A volte possiamo lamentarci delle meccaniche frustranti, dei bilanciamenti inesistenti, della scarsa interazione. Insomma a volte possiamo essere critici e fare discorsi sensati. Altre volte possiamo anche solo goderci l'esperienza. Chi scrive pensa che:
a) questo gioco è un'esperienza (al di là che ha fatto la storia delle vendite e che negli anni 90' facevano persino le feste a tema in discoteca)
b) Brett Clements è un genio, il concetto dell'host con cui "interagire" e che si corrompe e deforma durante la sessione è bellissimo
c) L'unico gioco in cui il fatto di giocare male, dimenticarsi effetti o simili non è un problema, tanto vincere è già difficilissimo di suo! Anzi il fatto stesso di avere effetti astrusi e inutili rende la corsa alla vittoria ancora più sgangherata e folle.
A volte si gode. Ogni volta che gioco ad Atmosfear, so già che sarà magico e si volerà altissimi.