Generale Ieri ho giocato a...

Izio

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izio1977
AkioSix":2vypzhcl ha scritto:
mi è parso molto arido
Certo, se non coltivi è arido... :ban:

Scherzi a parte, non mi trovi d'accordo su questo
AkioSix":2vypzhcl ha scritto:
secondo me accusa un po'gli anni sulle spalle

Per me è ancora attualissimo. Se ne parlava giusto in un topic se nel 2019 Agricola ha ancora senso
[spoil]SI![/spoil]
 

AkioSix

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Ma infatti spicca ancora oggi rispetto alla moltitudine che gira, la bontà del gioco è fuori discussione.
Secondo me gli manca quella freschezza dei titoli di oggi che lo fa sembrare un po' ingessato e poco carismatico.
Ad esempio Puerto Rico, nonostante gli anni, lo percepisco ancora oggi fresco e dinamico.
 

viofla77

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viofla77
Provato ieri Fallout. Avevo letto del bug ma non credevo che fosse così pesante. Praticamente il gioco con il regolamento originale ha uno scoring sballato completamente che porta i giocatori a puntare solamente ai punti dati dalle carte strategia ed a sperare in una pesca fortunosa delle stesse.
La partita si è conclusa improvvisamente con la mia vittoria perchè soddisfacendo due missioni mi sono trovato in mano due carte strategia fortissime. Gli altri giocatori ci sono rimasti male perchè stavano giocando molto meglio di me; li ho fregati malamente ed ho interrotto il filo narrativo che stavano seguendo.
Un disastro.
Peccato perchè con le houserules il gioco è facilmente sistemabile.
Altro problema è che in 4 la partita arriva alle 3 ore e ci sono parecchi tempi di attesa tra un turno e il successivo.
 

pennuto77

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Ieri sera in tre ho provato
New Frontiers: sostanzialmente si tratta di Race for the Galaxy da tavolo in cui le carte sono state sostituite dalle tessere, i soldi invece che carte sono tasselli e le risorse sono bellissimi cubettoni plasticosi. La grossa differenza è che ora gli sviluppi tecnologici sono su una plancia e si possono scegliere (come gli edifici di Puerto Rico) e quindi è stata eliminata gran parte dell'aleatorietà nella pesca delle carte. Di contro però non c'è più la stimolante difficoltà di gestire le carte in mano al meglio come soldi e/o pianeti/sviluppi che era una delle cose più interessanti di RftG. Per me rimane migliore il gioco di carte, senza contare il costo elevato ed il fatto che siano assolutamente molto (troppo) simili.

Bunny Kingdoms: per me seconda partita a questo titolo che diverte ma che alla fine si risolve in un gran casino per larga parte affidato al caso.....carino ma non indispensabile.
 

pennuto77

Grande Goblin
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Ieri sera partitina rapida di 5 ore a Mage Knight Ultimate Edition

Scenario lungo 3 giorni e 3 notti contro le due fazioni rosse e blu (scusate la sommaria descrizione ma non ne ricordo il nome).

Che dire? Titolo davvero clamoroso. Va preso per quello che è: botte, durata molto alta, massimo due tre giocatori, modalità in solitario eccezionale....
Crescita del PG eccellente e mostruosamente appagante, controllo e strategia ai massimi livelli, grande titolo in tutto e per tutto. Da avere in collezione anche solo per il solo e per una partita l'anno...... :clap: :clap:
 

JBert08

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Ieri serata all'insegna del romanticismo con un estenuante german sulla guerra fredda: [glow=grey]Wir sind das Volk![/glow]!
Estenuante perchè era la nostra prima partita e abbiamo dedicato la prima ora alla comprensione delle regole su un manuale scritto coi piedi (dio benedica i video!) per poi cominciare una partita piena di posso fare questo e cosa succede se con continue riletture delle regole, per aggiuntive quasi 3 ore.

Io ho preso l'est, che ha qualche orpello in più, e così sue due piedi avrei detto che non ci sarebbe stata partita contro il fiorente Ovest. Al contrario delle previsioni i comunisti sono davvero duri a morire e ho vinto alla quarta decade per non aver soccombuto sotto le pressioni capitaliste.



