Classifica personale di Aloisius

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Lost Valley 8,0

Bello, forse un pò troppo macchinoso. Comunque non male.

17/05/2006
Warangel 8,0

Doverosa premessa: non è il mio tipo di gioco. Non gioco molti wargames, se gioco a giochi per due giocatore preferisco giochi più veloci come quelli basati su sistemi di carte, oppure decisamente più lunghi ed articolati; mentre se gioco a giochi multigiocatore preferisco giochi con minore interazione diretta.

Ciò premesso, si tratta di una bellissima idea, realizzata con indomabile passione e supportata da un numero altissimo di espansioni e dall'entusiasmo dell'autore. Non l'ho giocato così tanto da poter dare un giudizio approfondito sulle meccaniche di gioco (non mi piace solo lanciare gli scudi perchè mi cadono regolarmente a terra, ma questo è un problema mio che sono scoordinato non un difetto del gioco, e comunque basta usare dei dadi a sei facce: 456 colpito 123 mancato).

La varietà enorme di razze e poteri da un lato è un grande pregio perchè dà al gioco una variabilità infinita, dall'altro rende davvero problematico il bilanciamento, possibile solo grazie alla quantità infinita di tempo che Angelo ed i giocatori più appassionati dedicano a continuare a migliorarlo.

I materiali e la grafica in questi dodici anni sono migliorati e si sono evoluti parecchio, e la versione attuale è assolutamente al passo con gli standard odierni, anche per la notevole possibilità di customizzazione e di scelte tra le quasi infinite razze e mappe disponibili (che rappresenta un'indubbia ricchezza anche se potrebbe scoraggiare i giocatori meno assidui).

Mi rendo conto che è difficile giudicare questo gioco con obiettività: da un lato credo che Warangel meriterebbe un voto oltre l'8 solo se uno potesse giocare sempre con Angelo nei paraggi (cosa però abbastanza possibile se uno frequenta le Con regolarmente), dall'altro il gioco non ha assolutamente difetti nelle meccaniche o nei materiali tali da meritare un voto minore del 6, se non del 7.

Se qui si potessero dare i mezzi voti gli avrei dato 7,5, credo che si meriti un 8 pieno per la qualità generale ed il supporto continuo.

08/04/2008
GobCon 8,0

Voto all'idea ed alla simpatia e perchè è il gioco del sito :)

15/04/2005
Big Manitou 8,0

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07/11/2005
The Prince: The Struggle of House Borgia 8,0

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09/11/2005
Magestorm 8,0

Straordinario il sistema per la gestione delle magie. Bella la "fog of war" nella composizione delle unità. Efficace ed originale il sistema del movimento con gli "obelischi", apprezzabile la poca, pochissima casualità nella risoluzione degli scontri.

Ho qualche dubbio sull'impossibilità di usare gli arcieri per attaccare il nemico a distanza 8-O e lo scenario introduttivo non mi ha entusiasmato.

Detto questo, prodotto italiano che si pone al livello, se non sopra, dei migliori wargame leggeri internazionali, complimenti!

22/11/2010
Toledo 8,0

Sembra "Caylus spiegato al popolo" e non solo per il percorso delle botteghe. Certo, qui i fattori casuali si sprecano, ma non è per niente facile giocare bene e vincere a Toledo. Ho visto pescare disgustosamente bene e non vincere... a dimostrazione che anche introducendo fattori casuali in un gioco non per questo lo si fa dominare dalla fortuna.

Complimenti a Wallace ed a chi ha messo in versione comprensibile il suo regolamento (di solito leggere un regolamento di Wallace mi fa venire l'emicrania, questo invece è chiaro e conciso).

08/06/2008
Illuminati: Deluxe Edition 8,0

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08/11/2005
Princes of the Renaissance 8,0

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09/11/2005
Scarab Lords 8,0

Gioco carino, fa parte dei molti tentativi di creare una via di mezzo tra i giochi di carte collezionabili e quelli tradizionali.

In questo caso il tentativo è abbastanza riuscito.

02/07/2007
Lost Cities 8,0

Anche a me francamente il gioco è piaciuto parecchio. E' un ottimo gateway per introdurre anche i partner più refrattari ad un gioco diverso da Visual Game, ed è un leggero passatempo da gita o un filler per una mezzoretta. Non dubito che esistano giochi più complessi e strategici per due giocatori, questo però è rilassante e divertente, nel suo essere senza pretese.

10/05/2005
Cranium 8,0

Sicuramente il miglior party game in circolazione.

