Classifica personale di Mastergame82

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Obscura Tempora 6,0

Gioco divertente nelle prime partite. Dopo diventa un po monotono e ripetitivo. Tuttavia non disdegno di giocarlo quando mi capita.
Chi ha la chiesa è notevolmente avvantaggiato: lo capirete però solo dopo un po che ci giocherete.

29/08/2010
Go West! 6,0

Go west è un gioco semplice, ma un po meccanico e quindi non a tutti potrebbe piacere.
Il vostro scopo è quello di trasportare le carovane dalla zona più orientale dell'america a quella più a ovest.
Durante questo trasporto di carovane voi potete fare i punti, grazie all'utilizzo delle carte che vi permetteranno di piazzare le carovane nelle relative zone dell'america.
Risulta un po complicato capire il metodo utilizzato per il punteggio, tuttavia il gioco non è brutto, ma ci vogliono più partite per apprezzarlo fino in fondo.
Se non fosse per la sua meccanicità nel calcolo dei punteggi gli avrei dato di più.

31/08/2010
Legend of Zagor 6,0

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05/09/2020
Age of Empires III: The Age of Discovery 6,0

Gioco divertente, basato essensialmente sul piazzamento. Di per se il gioco sembra semplice, ma in relatà si dimostra molto corposo.
Tuttavia è troppo difficile da imparare e a qualcuno potrebbe dare fastidio: il regolamento non è chiaro e ci vuole tempo per imparare tutte le meccaniche del gioco. Non mi sono piaciuti come avvengono gli scontri. Carina la meccanica di gioco, ma nel complesso non mi ha entusiasmato così tanto.

06/04/2010
Terra Mystica 6,0

Finalmente ho provato questo gioco. Nulla da fare, solito gestionale dove non ci sono imprevisti e l'alleatorieta è praticamente quasi assente. Gioco che non mi da nulla sotto il piano emotivo ma che si dimostra oggettivamente ben strutturato dandoti la possibilità di attuare molteplici strategie. Carina l'idea delle razze ma alla fine per me non è niente di che. Meglio un agricola o puerto rico che non sono eccelsi ma mi divertono di più e sono meglio di questo se devo fare un gioco europeo. Lo potrei rigiocare senza problemi ma non mi fa impazzire. 

05/10/2020
Maginor 6,0

Giochino interessante per farci qualche partita in compania. La strategia sta nello piazzamento dei segnalini influenza. Per il resto viene dettato dalla fortuna.
Lo scontro tra i maghi viene dettato con dei triangoli in cartoncino e in ogni sua punta ci sono dei simboli che rappresentano i simboli di fuoco, acqua e terra: li si fa girare e si scopre in contemporanea per determinare chi è il vincitore (scontro fra maghi).
Carino per una serata spensierata con gli amici.

24/03/2011
Koala 6,0

Purtroppo l'ho giocato poche volte, il gioco di per se è molto divertente, ma devi comunque trovare qualcuno che sia veramente amante dei party game.
Koala alla fine è un gioco di aste per potersi aggiudicare più cibo e fare punti, inoltre è divertente l'idea di spostarsi da una sedia all'altra del tavolino.
Può essere giocato anche in squadre e questo lo rende ancora più piacevole.
Si dimostra un po caotico perchè a volte è difficile capire chi ha puntato per primo nell'asta(mi è successo tutte le volte che ci ho giocato e trutte le volte c'è stata qualche discussione) e ciò potrebbe non piacere.

09/11/2009
Stardust 6,0

Gioco molto carino, se preso per il verso giusto. Le immagini delle carte sono serie, ma non vi fate ingannare in quanto creare la sceneggiatura di un film può risultare molto divertente.
Ad esempio: alla fine della partita avevamo creato delle sceneggiature senza senso, ma talmente divertenti che c'è scappata la risata.
Tuttavia il gioco è quasi uguale a "BUILD!" perchè i meccanismi sono identici, con la differenziazione sugli effetti delle carte e sulle condizioni finali del gioco. Ovviamente cambia la tematica, ma cerca comunque di essere comico: ci riesce, ma con l'andare delle partite tende a perdere quel fascino che all'inizio lo rendeva più divertente.
E' un gioco fondamentalmente carino, ma a causa della tematica troppo seria che gli fa perdere fascino e dei meccanismi troppo simili a "BUILD!" lo rendono divertente solo all'inizio poi si perde e lo si evita per altri giochi.
Non mi sento di dargli l'insufficienza, in quanto la struttura del gioco e i meccanismi funzionano alla perfezione rendendo la partita abbastanza coinvolgente e relativamente veloce.

