Room 25

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preso ieri grazie alla solita gentilezza e disponibilità di Ready2Play?
In realtà sarebbe il regalo di compleanno di Valerio ( 2°genito :-o ) ..si si vabbè un po' a boomerang, vero :-o

Aperto tutto in ordine, nessuna miniatura rotta ( certo so proprio miniature miniature.. insomma me le aspettavo un minimo piu' grandi ). La scatola BELLISSIMA e della GIUSTA DIMENSIONE, insomma non roba da poco per casa mia :lol:

...stasera forse lo provo ( se riesco a leggere il regolamento in tempo per la riunione del Venerdì ).
 

Sprunx

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sprunx
sava73":361d82xp ha scritto:
...si si vabbè un po' a boomerang, vero :-o
Noooo perchè? hahahahaha
 

Agzaroth

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kadaj":gma3vy5v ha scritto:
kagliostro":gma3vy5v ha scritto:
Oh cacchio...... allora il fesso sono io che pensavo fosse scontato che se uno moriva automaticamente usciva dal gioco..... ma fare 2 turni da primo giocatore può essere devastante.... non diventa troppo forte sta cosa?
mmmmmmmm misà che io farò una bella home rule.....

Per kadaj, per far uscire la stanza devi usare l'azione di manovra...

come immaginavo, ma non essendo chiarissimissimo ho preferito chiedere... Grazie a tutti... :grin:

Quindi il giocatore morto occupa lo spazio turno. Si deve comunque saltare e il giocatore primo di turno perchè gioca due volte? Qualcuno mi farebbe un esempio pratico? Grazie
esempio pratico:
il colosso gioca x primo. Però è morto, quindi non gioca. Il primo a fare le azioni sarà dunque il nerd che è dopo di lui.
Finisce il turno. Il segnalino del colosso va in ultima posizione e indovina chi è primo? Il nerd.

A me la regola non disturba, anzi, può essere utile per le guardie.
La variante del dado mi pare pessima perchè scombina la programmazione della sequenza di azioni, la coordinazione tra giocatori e il gioco di squadra.
Allora, piuttosto, è molto più semplice levare il segnalino morto e far scorrere la fila.
 

kadaj

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Ah ok, ho capito giusto allora... Bah, neppure a me sembra essere tanto pessima come cosa.. ;)
 

diafis

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Max_23":2t2xw3gj ha scritto:
ottobre31":2t2xw3gj ha scritto:
Io me le faccio dipingere. Anche noi su due copie ordinate abbiamo trovato due miniature rotte, ed erano due personaggi diversi.

Urka.

Mandate pure le segnalazioni (Diafis, la tua l'abbiamo ricevuta) che spediamo immediatamente le miniature sostitutive.
(Per fortuna le scatole che abbiamo aperto noi erano tutte a posto...).

Max

Ciao Max,
si infatti me lo aveva già confermato Mario.
Grazie come sempre per la vostra immensa disponibilità! :grin:
 

Crow

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Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)
 

diafis

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Crow":e9omj5ky ha scritto:
Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)

Mi sembra interessante, da provare.
Ma dopo i tre turni che succede? Crepa definitivamente? :lol:
 

kagliostro

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diafis":tqx9czzy ha scritto:
Crow":tqx9czzy ha scritto:
Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)

Mi sembra interessante, da provare.
Ma dopo i tre turni che succede? Crepa definitivamente? :lol:

Sarebbe da provare.
 

Agzaroth

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Crow":13uby569 ha scritto:
Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)

carino. l'unica cosa non lo farei ripartire dalla stanza centrale.
metti che la room 25 si scopra all'improvviso proprvio vicino alla centrale, dall'altra parte del tabellone.
uno potrebbe anche farlo apposta: si getta nel fuooc, così "rinasce" vicino all'uscita, tanto anche con una sola azione va bene.

piuttosto lo lascerei azzoppato sempre ma nella stanza in cui si trova.

se rimuore...beh, direi che doveva morire :lol:
 

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diafis":24papqws ha scritto:
Crow":24papqws ha scritto:
Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)

Mi sembra interessante, da provare.
Ma dopo i tre turni che succede? Crepa definitivamente? :lol:

No, riprende la normale operatività. Con due azioni. Ma 3 turni con 1 azione sola, sei veramente in difficoltà (e per inciso, nella modalità con infiltrati diventa veramente esilarante tentare di salvare l'azzoppato dalle guardie).

