Classifica personale di Aloisius

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Fist of Dragonstones 7,0

La grafica è spettacolare, di solito i giochi di aste li adoro allora perchè solo 7? non so, mi pare manchi di brillantezza e di originalità... il mio gruppo ci si è subito stufato (mentre Boomtown, tanto per citare un titolo simile, ci ha entusiasmati).

La DoW sa fare moooolto meglio (vedi Shadows over Camelot o Ticket to Ride)

10/05/2005
Serenissima 7,0

sopravvalutato

09/11/2005
Advanced Heroquest 7,0

poco da dire...

10/12/2005
Groo: The Game 7,0

Buffo. Adoro Groo. Belli i dadi... la meccanica non è nemmeno così scontata.

24/09/2007
Caylus Magna Carta 7,0

Caylus semplificato e più breve, praticamente una versione "light". Non si può dire sia stato fatto un grosso sforzo di creatività, comunque il risultato è giocabile in tempi umani e può essere usato come introduzione al gioco vero.

02/10/2007
Mystery of the Abbey: The Pilgrims' Chronicles 7,0

Solo 12 carte, ma gratis ;)

22/12/2005
Caligula 7,0

Il gioco è interessante, complesso, perfettamente calato nel clima di coltellate alle spalle e colpi bassi della Roma tardoimperiale.

Peccato per i materiali un po' poverelli, che non invogliano a giocarlo più spesso.

15/09/2011
The Republic of Rome 7,0

Complesso, lento, lungo (5 ore per una partita standard una volta capite le regole!!!! Non lo gioco da quando ero all'università, temo che non avrò il tempo di rigiocarlo fino alla pensione!!!!)... pur tuttavia ne ho un ricordo piacevole, superiore alla media dei suoi simili senz'altro.

23/05/2005
Meuterer 7,0

Carino, ma niente di che.

17/05/2006
Midnight Party 7,0

Banale ma davvero carino ed adatto ai bambini. Comunque ben fatto.

27/12/2005
BauSquitMiao 7,0

Leggerissimo, ma carino e simpatico. Non particolarmente profondo, ma un simpatico intermezzo o un gioco adatto anche ai più piccini. I disegni di War-Angelo sono davvero esilaranti, peccato per la scatola, che di colore rosa è assolutamente inguardabile e secondo me limita molto l'appeal della confezione. Il tabellone forse è un pò fragilino.

28/06/2006
HeroQuest 7,0

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08/11/2005
Careers 7,0

Meglio di Monopoli, certo è un gioco "del secolo scorso"...

23/08/2006
Ghost for Sale 7,0

E' un lupo con le zanne feroci travestito da agnellino. La grafica disneyana e tenerosa farebbe pensare ad un gioco per giocatori occasionali. Invece è un vero e proprio "brain burner" in grado di consumare i neuroni a forza di "ma se X ha giocato così è perchè pensa che Y stia mentendo, ma allora il rilancio di Z sull'offerta di W significa che lui dice la verità, quindi io offro sul quarto castello siccome ho detto la verità e so che W mente perchè ho vinto l'asta prima, quindi dovrebbero esserci solo tre fantasmi"... e questo è uno dei ragionamenti più elementari da fare giocando.
Unico difetto (dovuto appunto all'incongruenza tra un gioco per gente a cui le parole crociate a schema libero sembrano banali ed una grafica per casual gamers): non mettete allo stesso tavolo giocatori "veri" in grado di fare questo tipo di ragionamenti e giocatori occasionali che lo giocheranno sostanzialmente a casaccio...

18/10/2007
A Game of Thrones 7,0

Non è male, nonostante i problemi di bilanciamento già evidenziati.

21/06/2005
History of the World 7,0

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08/11/2005
Lungarno 7,0

Facile, interessante, gradevole. Finalmente qualcosa da consigliare "oltre Carcassonne".

20/01/2009
Antike 7,0

Devo abbassare il mio voto precedente perchè il ruolo della diplomazia è davvero determinante e perchè in alcuni scenari ci sono postazioni di partenza penalizzanti ed altre avvantaggiate. Comunque molto molto bello, e comunque migliore delle alternative analoghe finora realizzate. In attesa di provare Tempus.

29/08/2006
TransAmerica 7,0

semplice ma accattivante

09/11/2005
Age of Empires III: The Age of Discovery 7,0

Sicuramente un buon, solido gioco che combina una realizzazione grafica "americana" con meccaniche tedesche.