02/07/2007
7 Wonders 8,0

Voto la qualità del gioco, indiscussa. Raro trovare un gioco che funziona molto bene in 6-7 giocatori, si gioca in 45 minuti ed è lineare e divertente.
Al momento, manca solo di longevità, cosa suppongo risolvibile senza troppa fatica con qualche espansione.
Se per voi il rapporto materiali/prezzo è rilevante, allora abbassate il voto di almeno due punti, ma come ho scritto più volte, credo vada valutato il valore intrinseco di un gioco, non il suo prezzo...

27/11/2010
BauSquitMiao 7,0

Leggerissimo, ma carino e simpatico. Non particolarmente profondo, ma un simpatico intermezzo o un gioco adatto anche ai più piccini. I disegni di War-Angelo sono davvero esilaranti, peccato per la scatola, che di colore rosa è assolutamente inguardabile e secondo me limita molto l'appeal della confezione. Il tabellone forse è un pò fragilino.

28/06/2006
The Rose King 7,0

A me non dispiace, nella sua semplicità

09/11/2005
Careers 7,0

Meglio di Monopoli, certo è un gioco "del secolo scorso"...

23/08/2006
Ultimate 7,0

In breve, concordo con la recensione.
Gradevole, veloce, divertente, customizzabile. Riesce a rendere bene l'idea del gioco di squadra e riprodurre dinamiche di gioco realistiche. Il tabellone ad esagoni è perfettamente funzionale a rendere i movimenti del disco di plastica con cui abbiamo giocato tutti o quasi da ragazzi.
L'idea del tabellone portatile lo rende facile da trasportare e da riporre. I materiali sono minimali ma gradevoli, il tratto grafico di Angelo riesce a trasmettere la dinamicità dei giocatori di freesbee.
Quanto alla giocabilità, il dado la fa certamente da padrone, ma la componente tattico-strategica è presente a sufficienza da tenere interessati alla partita, che comunque dura sempre abbastanza poco da permettere una rivincita.

25/09/2008
The Great Fire of London 1666 7,0

Molto bella l'idea di base, carinissima la meccanica di spegnimento del fuoco.
Purtroppo con 5-6 giocatori il percorso del fuoco sfugge quasi totalmente al controllo del singolo giocatore, che si ritrova a vincere o perdere praticamente "suo malgrado". Diciamo che ha un fattore fortuna se non altissimo comunque consistente (capita anche di dover spostare il fuoco e di avere in mano 5 carte "ovest"... non proprio una scelta strategica).
Anche il setup macchinoso e lunghissimo non mi spinge a portare il voto al di sopra di una comunque abbondante sufficienza.
ps: assolutamente da giocare con la regola dei colori segreti... altrimenti si trasforma in una quasi ingiocabile zuffa a colpi di effetti "take that", con il colore rivelato il voto andrebbe abbassato di un paio di punti.

27/11/2010
A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion 7,0

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07/11/2005
Runebound (First Edition) 7,0

Bentornato, Talisman!

09/11/2005
Krieg und Frieden 7,0

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08/11/2005
Antike 7,0

Devo abbassare il mio voto precedente perchè il ruolo della diplomazia è davvero determinante e perchè in alcuni scenari ci sono postazioni di partenza penalizzanti ed altre avvantaggiate. Comunque molto molto bello, e comunque migliore delle alternative analoghe finora realizzate. In attesa di provare Tempus.

29/08/2006
A Game of Thrones 7,0

Non è male, nonostante i problemi di bilanciamento già evidenziati.

21/06/2005
Mille Bornes 7,0

Semplice, rapido, divertente

31/08/2007
BANG! Dodge City with High Noon expansion 7,0

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08/11/2005
Serenissima 7,0

sopravvalutato

09/11/2005
Caylus Magna Carta 7,0

Caylus semplificato e più breve, praticamente una versione "light". Non si può dire sia stato fatto un grosso sforzo di creatività, comunque il risultato è giocabile in tempi umani e può essere usato come introduzione al gioco vero.

02/10/2007
San Marco 7,0

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09/11/2005
Caligula 7,0

Il gioco è interessante, complesso, perfettamente calato nel clima di coltellate alle spalle e colpi bassi della Roma tardoimperiale.

Peccato per i materiali un po' poverelli, che non invogliano a giocarlo più spesso.

15/09/2011
Draco & Co 7,0

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08/11/2005
Lucca Città 7,0

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08/11/2005
Advanced Heroquest 7,0

poco da dire...