30/11/2010
Batik 6,0

Gioco divertente alle prime battute. Poi con l'andare delle partite risulta un po monotono. Comunque simpatico.

12/06/2011
A Touch of Evil: The Supernatural Game 6,0

dopo varie partite che ho potuto fare successivamente ho dovuto rivalutare questo gioco. Non ha meccanismi complessi e si impara velocemente. Il suo punto di forza sta nell'ambientazione e quundi nell'atmosfera ma alla lunga risulta piatto a causa della struttura di gioco che non aiuta a creare meccanismi idonei al tema horror: sembra un arhkam horror con la differenza che questo non rende tanto perchè ne hanno tolto dei meccanismi. Non merita l'insufficienza e una partita se capita la faccio  volentieri magari se si è in un range di 4 o 5 giocatori che rende di più.

06/12/2019
Nightmare 6,0

Grande gioco e ottima atmosfera, non per altro si chiama Atmosfear. Il fatto che dovete giocare contro il gioco che viene gestito da una videocassetta che a volte vi spaventerà non è niente male. Il problema sta quando si cresce: con una certa età il gioco non fa poi così tanta paura e a qualcuno potrebbe stufare.
Inoltre bisogna giocarci poco altrimenti vi ricorderete quando apparirà il "re dell'incubo" e ciò limita notevolmente la longevità.
Comunque rimane un bel gioco e io mi ci sono divertito.

03/12/2009
Jerusalem 6,0

Gioco basato essenzialmente sulle maggioranze, che premiano i giocatori che hanno piazzato di più nelle rispettive zone: chi punta di più acquisisce le risorse, che da la zona: le risorse sono necessarie per la costruzione della propria torre, per stabilire l'ordine del successivo round o utili per scambiarle con altre risorse (tramite carte che si possono acquisire durante il gioco).
Di per se il gioco è quasi esente dalla componente "fortuna" lasciando spazio principalmente al ragionamento: il meccanismo funziona bene ed è ben bilanciato.
Non voletemi male vi prego, ma nonostante sia strutturato bene e ci sia da ragionare il gioco è troppo "freddo" (non mi fa provare emozioni e di conseguenza non mi coinvolge nel giocare) a causa proprio del suo sistema di gioco.
Inoltre, colui che conosce meglio il meccanismo riesce, nella maggior parte dei casi (qualcuno può capirlo già dalla prima partita), ad avere la meglio nei confronti degli altri.
Siccome Jerusalem è basato su un meccanismo, se quest'ultimo viene decifrato (sfruttato al massimo), il gioco perde il suo appeal (a meno che non ne siate estimatori).
Lo consiglio agli estimatori dei giochi alla tedesca, per tutti gli altri consiglio solo di provarlo più volte, poi se proprio vi è piaciuto tanto prendetelo, altrimenti giocatelo con chi ce l'ha.

