Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Lost Valley | 8,0 | Bello, forse un pò troppo macchinoso. Comunque non male. | 17/05/2006 | |
Warangel | 8,0 | Doverosa premessa: non è il mio tipo di gioco. Non gioco molti wargames, se gioco a giochi per due giocatore preferisco giochi più veloci come quelli basati su sistemi di carte, oppure decisamente più lunghi ed articolati; mentre se gioco a giochi multigiocatore preferisco giochi con minore interazione diretta. Ciò premesso, si tratta di una bellissima idea, realizzata con indomabile passione e supportata da un numero altissimo di espansioni e dall'entusiasmo dell'autore. Non l'ho giocato così tanto da poter dare un giudizio approfondito sulle meccaniche di gioco (non mi piace solo lanciare gli scudi perchè mi cadono regolarmente a terra, ma questo è un problema mio che sono scoordinato non un difetto del gioco, e comunque basta usare dei dadi a sei facce: 456 colpito 123 mancato). La varietà enorme di razze e poteri da un lato è un grande pregio perchè dà al gioco una variabilità infinita, dall'altro rende davvero problematico il bilanciamento, possibile solo grazie alla quantità infinita di tempo che Angelo ed i giocatori più appassionati dedicano a continuare a migliorarlo. I materiali e la grafica in questi dodici anni sono migliorati e si sono evoluti parecchio, e la versione attuale è assolutamente al passo con gli standard odierni, anche per la notevole possibilità di customizzazione e di scelte tra le quasi infinite razze e mappe disponibili (che rappresenta un'indubbia ricchezza anche se potrebbe scoraggiare i giocatori meno assidui). Mi rendo conto che è difficile giudicare questo gioco con obiettività: da un lato credo che Warangel meriterebbe un voto oltre l'8 solo se uno potesse giocare sempre con Angelo nei paraggi (cosa però abbastanza possibile se uno frequenta le Con regolarmente), dall'altro il gioco non ha assolutamente difetti nelle meccaniche o nei materiali tali da meritare un voto minore del 6, se non del 7. Se qui si potessero dare i mezzi voti gli avrei dato 7,5, credo che si meriti un 8 pieno per la qualità generale ed il supporto continuo. | 08/04/2008 | |
GobCon | 8,0 | Voto all'idea ed alla simpatia e perchè è il gioco del sito :) | 15/04/2005 | |
Big Manitou | 8,0 | Nessun commento | 07/11/2005 | |
The Prince: The Struggle of House Borgia | 8,0 | Nessun commento | 09/11/2005 | |
Magestorm | 8,0 | Straordinario il sistema per la gestione delle magie. Bella la "fog of war" nella composizione delle unità. Efficace ed originale il sistema del movimento con gli "obelischi", apprezzabile la poca, pochissima casualità nella risoluzione degli scontri. Ho qualche dubbio sull'impossibilità di usare gli arcieri per attaccare il nemico a distanza 8-O e lo scenario introduttivo non mi ha entusiasmato. Detto questo, prodotto italiano che si pone al livello, se non sopra, dei migliori wargame leggeri internazionali, complimenti! | 22/11/2010 | |
Toledo | 8,0 | Sembra "Caylus spiegato al popolo" e non solo per il percorso delle botteghe. Certo, qui i fattori casuali si sprecano, ma non è per niente facile giocare bene e vincere a Toledo. Ho visto pescare disgustosamente bene e non vincere... a dimostrazione che anche introducendo fattori casuali in un gioco non per questo lo si fa dominare dalla fortuna. Complimenti a Wallace ed a chi ha messo in versione comprensibile il suo regolamento (di solito leggere un regolamento di Wallace mi fa venire l'emicrania, questo invece è chiaro e conciso). | 08/06/2008 | |
Illuminati: Deluxe Edition | 8,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Princes of the Renaissance | 8,0 | Nessun commento | 09/11/2005 | |
Scarab Lords | 8,0 | Gioco carino, fa parte dei molti tentativi di creare una via di mezzo tra i giochi di carte collezionabili e quelli tradizionali. In questo caso il tentativo è abbastanza riuscito. | 02/07/2007 | |
Lost Cities | 8,0 | Anche a me francamente il gioco è piaciuto parecchio. E' un ottimo gateway per introdurre anche i partner più refrattari ad un gioco diverso da Visual Game, ed è un leggero passatempo da gita o un filler per una mezzoretta. Non dubito che esistano giochi più complessi e strategici per due giocatori, questo però è rilassante e divertente, nel suo essere senza pretese. | 10/05/2005 | |
Cranium | 8,0 | Sicuramente il miglior party game in circolazione. | 02/07/2007 | |
7 Wonders | 8,0 | Voto la qualità del gioco, indiscussa. Raro trovare un gioco che funziona molto bene in 6-7 giocatori, si gioca in 45 minuti ed è lineare e divertente. | 27/11/2010 | |
BauSquitMiao | 7,0 | Leggerissimo, ma carino e simpatico. Non particolarmente profondo, ma un simpatico intermezzo o un gioco adatto anche ai più piccini. I disegni di War-Angelo sono davvero esilaranti, peccato per la scatola, che di colore rosa è assolutamente inguardabile e secondo me limita molto l'appeal della confezione. Il tabellone forse è un pò fragilino. | 28/06/2006 | |
The Rose King | 7,0 | A me non dispiace, nella sua semplicità | 09/11/2005 | |
Careers | 7,0 | Meglio di Monopoli, certo è un gioco "del secolo scorso"... | 23/08/2006 | |
Ultimate | 7,0 | In breve, concordo con la recensione. | 25/09/2008 | |
The Great Fire of London 1666 | 7,0 | Molto bella l'idea di base, carinissima la meccanica di spegnimento del fuoco. | 27/11/2010 | |