Proprio come in quel genere di film, dove uno si tronca la gamba e tutti crepano per salvargli la vita con lui che continua a dire: "fuggite, fuggite senza di me, io ormai sono andato". "Noooo non ti lasceremo qui SBAM!"

Ok, sto male -.-"
 

Agzaroth

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sava73":1wotimtp ha scritto:
Agzaroth":1wotimtp ha scritto:
se rimuore...beh, direi che doveva morire :lol:

...era destino :lol:
ma come lo giustifichiamo ai telespettatori!?!? 8-O

il telespettatore di un programma così sta male e vive in una società che sta male.
credo il network non abbia nisogno di giustificarsi...
...e se il telespettatore insiste a volere giustificazioni, può sempre prendere parte alla prossima puntata di Room 25, così le giustificazioni se le trova da solo :lol: 8)
 

Crow

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Agzaroth":14vsl8pg ha scritto:
Crow":14vsl8pg ha scritto:
Per chi è insofferente all'eliminazione permanente di un giocatore, ieri abbiamo provato questa variante che funziona. Quando uno viene eliminato salta il suo turno, ma al turno successivo (quando la sua pedina viene messa in fondo) riparte dalla stanza centrale 'azzoppato', ovvero può fare solo 1 azione per turno per 3 turni.

In questo modo si continua a giocare, ma indeboliti e resta piuttosto bilanciato senza bronci al tavolo. Provare 8)

carino. l'unica cosa non lo farei ripartire dalla stanza centrale.
metti che la room 25 si scopra all'improvviso proprvio vicino alla centrale, dall'altra parte del tabellone.
uno potrebbe anche farlo apposta: si getta nel fuooc, così "rinasce" vicino all'uscita, tanto anche con una sola azione va bene.

piuttosto lo lascerei azzoppato sempre ma nella stanza in cui si trova.

se rimuore...beh, direi che doveva morire :lol:


Beh se muori suicida, perdi comunque un turno e al turno dopo sei utile come una cozza. Deve capitare proprio un caso fortuitissimo in cui questa cosa divenga conveniente :)
Comunque sì, si può provare anche nella stessa stanza... o magari in un rantolo di dolore può scegliere una stanza adiacente in cui spostarsi prima di cadere al suolo stremato :D
 
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Agzaroth":26u3dd91 ha scritto:
sava73":26u3dd91 ha scritto:
Agzaroth":26u3dd91 ha scritto:
se rimuore...beh, direi che doveva morire :lol:

...era destino :lol:
ma come lo giustifichiamo ai telespettatori!?!? 8-O

il telespettatore di un programma così sta male e vive in una società che sta male.
credo il network non abbia nisogno di giustificarsi...
...e se il telespettatore insiste a volere giustificazioni, può sempre prendere parte alla prossima puntata di Room 25, così le giustificazioni se le trova da solo :lol: 8)

adesso sei davvero "meno di zero"!
...uops no no quello è un altro film :lol: :lol:
 
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allora, finito di leggere il regolamento.
Scritto molto bene complimenti. ( Anche divertente a suo modo ).

Veniamo ai primi classici dubbi "senza aver giocato":

1 - se si entra in una stanza TRABOCCHETTO/SOMMERSA come ci si salva??
( soprattutto nel secondo caso )
Non mi è chiaro... se io ci sono entrato "muovendomi" non avro' una seconda azione "muoversi" no? E se non posso nemmeno essere "spinto" :-? 8-O
..dove mi sono "perso"?? :lol:

2 - una volta che si arriva nella Romm 25 si puo' smettere di fare azioni e aspettare semplicemente?
 