Il gioco è molto bello. Il feeling di schiacciamento e lenta disfatta dell'URSS è ben visibile e percepibile a livello di gioco. Molto bello che ogni azione abbia fondamenti storici e i meccanismi di funzionamento sono evidentemente ben oliati.
Però dovrò aspettare qualche partita ben padroneggiata per capire se questo bel gioco mi piace. Al momento mi ha lasciato un po' frastornato. Perso nella moltitudine di ingranaggi ed eccezioni non sono riuscito a godermi il gioco. E' stata una lunghissima sequenza di "metto una barretta così giro un triangolo così e poi prendo un soldino ed evito un cubetto ma ops, per qualche motivo devo distruggere il triangolo". Confido che con l'esperienza si riuscirà più a calarsi nel tema e farsi coinvolgere nello scontro, così come sarà interessante applicarsi nelle due modalità di gioco molto diverse tra loro e provare a vincere con entrambe.
 

Signor_Darcy

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JBert08":3uuod422 ha scritto:
E' stata una lunghissima sequenza di "metto una barretta così giro un triangolo così e poi prendo un soldino ed evito un cubetto ma ops, per qualche motivo devo distruggere il triangolo".
Dicesi german.
 

JBert08

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:asd:
Con un ambientazione così mi piacerebbe provare qualche sentimento in più.
 

Signor_Darcy

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JBert08":1cq4y0ey ha scritto:
Con un ambientazione così mi piacerebbe provare qualche sentimento in più.
Ma infatti questo è il principale motivo per cui, tra due giochi spesso citati insieme, preferisco ancora Twilight Struggle.
 

Tarabs

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pennuto77":1svdaxij ha scritto:
Ieri sera partitina rapida di 5 ore a Mage Knight Ultimate Edition

Scenario lungo 3 giorni e 3 notti contro le due fazioni rosse e blu (scusate la sommaria descrizione ma non ne ricordo il nome).

Che dire? Titolo davvero clamoroso. Va preso per quello che è: botte, durata molto alta, massimo due tre giocatori, modalità in solitario eccezionale....
Crescita del PG eccellente e mostruosamente appagante, controllo e strategia ai massimi livelli, grande titolo in tutto e per tutto. Da avere in collezione anche solo per il solo e per una partita l'anno...... :clap: :clap:

Così facendo non si aiuta la mia scimmia visto che l'ho adocchiato da anni e ora è uscita pure la nuova versione. Maledetto Vlaada.
 

Signor_Darcy

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Tarabs":civuz6ov ha scritto:
Così facendo non si aiuta la mia scimmia visto che l'ho adocchiato da anni e ora è uscita pure la nuova versione. Maledetto Vlaada.
Io mi son fatto bastare la vecchia - solo base - usata: non credo la giocherò molto. Credo.
 

FeDeSpa

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Tarabs":2hqqg5qk ha scritto:
pennuto77":2hqqg5qk ha scritto:
Ieri sera partitina rapida di 5 ore a Mage Knight Ultimate Edition

Scenario lungo 3 giorni e 3 notti contro le due fazioni rosse e blu (scusate la sommaria descrizione ma non ne ricordo il nome).

Che dire? Titolo davvero clamoroso. Va preso per quello che è: botte, durata molto alta, massimo due tre giocatori, modalità in solitario eccezionale....
Crescita del PG eccellente e mostruosamente appagante, controllo e strategia ai massimi livelli, grande titolo in tutto e per tutto. Da avere in collezione anche solo per il solo e per una partita l'anno...... :clap: :clap:

Così facendo non si aiuta la mia scimmia visto che l'ho adocchiato da anni e ora è uscita pure la nuova versione. Maledetto Vlaada.
È il gioco! Per il solitario perfetto :D
Anche per me la scatola base prima edizione (che tengo come reliquia) basta e avanza, e quando lo intavolò è sempre magia :approva:
 

jahunterr

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Jahunterr
Io ho ceduto all offerta di Amazon .(mi fanno gola le varie espansioni)..
Ma sono molto indeciso... dovrei vendere la vecchia ma non voglio :consola:
 