A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion | 7,0 | Nessun commento | 07/11/2005 | |
Runebound (First Edition) | 7,0 | Bentornato, Talisman! | 09/11/2005 | |
Krieg und Frieden | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Antike | 7,0 | Devo abbassare il mio voto precedente perchè il ruolo della diplomazia è davvero determinante e perchè in alcuni scenari ci sono postazioni di partenza penalizzanti ed altre avvantaggiate. Comunque molto molto bello, e comunque migliore delle alternative analoghe finora realizzate. In attesa di provare Tempus. | 29/08/2006 | |
A Game of Thrones | 7,0 | Non è male, nonostante i problemi di bilanciamento già evidenziati. | 21/06/2005 | |
Mille Bornes | 7,0 | Semplice, rapido, divertente | 31/08/2007 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Serenissima | 7,0 | sopravvalutato | 09/11/2005 | |
Caylus Magna Carta | 7,0 | Caylus semplificato e più breve, praticamente una versione "light". Non si può dire sia stato fatto un grosso sforzo di creatività, comunque il risultato è giocabile in tempi umani e può essere usato come introduzione al gioco vero. | 02/10/2007 | |
San Marco | 7,0 | Nessun commento | 09/11/2005 | |
Caligula | 7,0 | Il gioco è interessante, complesso, perfettamente calato nel clima di coltellate alle spalle e colpi bassi della Roma tardoimperiale. Peccato per i materiali un po' poverelli, che non invogliano a giocarlo più spesso. | 15/09/2011 | |
Draco & Co | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Lucca Città | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Advanced Heroquest | 7,0 | poco da dire... | 10/12/2005 | |
Dragon's Gold | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Mystery of the Abbey: The Pilgrims' Chronicles | 7,0 | Solo 12 carte, ma gratis ;) | 22/12/2005 | |
Tantrix | 7,0 | Un astratto decisamente carino. Rapido da giocare, bello da portarsi in giro nella sua pratica borsa. Funziona però meglio come rompicapo / solitario che come gioco vero e proprio (come gioco prevede una serie di "mosse obbligate", e la pesca dei tasselli a caso ovviamente introduce un fattore fortuna che in uno strategico astratto non è esattamente un pregio. | 25/09/2007 | |
Dragonland | 7,0 | semplice, per bambini o famiglie, ma niente male davvero. | 08/11/2005 | |
Midnight Party | 7,0 | Banale ma davvero carino ed adatto ai bambini. Comunque ben fatto. | 27/12/2005 | |
Parthenon: Rise of the Aegean | 7,0 | Forse un pò troppo caso, un pò troppe carte, un pò troppo lungo. | 28/10/2006 | |
Mamma Mia! | 7,0 | per giocatori casuali, molto divertente. | 09/11/2005 | |
Ghost for Sale | 7,0 | E' un lupo con le zanne feroci travestito da agnellino. La grafica disneyana e tenerosa farebbe pensare ad un gioco per giocatori occasionali. Invece è un vero e proprio "brain burner" in grado di consumare i neuroni a forza di "ma se X ha giocato così è perchè pensa che Y stia mentendo, ma allora il rilancio di Z sull'offerta di W significa che lui dice la verità, quindi io offro sul quarto castello siccome ho detto la verità e so che W mente perchè ho vinto l'asta prima, quindi dovrebbero esserci solo tre fantasmi"... e questo è uno dei ragionamenti più elementari da fare giocando. | 18/10/2007 | |
Lungarno | 7,0 | Facile, interessante, gradevole. Finalmente qualcosa da consigliare "oltre Carcassonne". | 20/01/2009 | |
Age of Empires III: The Age of Discovery | 7,0 | Sicuramente un buon, solido gioco che combina una realizzazione grafica "americana" con meccaniche tedesche. L'ordine di uscita degli edifici, specialmente nell'ultima era, e la parte di esplorazione, possono rendere la partita totalmente dipendente dal caso. Per me non è un difetto... mi fa sorridere che giocatori che normalmente scappino urlando quando vedono un dado non considerino come "pesante fattore di fortuna" la pesca di un edificio piuttosto che un altro. | 30/10/2007 | |
DungeonQuest | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Twilight Imperium: Third Edition | 7,0 | Io capisco che un gioco del genere abbia per forza i suoi "fanatici" sostenitori ed i suoi detrattori "per principio", ma visto in un ottica obiettiva mi sembra che non si possa non considerare che non solo il gioco è davvero lungo e complesso oltre la media, ma che la mossa obbligata per il primo giocatore "prendo 2 punti vittoria" non mi sembra indicativa di grande profondità strategica... i dadi in sè non sono un problema in questo tipo di giochi, il favorire la strategia "lascia scannare gli altri giocatori mentre tu ti rintani nel tuo angolino accumulando forze ed attacca per ultimo" invece sì. | 30/10/2007 | |
Scarabeo | 7,0 | Un classico tra i migliori | 05/06/2009 | |
Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game | 7,0 | Nessun commento | 08/11/2005 | |
Medieval Merchant | 7,0 | carino, ma un pò contorto nella meccanica non viene troppa voglia di rigiocare | 09/11/2005 | |
Once Upon a Time: The Storytelling Card Game | 7,0 | Originale e simpatico... ma dipende da con chi lo giocate. Perfetto per le conventions, okkio ad evitare le compagnie di amici morti viventi del/della vostro/a partner perchè può diventare una sofferenza mortale... ;) | 10/05/2005 | |
Medina | 7,0 | meriterebbe 8 per le componenti, ma il giochino di piazzamento che si rivela essere non merita più del 6 | 09/11/2005 | |
TransAmerica | 7,0 | semplice ma accattivante | 09/11/2005 |