29/07/2010
Cavum 6,0

Cavum si propone come un gioco adatto per tutte le età, ma solo all'apparenza. Anche questo titolo della "red glove" si dimostra molto corposo nella sua semplicità.
Per spiegarmi meglio: il gioco di per se ha poche regole (mi è stato spiegato e non ho letto il manuale) da seguire, ma tutte interagiscono perfettamente tra di loro creando un meccanismo di gioco di difficile "decifratura" (insomma, ci vogliono più partite per capire bene come si fa a vincere).
Il gioco consiste nel cercare di ricreare un percorso e inserirci all'interno le "vene" di pietre preziose e i rispettivi punti di raccolta (ancora cubetti di legno). Nel vostro turno avete un certo numero di azioni e dovete farle tutte prima di poter raccogliere le pietre. In ogni turno, comunque, avete 4 azioni a disposizione.
Come a jerusalem anche in questo gioco si divide in round e all'inizio di ogni round si stabilisce, col pagamento dei punti vittoria e sempre ad asta, come si effettua l'ordine di giocata tra i giocatori.
E' inoltre possibile fare delle aste a ribasso per la vendita delle pietre, ma ci vuole un po di malizia, per guadagnare ulteriori punti vittoria.
Insomma, Cavum non è un gioco che lascia spazio alla casualità, e quindi alla fortuna, ma farà in modo di spremervi le meningi al massimo. Inoltre, grazie alle aste con i punti vittoria, Cavum si dimostra adatto a quei giocatori che della malizia fanno il loro cavallo di battaglia.
Nonostante il gioco sia ben progettato ha sempre il soliti difetti (per me lo sono): è troppo freddo e non mi coinvolge, vince (quasi sempre) il giocatore più esperto o il più malizioso (la malizia non mi piace).
Alla fine risulta anche troppo cervellotico, rendendo il gioco troppo competitivo: è bello ragionare, ma se devo fare una partita e appena sbaglio so già di essere fuori dai giochi allora preferisco spostare la mia attenzione su qualcos'altro.
Secondo me un gioco da tavolo deve essere fatto per svagarsi e non per competere: consigliato solo a chi ama i giochi alla tedesca.
Sicuramente potrei farci altre partite, ma non lo apprezzerò mai fino in fondo.

29/07/2010
Go 6,0

Go si dimostra un gioco raffinato e ben strutturato. Inoltre avete la possibilità di effettuare sempre partite diverse. Il gioco di per se è fatto bene (ha 4000 anni), ma è veramente troppo astratto.
Io non riesco a giocarlo anche perchè quando iniziano ad esserci troppe pedine non riesco più a seguire il gioco per vari motivi: a causa delle infinite manovre che puoi fare e perchè è un gioco di pedine che si distinguono solo per il colore (ciò mi manda in confusione e non riesco a vedere le mosse).
Ovviamente come tutti i classici è meglio che giochino 2 giocatori dello stesso livello altrimenti può risultare un po frustante per il giocatore meno esperto.
Tuttavia non gli do l'insufficienza e con tutto il rispetto per gli appassionati ribadisco che è un gioco fatto bene, ma non mi sento neanche di dargli un voto alto. Sottolineo l'eccessiva astrattezza.

18/01/2010
Italian Checkers 6,0

Dama e un gioco molto semplice da capire e anche da giocare. E' un gioco astratto come "scacchi" e "go" solo che le pedine hanno tutte lo stesso movimento e che le partite assomigliano l'una all'altra.
Tuttavia è anche un gioco veloce e ciò permette di giocarci più volte. Il diffetto sta sempre che essendo un gioco per 2 è meglio che ci giochino persone allo stesso livello altrimenti finisce sempre che vince il più bravo.
La sua semplicità può renderlo un po noioso: infatti o lo ami o lo odi. Io ho deciso di amarlo, ma non così tanto.

18/01/2010
Connect Four 6,0

Forza4 è un gioco di intelligenza dove due giocatori si sfidano nel cercare di ottenere una fila di 4 gettoni all'interno di una scacchiera verticale.
Quando ero più piccolo ci giocavo, ma non troppo e soprattutto nei momenti in cui non sapevo che cosa fare. Crescendo l'ho apprezzato di più però perde molto del suo fascino a causa delle sue meccaniche di gioco: in parole povere a causa del suo regolamento il gioco è molto prevedibile e sono d'accordo che due adulti finiscano nella maggior parte dei casi in parità.
Comunque non è un gioco da sottovalutare e se non sapete cosa fare vedrete che una partita con un amico risulterà piacevole.

