni 7,0

7,5 per la precisione
Il gioco è interessante, forse un po' troppo macchinoso all'inizio. Mi è piaciuta la gestione dei militari tra il proprio comune e la lega, così come il fatto che sembra bilanciato l'andare molto avanti coi punti delle costruzioni ma in realtà rischiare di prendere punti negativi durante gli assedi.

09/02/2009
Carson City 7,0

Il gioco merita un buon interesse, pur non brillando. Le cose che si possono fare sono molte e quindi nel corso del turno si nota una buona variabilità tra le azioni svolte dai diversi giocatori, ipotizzando (avendo fatto solo 1 partita) che le strategie per fare punti possano essere diverse. Carina la possibilità di interagire con i duelli ed interessante la preparazione iniziale casuale.

14/03/2010
La Strada 7,0

Molto semplice.

03/12/2007
Lost Valley 7,0

Il gioco è divertente, ben ambientato e con un discreto livello di tattica nei movimenti e nella gestione dell'equipaggiamento. Forse un po' fortunoso nella pesca dei gettoni oro, ma nell'insieme ci sta.

13/09/2008
Ice Flow 7,0

Il gioco è divertente, semplice nelle regole ma che offre una buona dose di calcolo sulla migliore combinazione di mosse. Buona l'interazione tra i giocatori, a volte è possibile mettere in difficoltà gli avversari con opportuni movimenti di iceberg.
Buoni i materiali, anche se forse la grafica poteva essere migliore.

25/05/2009
Nostra City 7,0

Non sarà il massimo della strategia e delle meccaniche, ma alla fine quando lo giochiamo ci divertiamo (anche grazie all'ambientazione ben ricreata), quindi mi sento di dargli un voto più che sufficiente.

22/05/2010
Cyberpunk 2020 7,0

Bel GdR, ambientazione fantastica anche se il manuale base ha sempre peccato di non piena esaustività sulle regole, a volte bisognava improvvisare.

01/12/2007
Chrome Book 7,0

Utile manuale che arricchisce di elementi la narrazione del manuale base.

14/09/2008
Union Pacific 7,0

Abbastanza interessante

23/03/2009
Warrior Knights 7,0

7,5 per la precisione.
Pur non essendo il mio genere, il gioco mi è piaciuto. Altissima interazione, meccaniche molto azzeccate (bello il mazzo fato al posto dei dadi, attivazione delle tre colonne col numero di carte) ed interessante le opzioni di contorno, come le spedizioni e l'assemblea. Pensavo fosse molto più wargame (cosa che non mi piace più di tanto) ed invece bisogna saper gestire bene la scelta delle carte e le risorse.
Belli i materiali, forse la plancia poteva essere più ricercata e più grande, ma nell'insieme è buona l'impressione.
Consigliato.

21/01/2008
Galactic Emperor 7,0

7,5 per la precisione

23/03/2009
World Without End 7,0

7,5 per la precisione.
Il gioco è gradevole, interessante la meccanica di come posizionare la carta per ricevere le risorse. Ho qualche dubbio sul peso della fortuna, mi è sembrato che in alcune occasioni a seconda della carta pescata un giocatore può essere molto avvantaggiato rispetto agli altri.
Ribadisco comunque il giudizio positivo.

19/06/2010
Tikal 7,0

7,5 per la precisione.
Bel gioco, ambientazione originale e meccaniche interessanti. Bello l'effetto di scoperta della giungla che si ha con le tessere. Buoni materiali.

04/12/2007
TransAmerica 7,0

Gioco molto bello, interazione altissima tra i giocatori (anzi, fondamentale sfruttare al massimo le connessioni create dagli altri per avanzare in fretta). Probabilmente un po' slegato dall'ambientazione, ma nella sua semplicità il gioco è davvero interessante.

04/12/2007
Witch's Brew 7,0

7,5 per la precisione.
Un titolo ben riuscito, semplice e divertente. In effetti in 3 giocatori perde un po' (l'opzione "e così sia" diviene praticamente inutile).

11/04/2009
Pyramid of Pengqueen 7,0

Giochino divertente ed abbastanza originale rispetto ad altri filler.

