Recensioni su Antiquity Indice ↑

  • Dopo Roads&Boats, nel 2004 gli olandesi della Splotter Spellen tirano fuori dal cilindro Antiquity. Per 2-4 giocatori esperti, circa 1 ora di durata a partecipante, basato su mappa modulare e poteri variabili.
    Autore:
    Agzaroth
  • Antiquity, un gioco in cui gestire il territorio per sfruttarlo al massimo è fondamentale, ma attenzione a carestia ed inquinamento!
    Autore:
    SARGON

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Antiquity: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5893
Voti su BGG:
4443
Posizione in classifica BGG:
359
Media voti su BGG:
7,85
Media bayesiana voti su BGG:
7,11

Voti e commenti per Antiquity

8,8

bellissimo! Anti ergonomico come tutti gli splotter, ma bellissimo.

8,3

Tralasciando l'ergonomia e la qualità dei componenti, risplende nelle meccaniche e nell'originalità. Peculiare la scelta dei santi che danno differenti bonus e condizioni di vittoria . Attenzione a non rimanere senza legna altrimenti game over.

9,2

Capolavoro che ha ispirato una tonnellata di altri giochi 

9

Appena inizia una partita sarà il gioco stesso a prenderti a schiaffoni e quando cominceranno anche gli avversari  sarà come essere in un film di Bud Spencer ma dalla parte sbagliata. Un gioco che non perdona il minimo errore, tutto giocato su equilibri sottilissimi, che però da grandissima soddisfazione quando riesci a controllarlo e a districarti tra inquinamento e tombe. L'unico gioco che io abbia mai pimpato, non tanto per l'estetica quanto per questioni ergonomiche. Ma ne vale la pena. 

9,5

Il mio gioco della casa editrice Splotter Spellen preferito, senza ombra di dubbio. Belli anche Indonesia, The Great Zimbabwe, Food Chain Magnate, Roads & Boats, Bus, ma Antiquity ha qualcosa in più per i miei gusti sia in termini di ambientazione (inquinamento e fame mettono addosso una bella pressione) sia in termini di percorso per vincere (scelta del Santo a cui rivolgersi con condizioni di vittoria diverse: top!).

Non ho problemi di motricità fine, se no sarebbe probabilmente un'agonia. :D

10

Gioco mastodontico e dal regolamento perfetto. Una sfida contro se stessi e contro gli avversari.

8

Che dire? Ha un ergonomia e dei materiali degni di un brutto prototipo. Risulta macchinoso, lento, faticoso e a tratti frustrante.
Però a me è piaciuto parecchio. Si tratta di quel genere raro di giochi in cui il gioco stesso ti mena forte e più che a vincere devi pensare a non perdere contro te stesso e la generale carenza di tutto. Mancano risorse, la mondezza ti sommerge, le tombe fanno apparire le tue città un cimitero più che un luogo per vivere......e in tutto questo si inserisce la bellissima idea delle cattedrali che decidono come puoi vincere! Per me un gioco con mille difetti ma che ribadisce ancora una volta la genialità dei due autori.   
Contento di averlo comprato al buio, contento di averlo provato....e speranzoso di intavolarlo ancora 

9,5

Immenso, difficile e a tratti soffocante, carestia ed inquinamento non ti danno tregua

Pochi giochi restitusco un'esperienza altrettanto appagante, consigliato agli amanti dei giochi lunghi ed impegnativi

9

impegnativa lotta alla sopravvivenza tra tombe ed inquinamento in questo capolavoro splotter che non perdona 1 errore di numero rendendo ogni singolo turno una lotta con se stessi e con le proprie capacità intellettive e stretegiche. interazione presente a livello progressivo, poca all'inizio, asfissiante alla fine. 

materiali impresentabili ed ergonomia pessima non permettono di raggiungere il 10 che sicuramente l'idea di design sottesa al gioco merita 

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