22/02/2010
Delta V 6,0

Non mi sento di dare un insufficienza a questo gioco. E' essenzialmente un memori e se si sta attenti a come giocano gli avversari avrete la possibilità di vittoria.
Ovviamente all'aggiunta del memory ci sono le combinazioni di materiali che potete recuperare e le tessere che avete a disposizione per annullare le "ricerche" avversarie.
In parole povere: dovrete ottenere delle combinazioni di materiali, e gli altri vi possono disturbare nella vostra ricerca (ovviamente dovranno rinunciare a punti vittoria finali), che viene effettuata come nel memory (solo che non dovrete trovare le tessere uguali, ma una certa combinazione di minerali).
Non mancano tessere speciali, che possono cambiare le sorti di una partita.
Un gioco simpatico anche per i più piccoli.

19/08/2010
Coloretto 6,0

divertente se giocato in 5 altrimenti da evitare. Gioco semplice che si impara velocemente. C'è da metterci anche un po di testa. Dopo un po perde il suo fascino

18/01/2010
Kingsport Festival 5,5

Meglio kingsburg. Questo è una copia lovecraftiana ma se non si leggono le illustrazioni perde molto. Niente di esaltante.

25/07/2022
Darjeeling 5,0

Gioco semplice, ma non immediato da capire. Ho fatto una sola partita a questo titolo, ma mi basta così.
Darjeeling si basa essenzialmente sul commercio del tè che viene effettuato. Dovete azzeccare i trasporti giusti per acquisire più tè e quindi più punti.
La tematica un po si sente, ma comunque è un gioco astratto (al posto del te ci poteva stare qualsiasi altra cosa) e come al solito (per i giochi alla tedesca) risulta troppo freddo e non mi emoziona.
Ci sono ancora i cubetti di legno (possibile che non li sostituiscano con qualcos'altro).
La grafica non è neanche un gran che. Ribadisco che la struttura di gioco non è male, ma è l'unica pecca che non ha.

31/08/2010
Elder Sign 5,0

Segno degli antichi è un gioco molto interessante. Riprende alcune meccaninche di Arkham Horror, ma le semplifica rendendolo più veloce e immediato. Lo scopo del gioco è quello di impedire l'avvenuta dei grandi antichi cercando di accumulare i segnalini "Segno degli antichi". Per far ciò i giocatori dovranno spostarsi all'interno di un museo (che viene rappresentato da delle "carte avventura") e superare la prova richiesta cercando di ottenere i simboli presenti nella carta con il tiro di dadi speciali (aventi simboli diversi). Come in Arkham Horror il gioco presenta delle carte che si attivano ogni 4 turni (determinati da un orologio) e che vengono pescate da un apposito mazzetto. Insomma è un Arkham velocizzato con alcune modifiche alla struttura base: mi è piaciuta l'idea di mettere dei simboli nei dadi che servono per superare le prove. Forse per quei giocatori che apprezzano Arkham e hanno tempo da dedicare ai giochi può risultare meno coinvolgente e troppo semplicistico, nel complesso il gioco funziona. 

Tuttavia dopo tante partite mi sono accorto che nonostante sia un gioco interessante perde e si appiatisce a causa , proprio, della sua struttura troppo semplice e banale che non favorisce l'atmosfera e il tema lovecraftiano.