18/09/2010
Stormbringer 7,0

Il regolamento non è altro che quello di CoC, ambientazione interessante.

03/12/2007
Thebes 7,0

7,5 per la precisione.
Gioco simpatico ed ideale per divertirsi senza essere troppo impegnati mentalmente. Ambientazione ben ricreata, ci si diverte davvero ad impersonare un archeologo. Fortuna presente, è indubbio, ma comunque gestibile (gli scavi sono solo una parte del gioco, le mostre e i convegni possono garantire buoni punti).
L'ordine di turno basato sulle settimane è davvero originale ed accattivante, permette di operare alcune scelte strategiche (chiaramente semplici).
Una piacevole sorpresa, consigliato.

28/01/2008
Nefertiti 7,0

Gioco gradevole, semplice nelle regole ma richiede una buona dose di attenzione e calcolo per massimizzare i punti. Bella l'idea di una "banca" limitata per disponibilità di denaro, obbliga a valutare caso per caso cosa conviene fare in un particolare momento, anche in relazione alle azioni degli altri giocatori. Ambientazione non fondamentale ma nell'insieme piacevole.

22/05/2010
Macao 7,0

Classico gestionale tedesco. L'introduzione del sistema "ruota/dadi" è interessante, costringe a pianificare in anticipo l'approvvigionamento di materie, anche se nel corso del turno si tende a soffrire di un po' di analisi/paralisi dovuta al fatto che le azioni del giocatore precedente possono condizionare il proprio turno.
Non sono pienamente convinto del bilanciamento di alcune carte (es. quella che consente di non contare a fine gioco le carte ancora presenti sulla propria plancia come punti negativi).

23/10/2010
Pimp: The Backhanding 7,0

Voto alto per il design e l'originalità, dal punto di vista del gioco è fortemente dipendente dalla fortuna (dadi e carte pescate).

01/08/2007
Fearsome Floors 7,0

7,5 per la precisione.
Gioco molto buono, strategico ma con pochissime regole da imparare. Simpatica l'ambientazione e la grafica. In effetti al crescere dei giocatori aumenta il casino, ma secondo me rende tutto più divertente.
Personalmente preferisco giocare solo con le tessere base, i teletrasporti, respingenti etc etc mi sembrano inutili (non apportano niente al gioco).

12/02/2009
War of the Ring 7,0

Il gioco è indubbiamente bello, affascinante l'atmosfera che si crea e i materiali ottimi, bel regolamento e possibilità di gioco molto varie.
Non riesco tuttavia a spingermi oltre nel voto per il fatto che non sono amante dei giochi di questo tipo, con tante miniature da gestire, territori, combattimenti, oltre al fatto che la lunghezza di una partita è davvero difficilmente sostenibile per quanto mi riguarda.
Per gli appassionati del genere sicuramente un must.

06/12/2008
Leonardo da Vinci 7,0

Il gioco non è male, setup iniziale un po' macchinoso ma poi il gioco scorre bene. Forse è un po' sbilanciato verso la fine, si ha come l'impressione che finisca troppo bruscamente senza avere realizzato tutto il potenziale acquisito nel corso della partita.

03/12/2007
Rum & Pirates 7,0

Il gioco è simpatico, discrete meccaniche (bello il sistema di movimento del capitano che offre alcune possibilità tattiche) e buona variabilità. La fortuna si sente, in effetti i tiri di dado da fare sono parecchi.
Nell'insieme è comunque divertente.

10/02/2008
Stone Age 7,0

Il gioco è lineare e le meccaniche lo fanno stare in piedi, ma non eccelle in quanto decisamente una ripetizione, sia come titolo (rispetto a ciò che è già uscito da tempo) che per la partita in sé che, durando forse fin troppo in relazione al piacere di giocarci, può risultare annoiante sul finire.

08/12/2009
Maharaja: The Game of Palace Building in India 7,0

7,5 per la precisione.
Bel gioco, mi sembra soprattutto ben equilibrato e permette il recupero. La colonna che determina l'ordine dei palazzi da valutare offre possibilità di calcolo non eccessive ma alla fine funzionali.
Non mi convincono tantissimo i personaggi speciali, mi sembra che girano poco tra i giocatori nel corso della partita. Buoni i materiali anche se la plancia poteva avere una grafica più ricercata.