Agzaroth

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sava73":1qbnl28g ha scritto:
allora, finito di leggere il regolamento.
Scritto molto bene complimenti. ( Anche divertente a suo modo ).

Veniamo ai primi classici dubbi "senza aver giocato":

1 - se si entra in una stanza TRABOCCHETTO/SOMMERSA come ci si salva??
( soprattutto nel secondo caso )
Non mi è chiaro... se io ci sono entrato "muovendomi" non avro' una seconda azione "muoversi" no? E se non posso nemmeno essere "spinto" :-? 8-O
..dove mi sono "perso"?? :lol:

2 - una volta che si arriva nella Romm 25 si puo' smettere di fare azioni e aspettare semplicemente?

1. Dalla sommersa puoi uscire tranquillamente. Dopo sarà bloccata x il resto del gioco. Sarà un ostacolo da aggirare.

2. No. Ma puoi programmare 1 sola azione, tipo guardare o muovere la stanza verso i ritardatari.
 
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Agzaroth":35y4uz8q ha scritto:
sava73":35y4uz8q ha scritto:
allora, finito di leggere il regolamento.
Scritto molto bene complimenti. ( Anche divertente a suo modo ).

Veniamo ai primi classici dubbi "senza aver giocato":

1 - se si entra in una stanza TRABOCCHETTO/SOMMERSA come ci si salva??
( soprattutto nel secondo caso )
Non mi è chiaro... se io ci sono entrato "muovendomi" non avro' una seconda azione "muoversi" no? E se non posso nemmeno essere "spinto" :-? 8-O
..dove mi sono "perso"?? :lol:

2 - una volta che si arriva nella Romm 25 si puo' smettere di fare azioni e aspettare semplicemente?

1. Dalla sommersa puoi uscire tranquillamente. Dopo sarà bloccata x il resto del gioco. Sarà un ostacolo da aggirare.

2. No. Ma puoi programmare 1 sola azione, tipo guardare o muovere la stanza verso i ritardatari.


1 - io leggendo "se entro la 2a azione del prossimo turno sei ancora li' anneghi" capivo la mia seconda azione "corrente" turno. Invece si intende che avro tutto il prossimo turno per uscire? E quella TRABOCCHETTO?? Li mi deve salvare qualcuno per forza nello stesso turno?? Anche qui non capisco.. io entro e con l'azione seguente dovrei uscire ( ma non ho 2 azioni movimento no? ) e se entra uno e mi spinge dentro ci rimane lui!?!?!? Ci deve ssere qualcosa di semplicissimo che io ho capito male.... 8-O
 

Sprunx

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La trabocchetto è poco meno di una stanza mortale. Se ci entri diciamo pure che sei morto. Se ti ci spingono hai FORSE una possibilità di salvezza...

La sommersa è chiara, seconda azione del PROSSIMO turno. Non turno corrente (il concetto è che la stanza si riempie di acqua poco a poco, hai un po' di tempo per scappare).
 
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Sprunx":4fgad9l1 ha scritto:
La trabocchetto è poco meno di una stanza mortale. Se ci entri diciamo pure che sei morto. Se ti ci spingono hai FORSE una possibilità di salvezza...

La sommersa è chiara, seconda azione del PROSSIMO turno. Non turno corrente (il concetto è che la stanza si riempie di acqua poco a poco, hai un po' di tempo per scappare).

2 azioni... ma pure uguali?
( questo sfugge a me che non ho qui il gioco ma solo il regolamento :-o )
cioè i tokens azione non sono solo 4, uno per ogni azione possibile?


cmq chiaro il tuo esempio, capisco meglio il "senso"... :grin:
 

Sprunx

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sava73":23fa9kj8 ha scritto:
cioè i tokens azione non sono solo 4, uno per ogni azione possibile?
Oh yes, sennò è troppo facile :grin:
 
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