07/12/2019
Olympus 5,0

Finalmente sono riuscito a giocare a Olympus. Nonostante sia fatto dagli stessi creatori di kingsburg, abbiamo a che fare con un gioco notevolmente differente, ma con le stessi principi logici del predecessore: puntare su un personaggio per ottenerne dei benefici (risorse, guerra e/o possibilità di costruire) per costruire i propri edifici in modo da ottenere punti vittoria e nuove abilità.
La differenza sostanziale sta nel non utilizzo dei dadi e nell'evitare di dover pescare le carte edificio, ma di scegliere quella più opportuna da costruire.
Olympus è un gioco dove non è presente alleatorietà e i giocatori possono ostacolarsi anche solamente piazzando i propri sacerdoti: chi piazza per primo sceglie quale divinità pregare e ne ottiene i benefici, tutti gli altri che decidono di seguirlo ottengono i benefici della divinità, ma solo per metà.
Un altro modo per ostacolare gli avversari è tramite le guerre, quindi con la costruzione dell'esercito, potete cercare di attaccare un avversario per fare razzie di merci.
Tutto funziona alla meraviglia e il gioco è strutturato veramente bene, ma nonostante tutto a me non piace.
Questo perché è molto simile a kingsburg: se al posto delle carte ci fosse stata la scheda riepilogativa degli edifici sarebbe stato praticamente uguale (l'unica differenza sta nell'ordine di costruzione, che in olympus è più libera), al posto di piazzare i dadi si piazzano i sacerdoti per ottenere effetti (la cosa peggiore è che qui gli altri dipendono dalla scelta del giocatore di turno), si è ripreso lo stesso regolamento di kingsburg (ovviamente con qualche regola in più), ma si è tolta l'alleatorietà.
Un altro difetto sta che il sistema di questo gioco, essendo già simile a quello di kingsburg, è troppo meccanico e troppo freddo, non mi lascia emozioni nel giocarlo.
Insomma, è un gioco fortemente alla tedesca e trovato l'inghippo per poter vincere la partita risulterai sempre avvantaggiato rispetto ai novizi, cosa che a me non piace.
Molto meglio kingsburg.

13/01/2011
Space Alert 5,0

Gioco interessante nelle prime battute. Risulta molto frenetico e se non ti coordini in tempo è molto difficile vincere la partita. Tuttavia non trovo piacevole un gioco dove la fretta ne fa da padrona e alla fine l'ho lasciato nel dimenticatoio con altri titoli.

Pecca nella longevità (per me un gioco deve durare nel tempo) e alla fine lo trovo frustrante. Lo evito volentieri.

05/12/2019
Lungarno 5,0

Lungarno è un gioco di tattica a piazzamento e l'idea dei mercati e guadagni e sviluppata veramente molto bene. La fortuna non manca, che è rappresentata dai tasselli che mettete in ogni quartiere, prima di iniziare il gioco. Comunque non c'è nè molta. Il difetto di questi giochi di ragionamento è che arrivati ad un certo punto si capisce il meccanismo e il più bravo sovrasta quello meno bravo. Quindi i nuovi giocatori saranno meno invogliati a giocare. La grafica non è un gran che. Peccato.

PS: rivalutato, alla lunga preferisco un carcassonne e devo dire che questo gioco risulta piatto e poco coinvolgente.

05/09/2020
Palatinus 5,0

l'ho trovato molto piatto. Il gioco di per se non è male, ma a me ha lasciato un senso di vuoto. Il meccanismo si basa sul posizionamento e basta e alla fine funziona bene, poi si calcolano i punteggi per i colli e alla fine si vede chi a vinto. Per stare in compagnia va bene peccato che dura poco e si sente l'esigenza di cambiare gioco. Mi ha dato una sensazione di piattezza.

26/07/2011
UNO 5,0

Il gioco è divertente ma alla fine risulta molto ripetitivo e stanca giocarci di nuovo. Io, dopo varie partite, ho perso la voglia di giocarci. Bello l'idea degli effetti cumulabili e li ci scappa la risata, ma poi niente di più.

26/07/2011
Monopoly 5,0

Monopoli è sens'altro un gioco che a fatto storia e sono stati fatti numerosi rifacimenti. Il gioco non è poi così male, ma viene rovinato dal regolamento. Infatti si da la possibilità di avere gia dall'inizio delle tessere e poi se si vuole le potete scambiare. Ovviamente chi ha già le tessera come parco della vittoria è gia avvantaggiato perche non la cederà mai, bloccando il gioco.
Mi è capitato di andare avanti per ore a giocare senza che nessuno chiudesse la partita.

19/11/2009
Vs System 2PCG: The Marvel Battles 5,0

Gioco interessante per le meccaniche e soprattutto toglie l'annoso problema delle terre (mana) che era prerogativa delle magic. All'inizio mi sono fatto conivolgere e devo dire che di partite ne ho fatte poi ad un certo punto mi sono reso conto durante la costruzione dei mazzi che si assomigliavano tutti. 