13/03/2008
Ticket to Ride 7,0

Le meccaniche più semplici che abbia mai visto per un gioco che comunque riesce a creare un certo interesse. E' sicuramente la versione più asciutta di tutte le edizioni di TtR.

04/12/2007
Colosseum 7,0

Ho trovato il gioco divertente, ben ambientato e con materiali ben fatti. L'aspetto dell'autorinforzo non l'ho trovato così marcato come avevo letto, forse alcune meccaniche potevano essere più raffinate, ma in generale è un buon titolo.

10/11/2008
CATAN 7,0

Assolutamente un buonissimo gioco, non disdegno mai di farci una partita. Sicuramente ci sono aspetti negativi, in primis il fattore fortuna dei dadi (se non gira si passano turni senza prendere niente). E' forse sbilanciato come struttura della partita, a volte sembra che la fase più importante sia quella iniziale di piazzamento, poi si va per inerzia.
Sicuramente è da giocare in 4, in 3 perde molto, per non parlare dell'espansione 5-6, inutile e integrata male.

20/08/2007
Mahjong 7,0

Il mah-jong è bello, ha la tendenza tuttavia a creare giocatori specializzati che se in partita rendono il gioco sbilanciatissimo, oltre che pesante e poco divertente. Se preso in maniera molto più sportiva ci gioco volentieri.

13/03/2008
Ticket to Ride: Europe 7,0

7,5 per la precisione.
Decisamente un passo avanti, l'introduzione delle stazioni permette una qualche forma di recupero.

04/12/2007
Shanghaien 7,0

Giochino semplice e tutto sommato divertente, interessante la meccanica di scambio delle carte per colore a fine partita, obbliga a non puntare troppo sull'accumulo perché si rischia di fare meno punti del previsto.

25/11/2008
Pictionary 7,0

Simpatico e a volte casinaro, tra i boardgames da supermercato sicuramente uno dei più divertenti.

29/02/2008
Marrakech 7,0

Il gioco è molto semplice come meccaniche ma consente un tipo di gioco piacevole. Molto belli i tappeti che danno un valore aggiunto (essendo praticamente un classico gioco di piazzamento).
Sicuramente uno dei titoli più indicati per i novizi in termini di facilità ed appagamento visivo.

25/11/2008
Eiertanz 7,0

Buona dose di divertimento, se giocato con le giuste persone le risate sono garantite. Strategia assente e destrezza a volontà!

30/11/2007
Joan of Arc 7,0

Buon coinvolgimento, wargame (se così si può definire) leggero e dalle regole veloci da apprendere. Interessante il sistema di gioco con le carte al posto dei dadi per determinare gli scontri. Buoni materiali.

30/11/2007
Mr. Jack 7,0

Gioco molto bello pur essendo per 2 giocatori (non mi piacciono in linea generale). Molto tattico (fasi luce/buio davvero azzeccate). Fortuna davvero ridotta.
Forse interpretare il detective è leggermente più semplice, ma dipende molto dalla bravura del giocatore.
Consigliato.

06/12/2008
Ca$h 'n Gun$ 7,0

Divertimento proporzionale al numero di giocatori, se giocato con un minimo spirito di ruolo ancora meglio.

21/08/2007
Cathedral 7,0

Interessante e molto bello esteticamente.

12/03/2008
Endeavor 7,0

7,5 per la precisione.
Il gioco è interessante pur non eccellendo per originalità, meccaniche semplici e tempo di gioco contenuto. Pecca un po' di profondità, visto che l'ambientazione è del tutto irrilevante (per quanto la resa grafica sia gradevole).
Ho trovato il tabellone di gioco non proprio immediato, soprattutto per le connessioni (magari è solo questione d'abitudine).

22/05/2010
Chrononauts 7,0

L'idea di fondo è originale, così come il meccanismo di girare le carte e il rapporto causa-effetto tra determinati eventi. Certamente la fortuna si sente, ma per il tipo di gioco che è non guasta.
Decisamente meglio giocarlo in tanti, in 2 per esempio perde molto.

01/10/2009

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