Scusate ma mi ero perso la faccenda del "card". Quindi ritratto tutto quanto detto, mi cospargo il capo di cenere... e imparo i verbi in inglese per non sbagliare più a tradurre.
esagerato! :grin:
d'altronde se in molti hanno capito così (incluso me: le prime volte lo giocavo bypassando le locazioni) è perché il regolamento e/o il testo della carta non sono abbastanza chiari.
è che avendo giocato a vari giochi di carte CCG facendo anche qualche torneo, ho imparato che capire i cavilli è fondamentale per non malinterpretare le carte... e poi spesso le carte sfuggono al controllo dello stesso creatore. Per es. in Magic è fondamentale capire il concetto di pila, ma all'inizio nemmeno esisteva: è sicuramente stato creato postumo per dare un metodo univoco di risoluzione degli effetti.
E poi questo è un gioco FFG... a me piacciono molto, ma avendo quasi sempre regolamenti complessi, hanno sempre bisogno di FAQ e chiarificazioni: le avevo già messe in conto
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
a proposito di dubbi, io ne ho un altro riguardante l'abilità di Dol Guldur Beastmaster:
la carta ombra addizionale si aggiunge dopo la
risoluzione dell'attacco o dopo la
dichiarazione dell'attacco? Nel secondo caso l'effetto ombra si applicherebbe all'attacco del Beastmaster, altrimenti no (quindi sarebbero efficaci solo carte ombra che hanno un effetto generale).
Io ho interpretato dopo la RISOLUZIONE (quindi la seconda carta ombra non influenza l'attacco stesso), anche perché usa la stessa terminologia di Warg (after it attacks):
e io ho inteso che Warg se ne torna nell'allestimento DOPO aver colpito. Ad ogni modo anche qui la terminologia mi sembra troppo ambigua