CHIUSO RALLYMAN DIRT

Echo

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Qualcuno ha individuato le macchine del base e della prima espansione?
Alcune mi stanno mettendo un po' in difficoltà!
In particolare la rossa (il retro è una Lanca S4, l'anteriore bho) e l'arancio (nessuna idea) dell'espansione
 
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LudicoPedro

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Occhio che al 99% rivelano un add-on per mischiare GT e DIRT e creare percorsi che permettano di fare gare a circuito, RallyCross... Etc...

Io ho già GT con espansioni dal ks, e prenderò anche il DIRT.

Secondo me sono complementari e degni di essere entrambi in libreria.
Chapeau per la previsione! ? ?


Ora però torno ad essere indeciso sul pledge da scegliere ... ?
 

lordkreoss

Grande Goblin
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@LudicoPedro se ti piace il gioco all-in è troppo conveniente ;) Io andrò del prendo tutto più un set di dadi aggiuntivi ?

Rallycross l'autore aveva fatto vedere tempo fa delle immagini di test, inoltre avevano già accennato che si potevano unire DIRT e GT, era tutto da capire come avevano intenzione di farlo.
 

The_Sorrow

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Una domanda forse sciocca, però spero che qualcuno possa rispondermi. Ho formula D con tutte le piste, facciamo un campionato con 8 gare (perché abbiamo anche piste vecchie) e trovo che con il regolamento da torneo ufficiale sia un gioco di corse allucinante, perché dovrei fare questo kick e portarmi dentro l’armadio un altro gioco di corse?
 

lordkreoss

Grande Goblin
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Mai provato il regolamento da torneo di Formula D, però GT è un bel gioco e DIRT è diverso da una gara in più giocatori rispetto a GT.

Sono 2 giochi con la solita meccanica ma molto diversi fra loro i Rallyman, il mio consiglio è di provare GT se non lo hai mai giocato e poi valuti se aderire o no al KS, su BGA è gratis per giocarlo.
 

Rommix

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Mi pare che se è inerente al topic e se non è spam non ci siano problemi però non vorrei dire boiate che poi ti metto nei guai.
Se no ci son sempre i messaggi privati.

Ho visto che ci sono dei link e non dovrei ledere nessuno perché alla fine posto solo la pagina dove potete trovare la proposta. Non ne ho fatto un file, ma solo un post nel forum delle varianti, essendo leggera e molto meno importante delle due a cui tengo dietro da mesi.

Cmq é qui:https://boardgamegeek.com/thread/2438952/short-qualifying-small-variant-rommix

In pratica, spiego di scegliere un settore da 2-3 tessere, spiego dove mettere la partenza, che velocità impostare (l'ho pensata eh, in modo da consentire qualsiasi approccio alla prima curva) e via. Sono 7 punti.

Una specie di Highlights di un una sessione di qualifiche. E, per me almeno, funziona.
 

Echo

Illuminato
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Ciao, mi servirebbe un chiarimento da chi conosce il gioco
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In che occasione ha senso affrontare il "pre curva" come nell'immagine di destra?
Nel caso si debbano scalare due marce e non si voglia usare il dado rosso?

Nella curva successiva, driftare per 3 spazi invece che affrontarne 1 solo ad una marcia inferiore può davvero essere più conveniente?
Scusate ma non avendoci mai giocato sembrano "strane" entrambe le soluzioni
 
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Rommix

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In che occasione ha senso affrontare il "pre curva" come nell'immagine di destra?
Nel caso si debbano scalare due marce e non si voglia usare il dado rosso?

Nella curva successiva, driftare per 3 spazi invece che affrontarne 1 solo ad una marcia inferiore può davvero essere più conveniente?
Scusate ma non avendoci mai giocato sembrano "strane" entrambe le soluzioni
Ho giocato solo al GT. Comunque un motivo può essere che in questo modo si può arrivare con una marcia più alta, perché se ne può inserire una in più. Quindi, immaginando di essere in 2a, si guadagnano secondi finendo il turno in 4a in derapata piuttosto che in 3a "dritto".
 

Fool_Jester

Onnisciente
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Ciao, mi servirebbe un chiarimento da chi conosce il gioco
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In che occasione ha senso affrontare il "pre curva" come nell'immagine di destra?
Nel caso si debbano scalare due marce e non si voglia usare il dado rosso?

Nella curva successiva, driftare per 3 spazi invece che affrontarne 1 solo ad una marcia inferiore può davvero essere più conveniente?
Scusate ma non avendoci mai giocato sembrano "strane" entrambe le soluzioni

Il punto è che terminare con la marcia alta è il fulcro del gioco perchè ti “costano” meno tempo al termine della gara e chi totalizza meno secondi vince!
Uscire dalla curva in terza ti permette di avere una marcia in più, ti costa dei dadi bianchi ma hanno un basso rischio (1 icona pericolo su 6 facce).
Cmq non è detto che sia sempre conveniente. A seconda di come arrivi o di come devi affrontare la curva successiva puó convenire una o l’altra.

Le caselle trasversali servono come dici te a rallentare senza usare dadi frenata ma anche l’opposto, per tirare più dadi e ottenere più token secondo/focus.
 

