Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Abalone | 5,0 | Un gioco (come la maggior parte degli astratti) che non mi dice nulla. | 30/11/2007 | |
O Zoo le Mio | 5,0 | Consueto sistema ad aste, ambientazione slegata dalle regole... il solito gioco già visto mille volte. Discreti materiali. | 03/12/2007 | |
Wings of War: Burning Drachens | 5,0 | Con l'introduzione dei dirigibili e degli obbiettivi il gioco base acquista un po' di senso, ma continua a non entusiasmarmi. | 04/12/2007 | |
Jamaica | 5,0 | Dopo avermi suscitato un discreto interesse, sono rimasto abbastanza deluso nel provarlo, mi sembra un gioco dell'oca con solo qualche spunto tattico, ma veramente niente di più. | 18/05/2008 | |
BANG! A Fistful of Cards | 5,0 | Aggiunge qualcosa ma non è determinante nel migliorare il gioco base. | 01/12/2007 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 5,0 | Probabilmente la più interessante delle espansioni di Bang. L'essenza del gioco base comunque è immutata. | 01/12/2007 | |
Around the World in 80 Days | 5,0 | Il gioco mi ha un po' deluso, abbastanza ripetitivo e poche scelte strategiche. Più di bloccare con l'investigatore gli altri non c'è molto da fare, un po' tutti vanno avanti nel medesimo modo. | 26/05/2008 | |
Ghost Stories | 5,0 | Ho fatto solo una partita per ora, ma dalle prime impressioni non so proprio se è un gioco che mi può appassionare (pur piacendomi molto i cooperativi). Mi lascia qualche dubbio la totale disponibilità di informazioni (a parte il mazzo, ok) e il fatto che effettivamente i giocatori non danno un vero contributo alla partita (nel senso che se c'è un giocatore "leader" si segue la corrente, oltre al fatto che se si trova una combinazione favorevole di potere/tessera su cui un personaggio si trova si rimane fermi lì perché non c'è modo/vantaggio di fare altro). | 09/01/2009 | |
Anachronism | 5,0 | Bella l'idea dei personaggi storici, ma il gioco in sé mi sembra un po' piatto (come praticamente tutti i CCG). | 01/12/2007 | |
Formula Dé | 5,0 | Dopo le prime partite che ti entusiasmano, capisci che è puro lancio di dadi (il sistema gestione della macchina in realtà serve a meno di quello che sembra). Ineccepibile dal punto di vista grafico. Ha senso giocarci se si fa un campionato, per una partita secca meglio giocare ad altro. | 22/08/2007 | |
BANG! High Noon | 5,0 | Aggiunge qualcosa ma non è determinante nel migliorare il gioco base. | 01/12/2007 | |
Yspahan | 5,0 | Il gioco non mi ha entusiasmato, fin troppo asciutto e poco profondo. L'ambientazione è accessoria, e dove dovrebbe realizzarsi (cioè sulla plancia dei suk) in realtà non si vede, sembra quasi che al fine del punteggio piazzare i cubetti nei quartieri non porta da nessuna parte (sulla carovana - nonché le costruzioni - ci sono molte più possibilità). Mi sembra che alcuni elementi siano sregolati, tipo giocare "n" carte a turno, dovrebbe essere limitato, oltre al movimento del supervisore, che con poco di più si può spostare come si vuole. | 15/12/2007 | |
Ad Astra | 5,0 | L'ho provato dopo un po' che ci giravo intorno, e alla fine mi ha deluso. I motivi sono almeno tre: | 08/02/2010 | |
Kablamo | 5,0 | L'idea è originale, purtroppo non è pienamente realizzata. Le opzioni delle pallottole sono a volte troppo macchinose, ed il fatto di tenersi a mente le varie posizioni rischia di premiare solo la fortuna. | 06/12/2008 | |
Kill Doctor Lucky | 5,0 | Il gioco è l'antitesi della strategia e ripetitivo, risulta addirittura frustrante avere tutti gli altri giocatori pronti ad annullare il tentativo di omicidio con le carte. | 22/05/2010 | |