Il problema non sta nelle carte ma nella struttura di gioco che appiattisce la fantasia: la struttura fa bene il suo lavoro e si ha l'idea della battaglia tra fazioni. Il problema è che il mazzo può comporsi di una moltitudine di fazioni e che ognuna di esse alla fine fa la medesima cosa: in parole povere alla fine diventa un gioco troppo di numeri e il tema sembra appicicato li. Peccato!!!!

25/01/2020
Fantasy Pub 5,0

Grafica carina e molto divertente che all'apparenza lo fa sembrare un gioco umoristico.
Peccato che venga rovinato da un sistema di gioco meccanico che lascia un po a desiderare.
Alla fine sono riuscito a giocarci poco e non è piaciuto neanche ai miei amici. Lo sconsiglio a tutti coloro che cercano un gioco umoristico.

19/11/2009
Bus 5,0

Il gioco è fatto molto bene ed è semplice. Ci vogliono ovviamente poche partite per capirne la meccanica ma di più per riuscire a comprendere le strategie. Ahime è un gioco che non mi diverte affatto al contrario mi annoia, ha il difetto che chi non sa giocare incide pesantemente sulle strategie altrui. 

Questi tipi di giochi così astratti e che devi stare li ad analizzare ogni singola mossa sensa avere un tema allettante li trovo troppo freddi e poco conivolgenti, non si ha neanche la sensazione di giocare ma di gareggiare ad un torneo.

Per chi è amante degli astratti e meccaniche di piazzamento è il gioco adatto per tutti gli altri consiglio di spostarsi altrove.

09/02/2020
Munchkin 5,0

Gioco che all'inizio prende e fa divertire. Inoltre è anche molto semplice da imparare. Fondamentalmente è adatto anche ad un pubblico di giovanissimi con la supervisione di un adulto.
Comunque a lungo andare il gioco perde il suo fascino e risulta ripetitivo.
Segnalo anche qualche bug nel regolamento.

22/02/2010
Super Munchkin 4,0

Divertente nelle prime partite, ma poi dopo poco il gioco si dimostra piatto e poco coinvolgente. Alla fine si tratta solo di aumetare il personaggio fino a che non si diventa fortissimi.
Lascia il tempo che trova. Evitatelo.

03/04/2010
Catan: Cities & Knights 4,0

I coloni di catan è un gioco sufficientemente divertente, sarebbe anche meglio se i dadi "escludenti" non incidessero così tanto sulla produzione delle materie.
Così con la mia compagnia lo abbiamo provato anche con questa espansione. Il risultato finale è che non vedevo l'ora di finire la partita, cercando anche di far vincere uno dei giocatori senza neanche ostacolarlo, ma anche se avessi voluto non sarei comunque riuscito a penalizzarlo per vari motivi:
1- ho giocato per circa mezzora senza riuscire ad ottenere merci e quindi stavo fermo
2- ho provato a scambiare ma nessuno voleva/poteva e quindi non riuscivo a scambiare
3- sono arrivati i barbari proprio quando sono riuscito a ottenere della merce e mi ha penalizzato perchè non avevo cavaliere
4-bisogna usare merci per attivare, comprare e potenziare il cavaliere, ma non riuscivo ad avere merci
5-le nuove carte mi hanno penalizzato proprio quando avevo ottenuto delle merci, bloccandomi nuovamente il gioco
6-alla fine i miei amici, e li ringrazio, scambiavano con me per farmi giocare. Io in compenso cercavo di fare qualcosa e aiutavo quello che aveva più punti per fargli finire la partita. E non è gioco.
7-la strategia la si può fare solo se si a merci, io avevo delle idee strategiche, ma non avevo merci. Non so perchè si parli di un gioco strategico
Sia chiaro, qualcosa sono riuscito comunque a fare, ma non mi sono divertito. La strategia rimane sempre succube del dado, e quindi, ribadisco, non lo ritengo un gioco strategico nonostante ci siano anche gli scambi. Inoltre questa espansione lo appesantisce rendendolo peggiore del set base.
Auguro, a chi gli è piaciuto, un buon divertimento.