Echo

Illuminato
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Interessante grazie!
Non ho capito come funziona la scheda che ti dice i dadi da usare in base al percorso con la possibilità di avere percorsi con superfici miste, qualche idea?
Domani dovrebbero presentare la seconda espansione "grossa", sarà downhill/pikes peak? :cheer:
 

suaimondi

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Interessante grazie!
Non ho capito come funziona la scheda che ti dice i dadi da usare in base al percorso con la possibilità di avere percorsi con superfici miste, qualche idea?
Domani dovrebbero presentare la seconda espansione "grossa", sarà downhill/pikes peak? :cheer:
Nelle espansioni/sg ci sono tratti di pista con fondo diverso. Nel momento in cui entri ad esempio in un tratto di neve con le gomme da asfalto, le carte ti dicono esattamente quanti dadi hai e quanti pericoli puoi tirare prima di uscire.
A questo punto metto il link del mio video sul vecchio rallyman Dirt, che in pratica funziona uguale.


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Echo

Illuminato
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Nelle espansioni/sg ci sono tratti di pista con fondo diverso. Nel momento in cui entri ad esempio in un tratto di neve con le gomme da asfalto, le carte ti dicono esattamente quanti dadi hai e quanti pericoli puoi tirare prima di uscire.
A questo punto metto il link del mio video sul vecchio rallyman Dirt, che in pratica funziona uguale.


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Ok quindi "comanda" la tile di partenza?
Stasera mi guardo il video, grazie intanto
 

suaimondi

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Ok quindi "comanda" la tile di partenza?
Stasera mi guardo il video, grazie intanto
Non ricordo esattamente ma mi pare che comandi proprio la tile in cui sei. Se hai gia fatto due pericoli e arrivi sulla tile che con due pericoli esci di pista, esci subito di pista.
Come quando fori nel bel mezzo del turno, perdi istantaneamente il secondo dado bianco, se non l'hai già utilizzato.

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Echo

Illuminato
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Non ricordo esattamente ma mi pare che comandi proprio la tile in cui sei. Se hai gia fatto due pericoli e arrivi sulla tile che con due pericoli esci di pista, esci subito di pista.
Come quando fori nel bel mezzo del turno, perdi istantaneamente il secondo dado bianco, se non l'hai già utilizzato.

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Mmm non mi è molto chiaro, se parto da una tile neve, ne ho davanti che ne so due asfalto, una neve, due sterrato, e VoIP tirare tutti i dadi, quanti ne lancio (o di che tipo?)

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Echo

Illuminato
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Ok mi sono guardato un po' di esempi e penso di aver capito, in effetti comanda la tile in cui si è per sapere che tipo di dadi si possono usare.
Per il flat out si tirano i dadi in base alla tile di partenza, poi però quando li piazzo devono rispettare il limite gomma/tile (ad esempio potrei tirare 6 dadi neri, ma potrebbe capitare di non poter piazzare il sesto perchè è cambiato fondo stradale)

L'ultima espansione non mi ha convinto molto, forse mi risparmierò questi 12€ (87 vs 99 dell'allin), voi cosa ne pensate?
Domani presenteranno le R4 immagino, saranno i ruderi del passato o i mostri sacri anni '90? (Lancer, Impreza, Focus/Escort, Celica/Corolla?)

Intanto queste le auto presenti

R6
Red Citroen C3
Yellow Toyota Yaris
Blue Ford Fiesta
Green Skoda Fabia
Orange VW Polo
Purple Hyundai i20

R5
Red Lancia S4
Yellow Audi Quattro A2
Blue Peugeot 205 T16
Green MG Metro 6R4
Orange Toyota Celica Twin Cam Turbo Gr.B
Purple Ford RS200
 

Xunil83

Babbano
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Ciao ragazzi, è da qualche giorno che seguo questo kickstarter. Pemetto che non conoscevo l'esistenza del gioco precedente ovvero la versione GT. L'ho giocato su boardgame arena e mi è piaciuto molto. Adesso sto ponderando cosa prendere ovvero se concentrarmi solo sul Dirt (driver o sponsor...non saprei) oppure approfittare dell'occasione e prendere anche il GT tutto completo. Voi cosa mi consigliate? Anche perchè 210€ non sono pochi o_O
 

Fool_Jester

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Ho appena fatto un Print & Play di Rallyman: Dirt usando gli asset presi dalla versione online.
I dadi e le auto le prendo dalla scatola di GT e per il resto ho dovuto stampare "solo" 26 fogli A4.

Spero di riuscire a fare il lavoro di taglia/incolla e imbusta prima di sabato sera così riuscirò a provarlo!
 

Fool_Jester

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FoolJester
Ecco finito il prototipo, pronto ad essere integrato con i materiali del GT.

Ho voluto strafare e ho stampato (e ritagliato e incollato su cartoncino) 3 copie di ogni tessera presente nella versione digitale così da avere materiale a sufficienza per fare molti tracciati.

E nel frattempo la stampante 3d sta finendo di stampare un ponte...

 

Zaress

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