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CATAN: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
205861
Voti su BGG:
126706
Posizione in classifica BGG:
552
Media voti su BGG:
7,10
Media bayesiana voti su BGG:
6,92

Voti e commenti per CATAN

9

Orpo, non avevo ancora votato Coloni!
Che dire.... è stato il gioco che mi ha aperto gli occhi sul mondo dei giochi tedeschi e che mi ha fatto entrare nel tunnel del divertimento ludico.
Un gioco azzeccatissimo, facile ed acccattivante per i principianti, abbastanza impegnativo per i giocatori assidui ha il giusto mix che lo ha reso un intramontabile classico.
Le numerose espansioni uscite poi, hanno aggiunto pane per tutti i gusti completandolo in ogni suo aspetto. Guai a non averlo.

7

Un "classico" a tutti gli effetti, un gioco che si e' saputo ritagliare il suo posto nella storia ludica. L'unico vero problema di questo titolo e', a mio avviso, l'eccessivo peso della fortuna che, in alcuni casi, puo' essere davvero frustrante.

7

Rivedo il mio commento dopo un'estate passata a giocare ai Coloni!

bello e semplice... immediato e per tutti i tipi di giocatore.
con l'espanzione per 5 o 6 raggiunge il massimo, anche se rallenta un filino...
bella la grafica, ci si diverte a scambiare merci con gli altri giocatori e a "sbarrarsi la strada".
Ha l'enorme pregio di piacere a tutte le ragazze a cui lo ho proposto... non so si sentiranno delle brave massaie al mercato... LOL
E' un giocoabbastanza strategico, che necessita anche di una dose di fortuna...(alla fine cmq la media dei dadi è sempre quella, difficilmente usciranno solo 2 o 3 o 4.)
Materiali solidi e leggermente sopra la media dello standard... bellissimi i 2 porta carte estraibili.
a parere mio un bell gioco... immancabile per ogni estimatore dei board games

8

Premetto che ho giocato la versione della Mayfair quando abitavo in Finlandia.

Giocavamo in quattro (io, fidanzata e una coppia di suoi compagni di università) ed era un divertimento incredibile, anche se alcuni volte la frustrazione di aver beccato una zona di partenza insulsa o di non riuscire a fare punti vittoria era tanta.

Comunque, come altri nella tana ho ricordi memorabili... di me stesso in piedi ululante come un napoletano al mercato chiuso di Dublino...

"Sheeeeepps! Sheeeeps! Sellin out sheeeeps!!!"

... quasi quasi mi viene giù una lacrima (dalle risate al ricordo)... :D

7

Il commento di Fiburga mi ha fatto scoprire che non avevo ancora votato questo classico. Gioco ben strutturato e decisamente immediato ma a volte la fortuna è un po' troppo influente. Molto divertente e veloce se giocato in quattro. Componenti molto ben realizzati (l'edizione MyFair è sicuramente più curata di quella Tilsit).

Long.: 1 (la mappa è modulare ma le strategie sono sempre le solite)
Regol.: 1 (non troppo chiaro in alcuni punti ma comunque ben organizzato)
Diver.: 1 (quattro persone è l'ottimo ma talvolta il dado può rovinare la festa)
Mater: 2 (pezzi in legno e tessere in cartone resistente)
Orig.: 2 (sicuramente un gioco che ha fatto e continuerà a fare epoca)
---------
TOT. 7

7

Gioco semplice e divertente, influenzato dalla fortuna e dalla presenza di Sempai al tavolo...
Lei cerca argilla... Favar ringrazia...

6

Rettifico il mio voto, sinceramente troppo basso (avevo messo addirittura 3!), alla luce anche di nuove partite che ho giocato più volentieri e con una prospettiva diversa: il gioco infatti va apprezzato per la sua semplicità e linearità.

9

Anche se dopo due finali nazionali e vari tornei, ho odiato varie volte il sadico rotolio dei dadi, rimane il gioco a cui ho giocato di più in assoluto. Questo è determinato dal fatto che gioco spesso con neofiti, e se dovessi scegliere giocherei ad altro. C'è un piccolo particolare, dopo centinaia di partite, mi diverto ancora, nonostante che dopo un certo livello di bravura il tutto è deciso in buona parte dai dadi, mi piace ancora un sacco pagare risorse e costruire. Gran parte della longevità è data dalla mappa modulare. Dare un'occhiata alla mappa di una nuova isola piace sempre....
per il resto il must dei giochi da giocare tra amici, anche se in un torneo mostra le sue pecche.

7

Divertente, veloce, adatto a giocatori occasionali. Questi sono i suoi grandi pregi: ho portato con me i "Coloni" (che tra gli altri pro ha la possibilità di sbarazzarsi della scatola e ficcare i componenti dello zaino, che occupano così uno spazio irrisorio) in diversi viaggi e li ho fatti provare a molti che non avevano mai giocato ad altro che Monopoli e Scala 40. Per questo non condivido la valutazione della difficoltà, che a parer mio dovrebbe essere abbassata a semplice (giocatori occasionali).
Sicuramente il piazzamento iniziale è il fulcro del gioco: buon piazzamento vince sempre contro cattivo piazzamento ("sempre" và interpetato come "anche in caso di sfortuna ai dadi, ma non in caso di sfortuna Fantozziana").
Il difetto di questo gioco non si ravvisa tanto nel fattore fortuna (anche se una serie di tiri sfortunati può bloccare un giocatore per diversi turni), quanto nella mancanza di profondità strategica. Sfortunatamente dopo una ventina di partite lo si è bello che sventrato, e rimane giocabile solo in virtù della mappa componibile. Dopo un altra decina l'esito di una partita è determinabile all'80% dal piazzamento iniziale, ed è quasi scontato se tutti i giocatori sono esperti.
In conclusione si tratta di un gioco piacevole e perfetto per introdurre i neofiti a giochi più seri, ma devo francamente ammettere che ormai lo uso giusto per quello.

10

Volendo esprimere il mio primo voto nella Tana non potevo che cominciare da qui.
Per me Coloni è "Il Gioco". In assoluto il mio preferito.
Semplice da capire, sempre nuovo (anche grazie alle numerosissime espansioni), con strategie diversificate per poter vincere, permette l'interazione tra i giocatori e con la giusta dose di alea, che non guasta mai.

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