Editoriale

  • Editoriale
    | 4 commenti
    Quanto più un gioco è simulativo, tanto più è ambientato? È davvero così o c'è qualche distinzione da fare?
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 7 commenti
    Da un'idea della Redazione, nasce questa rubrica divulgativa: da oggi verranno pubblicati articoli su generi, tematiche e consigli vari indirizzati ai nuovi giocatori, articoli in cui anche quelli più esperti potrebbero trovare qualcosa di...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 21 commenti
    Dalla chimerica fusione di divulgazione ed informazione ludiche, ecco il mostro della divulmazione, l'unico in grado di creare giocatori consapevoli.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 3 commenti
    Un messaggio di scuse, ma anche una piccola soddisfazione.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 5 commenti
    Alla mia destra, il Joker. Disdegna qualsiasi forma di collaborativi e collaborazione, inclusi setup e desetup. Lo apprezziamo soprattutto per la sua totale apatia in quest'ultimo, visto che, le rare volte in cui prova a dare una mano,...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 15 commenti
    Traduzioni, inglese, inglesismi, anglismi. Ogni volta che affrontiamo un gioco nuovo il problema che si presenta è sempre lo stesso: come possiamo rendere nella lingua di Dante quei termini che sembrano violentarla ormai inesorabilmente,...
  • Editoriale
    | 11 commenti
    Con questo piccolo articolo voglio solo esprimere una mia impressione riguardante una tendenza attuale nel mondo dei board games. Perdonatemi le generalizzazioni e i paragoni con i rapporti amorosi umani, le parole mi sono uscite dal cuore...
    Autore:
    viofla77
  • Editoriale
    | 21 commenti
    “ Questo gioco non restituisce in soddisfazione il tempo che richiede una partita ”. Quante volte avete letto questa parafrasi e quante volte lo avete pensato voi stessi di un gioco? Siamo di fronte ad un possibile difetto dei giochi da...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 8 commenti
    Quando un problema per alcuni diventa un vero e proprio difetto dei giochi da tavolo?
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 16 commenti
    Esclusione del giocatore durante la partita, assenza di interazione, insalata di punti, sbilanciamento del gioco e paralisi d'analisi sono solo alcuni dei difetti del gioco da tavolo che ho cercato di delineare in questo articolo.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 25 commenti
    Il caso editoriale più discusso degli ultimi anni: HeroQuest 25 Anniversary Edition. Ecco il punto di vista di un finanziatore e quello di uno che la pensa in forma diametralmente opposta.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    Domani non sarà pubblicato solo un post, ma verranno pubblicate ben due recensioni dello stesso gioco: The Others: 7 Sins. Più voci e più opinioni sono un bene per tutti.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 7 commenti
    Nuovo sito per la Tana dei Goblin: accessibile ed utilizzabile da tutti i dispositivi, classifica Goblin ripristinata, nuove schede gioco, nuovo mercatino e molte novità ancora da rivelare.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    In attesa di scoprire tutti i nuovi giochi del 2016 da provare e premiare, ecco quali sono stati i giochi dell'anno precedente protagonisti dei premi Goblin Magnifico e Gioco dell'Anno .
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    Cosa regaliamo ai nostri piccoli goblin o ai nostri amici, giocatori o meno, per Natale? Ecco una piccola lista di consigli per gli acquisti per tutti i palati e per tutte le tasche, scritta in collaborazione con i Giullari e Claudio77 (...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 6 commenti
    Crowdfunding da 2 milioni di dollari in 2 ore, ma il successo dov'è?
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 45 commenti
    RisiKo! è il male del gioco da tavolo e ve lo dimostrerò: un editoriale necessario.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    Pagina "Chi Siamo": manifesto programmatico di quello che siamo, da dove siamo partiti, dove siamo arrivati e anche un ponte verso il futuro.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 9 commenti
    Il dibattito sui cooperativi è sempre stato acceso nel mio gruppo, ancora di più con l'avvento di Pandemic Legacy . Siamo esattamente spaccati a metà: due li detestano, due li amano. Ma leggendo un po' in giro, noto che il mio piccolo...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 6 commenti
    AI, acronimo di "Artificial Intelligence". Approfondiamo l'intelligenza artificiale usata nei giochi da tavolo, soprattutto per quel che riguarda i dungeon crawler e gli skirmish.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 7 commenti
    Nell'ultimo anno ho utilizzato sempre di più questa macchina per giochi, o per far soldi, se preferite. In Tana, poi, le discussioni si sono sprecate, tra cui questa , con pareri diametralmente opposti. In sostanza Kickstarter, e come lui...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 2 commenti
    Poco dopo aver scritto questo articolo , che parlava di cosa deve possedere un buon Kickstarter (visto dal punto di vista dei backers) per avere successo, mi sono trovato a dover riconsiderare completamente le mie posizioni. O meglio,...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 3 commenti
    Il crowdfunding per i giochi da tavolo non sta prendendo piede. É già bello che affermato come realtà in grado di smuovere milioni di dollari non ogni anno, ma anche con un singolo gioco. Eppure non tutto ciò che Kickstarter tocca diventa...
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 7 commenti
    La Goblinpedia voleva essere un vocabolario pronto all'uso, a disposizione dei goblin, che spiegasse in modo semplice ed efficace acronimi, sigle, inglesismi e termini tecnici di gioco.
    Autore:
    Agzaroth

Pagine