L'ordine di uscita degli edifici, specialmente nell'ultima era, e la parte di esplorazione, possono rendere la partita totalmente dipendente dal caso. Per me non è un difetto... mi fa sorridere che giocatori che normalmente scappino urlando quando vedono un dado non considerino come "pesante fattore di fortuna" la pesca di un edificio piuttosto che un altro.

30/10/2007
San Marco 7,0

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09/11/2005
The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen 7,0

Simpatico, originale e divertente, anche se non proprio il mio tipo di gioco. Piace sicuramente a chi adora lo storytelling, da qui a dargli un 10 ne passa...

09/11/2005
Mille Bornes 7,0

Semplice, rapido, divertente

31/08/2007
Twilight Imperium: Third Edition 7,0

Io capisco che un gioco del genere abbia per forza i suoi "fanatici" sostenitori ed i suoi detrattori "per principio", ma visto in un ottica obiettiva mi sembra che non si possa non considerare che non solo il gioco è davvero lungo e complesso oltre la media, ma che la mossa obbligata per il primo giocatore "prendo 2 punti vittoria" non mi sembra indicativa di grande profondità strategica... i dadi in sè non sono un problema in questo tipo di giochi, il favorire la strategia "lascia scannare gli altri giocatori mentre tu ti rintani nel tuo angolino accumulando forze ed attacca per ultimo" invece sì.

30/10/2007
Scarabeo 7,0

Un classico tra i migliori

05/06/2009
Tantrix 7,0

Un astratto decisamente carino. Rapido da giocare, bello da portarsi in giro nella sua pratica borsa.

Funziona però meglio come rompicapo / solitario che come gioco vero e proprio (come gioco prevede una serie di "mosse obbligate", e la pesca dei tasselli a caso ovviamente introduce un fattore fortuna che in uno strategico astratto non è esattamente un pregio.

25/09/2007
Endeavor 7,0

Concordo con la recensione. Il gioco è interessante, ma gli manca quel minimo guizzo che lo renda interessante. E' poi letteralmente zeppo di elementi di kingmaking del tutto gratuito, ragione per cui stenta ad emergere, francamente, come un gioco tra i miei favoriti.

06/10/2009
Parthenon: Rise of the Aegean 7,0

Forse un pò troppo caso, un pò troppe carte, un pò troppo lungo.
Rimane un'ottima idea, che poteva essere sfruttata un pò meglio. Comunque migliore di giochi di civilizzazione più esaltati.
Essenzialmente va considerato un gioco di gestione del rischio. Peccato solo che a volte la sfiga è davvero inarrestabile.
Se vi piacciono i giochi astratti tedeschi lasciate perdere, ma come gioco "americano" è più che discreto.

28/10/2006
Strozzi 7,0

Il solito Knizia. Pulito, le meccaniche funzionano, alla fine però il gioco non lascia pienamente soddisfatti.

09/10/2009
A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion 7,0

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07/11/2005
Easy School 7,0

Leggero filler, basato sul "push your luck". La grafica è molto simpatica, il gioco veloce. Perfetto per quello che si presuppone sia: un riempitivo o un gioco rilassante per fare 4 risate.

10/11/2007
Cuba 7,0

Un buon gestionale, assolutamente ben bilanciato nella gestione generale delle diverse strategie.
Niente di particolarmente innovativo, però bisogna ammettere che funziona e che i materiali sono di primissimo ordine.
Il peso della fortuna è limitato o limitabile ma non certo assente (l'uscita o meno di determinate leggi e la loro eventuale approvazione, così come la comparsa delle navi).
In definitiva un gioco godibile, un pò una versione "avanzata" del precedente Pilastri.

26/11/2007
AiaGaia 7,0

Delizioso e leggero filler, adatto ai momenti di disimpegno, alle famiglie, ai bambini.
Tuttavia niente affatto banale come potrebbe sembrare a prima vista.

A parte la regola "caciarona" del fare il verso dell'animale quando lo giochi (che verrà tranquillamente ignorata dai miei gruppi di gioco), il gioco è proprio molto carino.

Nota di merito alla riuscita sinergia tra i simpaticissimi disegni di Angelo Porazzi e le meccaniche matematicamente pulite di Iz.

Un voto oggettivo sarebbe 6,5 ma qui sulla Tana i mezzi voti non ci sono quindi mi voglio allargare all'7, considerando anche lo sforzo dell'autoproduzione.