Mystery of the Abbey | 4,0 | Noioso e ripetitivo all'inverosimile, dopo 10 minuti di gioco si è già stufi e si va più a caso che con una vera linea deduttiva. | 13/03/2008 | |
Risk | 4,0 | Dadi e auto-rinforzo: non riesco a trovare un solo motivo per spendere del tempo con questo gioco. | 03/12/2007 | |
Who Wants to Be a Millionaire | 4,0 | Un gioco da tavolo per un gioco che nella realtà è da un giocatore? Non ci siamo... | 01/12/2007 | |
Zooloretto | 4,0 | Non sono per niente convinto di questo gioco, l'ho trovato noioso e ripetitivo. L'ambientazione (o comunque come è sviluppata) non crea alcuna profondità, in generale il gioco è molto piatto e lungi dall'essere divertente. Mi domando che parametri utilizzi la giuria dello SdJ... | 12/03/2008 | |
Thieves of Bagdad | 4,0 | Abbastanza indegno, molta fortuna nella pesca delle carte e davvero poco altro per poter pensare di farci una partita. | 08/04/2009 | |
Wings of War: Famous Aces | 4,0 | Trovo il gioco molto lento, tale da non rendere l'idea di uno scontro tra aerei. Per buona parte della partita ci si trova a girare sul tavolo senza ben capire cosa si sta facendo. Troppo casuale e ripetitivo. | 01/08/2007 | |
Kingsburg | 4,0 | Il gioco non mi ha convinto. | 06/12/2008 | |
In the Year of the Dragon | 4,0 | Solite meccaniche completamente slegate dall'ambientazione, il che rende il gioco a mio parere solo un freddo calcolo di come limitare le perdite e per questo il coinvolgimento nel proseguire la partita è del tutto assente. | 17/05/2009 | |
Tantrix | 4,0 | L'ho trovato abbastanza scarso, il più delle volte i giocatori collaborano per cercare di capire come posizionare le tessere, troppi incastri. | 06/12/2008 | |
Munchkin Bites! | 4,0 | Il solito noiosissimo e iper-ripetitivo Munchkin. | 08/02/2008 | |
Senji | 4,0 | Il gioco è noiosissimo e ripetitivo. La più grande presa in giro è la fase iniziale chiamata "Diplomazia" che non ha nulla di diplomatico perché è solo uno scambiare carte per avere diversi colori. | 10/11/2008 | |
Mississippi Queen | 4,0 | Ho trovato le poche partite che ho fatto davvero noiose, tattica inesistente (cioè o prendi gli omini subito e ti fiondi all'arrivo, o distacchi subito tutti e prendi gli ultimi omini prima del traguardo). C'è decisamente di meglio per occupare mezz'ora... | 13/11/2007 | |
Money! | 4,0 | Gioco abbastanza inutile, non ho trovato nessun elemento di divertimento. | 03/12/2007 | |
Web of Power | 4,0 | Astratto e noioso, non ho trovato nessun divertimento. | 10/03/2008 | |
Munchkin 2: Unnatural Axe | 4,0 | Stesso giudizio del gioco base, inutile. | 03/12/2007 | |
WarCraft: The Board Game | 4,0 | Noioso all'ennesima potenza, sbilanciato e tendente all'auto-rinforzo. Non mi è piaciuto. | 04/12/2007 | |
Wings of War: Watch Your Back! | 4,0 | Uguale al gioco base. | 04/12/2007 | |
Airships | 4,0 | Davvero brutto, tirare dadi senza un minimo di coinvolgimento per un'ora. Lascio perdere. | 26/05/2008 | |
Munchkin | 4,0 | A primo acchito sembra divertente, ma poi la noia subentra inesorabile. Ripetitivo e senza un vero fine a mio giudizio, se in tanti passa un'eternità prima di giocare, oltre al fatto che con tutte le carte che si possono giocare contro gli avversari una partita può durare decisamente troppo. | 03/12/2007 | |
Pachisi | 3,0 | Senza senso. | 02/11/2008 | |
Football Champions | 3,0 | Davvero pessimo. | 14/09/2008 | |
Catan: 5-6 Player Extension | 3,0 | Espansione inutile, allunga il gioco e fase di costruzione per tutti fuori dal turno decisamente posticcia. Coloni è un gioco da 4, fine! | 08/12/2016 | |
Pokémon Trading Card Game | 3,0 | Provato ad una fiera (non mi ricordo come mi hanno incastrato). Non saprei come commentare, ribadisco solo il voto: 3 | 06/12/2008 |