23/12/2010
Lupus in Tabula 4,0

Gioco molto divertente e facile da imparare, all'inizio poi ci si rende conto che perde il suo fascino se lo si gioca con persone che magari hanno un gioco diverso dal tuo. Ci vuole la giusta compania che la pensi come te visto che mi son ritrovato con persone che criticavano il modo di giocare di altre: mi ha ricordato le partite di briscola dove le persone si arrabbiano perche ti dicono che non sai giocare e te magari gli spieghi che non puòi sapere le carte che ti arrivano. In realta si possono effettuare più strategie che vengono subito distrutte quando il gruppo ce l'ha con te e nonostanti tu ti difenda non c'è niente da fare. Boh non so, questo gioco dopo varie partite mi ha portato alla conclusione che non ha senso per me.

06/12/2019
Abracadabra 4,0

L'ho giocato e non semplice da capire, soprattutto per i più piccoli.
In parole povere interpreteremo dei giovani maghi provetti che sfideranno i maghi di altre scuole, utilizzando la magia.
Una sorta di gioco alla Harry potter. Comunque il regolamento non è chiaro e ci vuole un po per capire le regole e il gioco non è bello ansi è proprio da evitare.
Non c'era niente che mi piacesse ed è il peggior gioco che io abbia mani giocato.

22/02/2010
Scythe 2,0

Vediamo meglio questo titolo: personalmente l'ho giocato 2 volte e potrei essere esagerato nel dare un voto così ma è quello che mi sento di dare per le sensazioni che ho provato nel giocarlo. Ci sono altri giochi stile europeo (che di solito vengono definiti german) migliori di questo come: Puerto rico, Agricola, Callisto, e tanti altri che ho provato e che devo ancora provare. Il gioco cerca di dare un ambientazione post-prima guerra mondiale con l'aggiunta di un pò di fantasy-tecnologico che viene rappresentato nella plancia e in alcune miniature come navi volanti (espansione) e i robot, peccato che sia semplicemente un ambientazione appicicata lì che non si sente minimamente durante la partita. Sia chiaro non ho nulla da dire sulle meccaniche che sono idealizzate bene e funzionano ma per poterle  sfrutarle al meglio si devono fare molte partite e ognuna di queste dura al minimo 2 ore e mezza dove i giocatori non si parlano nemmeno. In sostanza ogni giocatore ha un plancia divisa in 4 parti e in ognuna di esse vi sono delle azioni che un giocatore può fare, poi si devono gestire i lavoratori che estraggono i materiali nei territori che di conseguenza ci aiutano a costruire i mech ed edifici che ci aiuteranno nell'effettuare gli scontri che avverranno come minimo dopo 2 ore e 29 minuti, si devono prendere le carte guerra ma bisogna stare attenti anche al valore di guerra, dimentichiamo che si ha un comandante che ha dei particolari effetti ma alla fine è una pedina come tante altre che muoverete solo per andare nelle zone dove potete trovare appositi tasselli che vi permetteranno di pescare delle carte, attenzione a non uccidere i lavoratori perchè vi farà calare la popolarità (non c'è problema: non si fa guerre e tutto è a posto col problema che un gioco con un ambientazione di guerra si appiattisce completamente, quindi non capisco perchè ci siano i robottoni e le navi volanti). Questo gioco va bene a chi ama i german puri e a chi gli piace avere il controllo della situazione attuando strategie, dove la produzione ne è la base, per la costruzione di edifici che vi agevoleranno per la vittoria. In sostanza 3 ore per piazzare, fare risorse, costruire, ripiazzare e ognitanto qualche scaramuccia per ottenere punti con eroi e robottoni quasi anonimi anche se ogni fazione ha i prorpri modi di giocare e effetti diversi e alla fine non si è scambiato neanche una parola. Se si vuol giocare ad un gioco così non c'è nulla di male ma per me rimane una noia mortale. Voglio giocare ad un gioco di strategia dove devo rimanere costantemente concentrato (e quindi si scambiano poche parole) allora prendo il re di questi giochi: SCACCHI!!!!

06/12/2019

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