Sarebbe bello vedere ogni tanto qualche editore importante prendere uno di questi piccoli gioiellini dell'autoproduzione e dargli una veste commerciale ed una distribuzione adeguata (tanto per dirne una: nella linea di giochi Dal Negro questo Aia Gaia ci starebbe molto meglio di altri titoli mediocri).

19/04/2010
Abalone 7,0

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10/11/2005
Krieg und Frieden 7,0

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08/11/2005
Mystery Express 7,0

Che dire? Concordo in tutto e per tutto con il recensore, salvo che con il giudizio negativo sui materiali, che invece ho trovato all'altezza degli standard DoW.

Un mezzo passo avanti per il genere deduttivo, ma anche un mezzo passo indietro, alla fine un titolo più che discreto, ma non merita l'acquisto a meno che non siate fan del genere.

29/04/2010
Once Upon a Time: The Storytelling Card Game 7,0

Originale e simpatico... ma dipende da con chi lo giocate. Perfetto per le conventions, okkio ad evitare le compagnie di amici morti viventi del/della vostro/a partner perchè può diventare una sofferenza mortale... ;)

10/05/2005
BANG! Dodge City with High Noon expansion 7,0

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08/11/2005
Hamburgum 7,0

Un solitario di gruppo, molto meccanico. Sarà che i giochi con la rondella sembrano geniali quando ci fai la prima partita, ma alla terza mi hanno già stufato? Gran bei materiali, con cui il gioco arriva al 7, partendo da un 6,5

02/01/2008
Jerusalem 7,0

Un ritorno ai giochi di maggioranze ad area che ultimamente sembravano fuori moda, lo considero in qualche misura "la risposta italiana ad El Grande".

Molti i fattori positivi: grafica gradevole, meccaniche pulite e lineari, durata ragionevole.

Detto questo, e considerando che i giochi di maggioranza ad area non sono per nulla il mio genere, non porta particolari innovazioni al genere, che globalmente soffre a mio avviso di kingmaking, o quantomeno di kill-making (se un giocatore decide di boicottarti, non puoi vincere, punto).

Per gli amanti del genere, un acquisto indispensabile, per tutti gli altri suggerisco di provarlo prima perché il gioco per essere giocato bene richiede una bastardaggine totale.

26/05/2010
Chez Geek 7,0

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07/11/2005
Build! 7,0

Può piacere ai giocatori occasionali per la grafica buffa e la meccanica semplicissima. C'è di peggio (ma anche di molto meglio!)

02/11/2005
Oh, Pharaoh! 7,0

niente di che... simpatici i disegni!

09/11/2005
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound 6,0

Sono sostanzialmente d'accordo con Galdor. E'stato ed è fatto un lavorone dai traduttori italiani che va elogiato. D'altro canto, il sistema mostra tutti i suoi limiti di un regolamento con parecchi lustri sulle spalle.
Comunque vale la pena provarlo se non l'avete mai fatto, ma non merita nè "9" nè "4".

02/11/2005
Chess 6,0

Come si fa a dare un voto agli scacchi?

la validità storica del gioco è innegabile, così come la profondità strategica.

Personalmente, trovo che un gioco che non contempli nemmeno una minima componente di "alea" sia un pò freddo, ma capisco che possa esercitare un grande fascino sulle menti più "matematiche".

Bisognerebbe dargli: non giudicabile.

Sono d'accordo che scacchi dama o go non andrebbero recensiti qui...

11/11/2005
Il pranzo è servito 6,0

Alla memoria...

15/11/2005
Munchkin 6,0

4 al gioco, 8 ai disegni...

09/11/2005
High Voltage 6,0

Concordo con la recensione. Un buon debutto, per quanto non sia riuscito a farmi entusiasmare dal gioco.

Personalmente trovo la meccanica "ogni giocatore ha un colore segreto" molto difficile nella sua applicazione pratica (per funzionare ed essere divertente richiede di giocare con tutti giocatori bravi e di pari livello, altrimenti i colori diventano "segreti di Pulcinella" e questo va a forte discapito del gioco).

12/02/2007
Zoon 6,0

Un mix tra Stratego e X-bugs. Non amando nessuno dei due progenitori, nemmeno questo mi fa impazzire (anche se ne posseggo 2 mazzi più per caso che x altro).

15/11/2005
Napoleon in Europe 6,0

La componentistica è strepitosa, ma il regolamento è pieno di bachi. Arriva alla sufficienza, ma niente di più.

Longevità: 1,5
Regolamento: 0
Divertimento: 1,5
Materiali: 2
Originalità: 1

27/02/2007

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