10/12/2005
Dragon's Gold 7,0

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08/11/2005
Mystery of the Abbey: The Pilgrims' Chronicles 7,0

Solo 12 carte, ma gratis ;)

22/12/2005
Tantrix 7,0

Un astratto decisamente carino. Rapido da giocare, bello da portarsi in giro nella sua pratica borsa.

Funziona però meglio come rompicapo / solitario che come gioco vero e proprio (come gioco prevede una serie di "mosse obbligate", e la pesca dei tasselli a caso ovviamente introduce un fattore fortuna che in uno strategico astratto non è esattamente un pregio.

25/09/2007
Dragonland 7,0

semplice, per bambini o famiglie, ma niente male davvero.

08/11/2005
Midnight Party 7,0

Banale ma davvero carino ed adatto ai bambini. Comunque ben fatto.

27/12/2005
Parthenon: Rise of the Aegean 7,0

Forse un pò troppo caso, un pò troppe carte, un pò troppo lungo.
Rimane un'ottima idea, che poteva essere sfruttata un pò meglio. Comunque migliore di giochi di civilizzazione più esaltati.
Essenzialmente va considerato un gioco di gestione del rischio. Peccato solo che a volte la sfiga è davvero inarrestabile.
Se vi piacciono i giochi astratti tedeschi lasciate perdere, ma come gioco "americano" è più che discreto.

28/10/2006
Mamma Mia! 7,0

per giocatori casuali, molto divertente.

09/11/2005
Ghost for Sale 7,0

E' un lupo con le zanne feroci travestito da agnellino. La grafica disneyana e tenerosa farebbe pensare ad un gioco per giocatori occasionali. Invece è un vero e proprio "brain burner" in grado di consumare i neuroni a forza di "ma se X ha giocato così è perchè pensa che Y stia mentendo, ma allora il rilancio di Z sull'offerta di W significa che lui dice la verità, quindi io offro sul quarto castello siccome ho detto la verità e so che W mente perchè ho vinto l'asta prima, quindi dovrebbero esserci solo tre fantasmi"... e questo è uno dei ragionamenti più elementari da fare giocando.
Unico difetto (dovuto appunto all'incongruenza tra un gioco per gente a cui le parole crociate a schema libero sembrano banali ed una grafica per casual gamers): non mettete allo stesso tavolo giocatori "veri" in grado di fare questo tipo di ragionamenti e giocatori occasionali che lo giocheranno sostanzialmente a casaccio...

18/10/2007
Lungarno 7,0

Facile, interessante, gradevole. Finalmente qualcosa da consigliare "oltre Carcassonne".

20/01/2009
Age of Empires III: The Age of Discovery 7,0

Sicuramente un buon, solido gioco che combina una realizzazione grafica "americana" con meccaniche tedesche.

L'ordine di uscita degli edifici, specialmente nell'ultima era, e la parte di esplorazione, possono rendere la partita totalmente dipendente dal caso. Per me non è un difetto... mi fa sorridere che giocatori che normalmente scappino urlando quando vedono un dado non considerino come "pesante fattore di fortuna" la pesca di un edificio piuttosto che un altro.

30/10/2007
DungeonQuest 7,0

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08/11/2005
Twilight Imperium: Third Edition 7,0

Io capisco che un gioco del genere abbia per forza i suoi "fanatici" sostenitori ed i suoi detrattori "per principio", ma visto in un ottica obiettiva mi sembra che non si possa non considerare che non solo il gioco è davvero lungo e complesso oltre la media, ma che la mossa obbligata per il primo giocatore "prendo 2 punti vittoria" non mi sembra indicativa di grande profondità strategica... i dadi in sè non sono un problema in questo tipo di giochi, il favorire la strategia "lascia scannare gli altri giocatori mentre tu ti rintani nel tuo angolino accumulando forze ed attacca per ultimo" invece sì.

30/10/2007
Scarabeo 7,0

Un classico tra i migliori

05/06/2009
Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game 7,0

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08/11/2005
Medieval Merchant 7,0

carino, ma un pò contorto nella meccanica non viene troppa voglia di rigiocare

09/11/2005
Once Upon a Time: The Storytelling Card Game 7,0

Originale e simpatico... ma dipende da con chi lo giocate. Perfetto per le conventions, okkio ad evitare le compagnie di amici morti viventi del/della vostro/a partner perchè può diventare una sofferenza mortale... ;)

10/05/2005
Medina 7,0

meriterebbe 8 per le componenti, ma il giochino di piazzamento che si rivela essere non merita più del 6

09/11/2005
TransAmerica 7,0

semplice ma accattivante

09/11/2005

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