Alcune osservazioni e risposte:
@Izraphael: con quel "va contro" non intendo dire che il Big Model è un manifesto che dice "che si deve giocare così", ma che è un
osservazione che
quando giochi la "gerarchia" è quella.
E' "contro", nel senso di "contrapposta", ad una certa visione, mai schematizzata in maniera esplicita ma presente in un sacco di manuali, articoli, etc che presentava il livello "sociale" come sottoposto/incluso nel livello "esplorazione" o "tecniche".
Cioè, "si gioca", e "ogni tanto" nel gioco ci sono "momenti di socialità"
Una visione che si potrebbe schematizzare, mettendola sul ridere, con "ehi, siamo qui per giocare, mica per divertirci!" 8)
Ma è vero che, non essendo quella visione mai stata schematizzata in un modello vero e proprio, non esiste una "lotta fra due modelli". Però guarda che all'epoca, l'idea che "qualunque cosa che fai in un gdr è un attività sociale" mica è passata impunemente, ci sono stati ANNI di polemiche su questo punto. (anche perchè le conseguenze sono pesanti: significa che tutti i consigli su come spingere la gente a giocare come vuoi tu "punendo il personaggio" sono sbagliati e lo sono sempre stati. Non funzionano. Pensa a quanta carta sarebbe da riciclare...)
@ Khana
NESSUN NUMERO può esistere senza gli altri.
Attenzione, è meglio specificare che stai parlando di DURANTE IL GIOCO, altrimenti si rischiano di generare altri equivoci.
Le scatole sono una "dentro" l'altra, quindi sì, ci sono cose che non entrano nelle scatole "interne". Però l'ultima scatola, quella più piccola, è fatta da tutte le cose che dici o fai in gioco, da ogni dado che tiri, ogni frase che pronunci, ogni singola azione che fai... contiene TUTTO il gioco. Quindi, se parliamo del gioco, ci sono sempre tutti i livelli.
Ma se ne usciamo...
Sociale, ma non facente parte dell'esplorazione: "ehi, stasera giochiamo a casa di Mario o di Davide?"
Facente parte dell'eplorazione, ma non appartenente al piano delle tecniche: "nel mondo di Star Wars esistono la Forza e le Astronavi"
Facente parte della tecnica ma non delle Ephemera: "per colpire, tira 1d20" (prima di tirarlo effettivamente il dado in gioco)
Appena giochi sul serio (produci ephemera) attivi "tutti" i livelli.