Clyde Radcliffe

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Clyde Radcliffe
Mercoledì in macchina fantasticavo su come potesse cambiare l'esperienza di gioco da due a quattro giocatori: in due sono 20 punti vita in totale, in quattro sono 40 come farà a sconfiggerci tutti? Possibile che diventi così semplice? Come potrebbe... Oh cacchio, Gravehold!
Mercoledì in associazione, mi porto [glow=blue]Aeon's end[/glow] sotto il braccio, siamo in quattro, tolto me ci sono due esperti ed un semi babbano.
Ok, devo farmi capire dal babbano...
Cerco di comprendere da dove posso partire, vediamo... conosci...
Dominion? No...
Ascension? No...
Mmmmmmh...
Mi suggeriscono che lo hanno fatto giocare a Star realms, ok posso partire da lì, ed è così che gli scout sono diventate gemme ed i Viper Spark...
Penso sia inutile raccontare lo sfacelo, ma vorrei soffermarmi un attimo sulle differenze notate giocando con un diverso numero di giocatori.
Avevo paura del downtime, ma mi sono dovuto ricredere, principalmente perché essendo cooperativo si sta attenti a ciò che fanno gli altri e si discute sulle strategie (ho cercato di fare il bravo e li ho fatti ragionare ed anche sbagliare).
Quello che mi è mancato fortemente è la possibilità di fare il doppio turno, nello specifico è capitato diverse volte di non aver potuto lanciare magie preparate precedentemente, perché nel frattempo la nemesi ce le aveva fatte scartare, cosa impossibile se fai la combo turno.
Come immaginavo in macchina ad un alto numero di giocatori il punto debole diventa Gravehold, le mazzate ai personaggi ce le siamo ben divise, ma la città è unica e trenta punti non sono così tanti come pensavo quando giocavo in due...
Il mazzetto del turno di gioco è una genialata, non solo ai fini delle meccaniche di gioco, ma è anche uno spasso rimanere con la mano sulla carta e prima di girarla guardarsi tutti negli occhi con quel sorrisino nervoso e con tutti che sono convinti che toccherà alla nemesi, ma solo per scaramanzia...
Ovviamente organizzarsi in quattro è un delirio e secondo me quella stronza di Rageborne si è solo divertita a vederci raffazzonare bozze di vane strategie, per poi polverizzare con uno starnuto la nostra città il tutto mentre si metteva lo smalto sulle unghie.
Ultimo timore dissipato è stata la durata, prevedevo un lento declino invece alla scoccare dell'ora eravamo già tutti in un posto migliore...
Dopo la partita rimango da solo con il babbano, cerco un gioco leggero da fare in due, sullo scaffale trovo Patchwork, gli spiego in due parole il gioco, ma lui guarda lì, è attirato da [glow=blue]Caverna: cava vs cava[/glow].
Certo che questo tipo di Rosemberg alle 23 di sera non è proprio salutare, ma vabbè dai il babbano va educato...
Partita stramba, escono subito un sacco di edifici azzurri, poi intravedo una combo simpatica ed inizio subito a macinare pepite, il babbano è un po' perso, ma non è fesso, capisce la strategia e mi viene dietro.
Cappiamo entrambi le pepite e quello che mi fa vincere è giusto l'aver acquistato un edificio da 12 PV con il vantaggio economico guadagnato nella prima metà della partita.
Bello "Cavernina", ma l'esperienza nel gioco si fa sentire in maniera pesante, i turni sono pochi e come sbagli perdi punti.
Vinco anche se solo di sei lunghezze.

Venerdì sera spaparanzati sul divano irrompo con un "domani giochiamo a Terra Mystica!", mio figlio mi guarda strano accompagnando l'espressione con un "ma sei pazzo?".
No, non sono pazzo, posso giocare a TM con la mia famiglia?
No, a quanto pare no, troppo lungo, troppo complesso, troppo pesante... E che diavolo l'ho comprato a fare?
L'occhio scorre al gioco successivo ed un ghigno si forma sul mio volto, "ok, allora si va di [glow=blue]Hansa teutonica[/glow]"
Sabato mattina, mio figlio un muso fino a terra, ma non ci casco, vuole solo che mi incazzi e gli dica di fare il cacchio che vuole, ma no oggi no, tanto è solo che non si ricorda le regole e non vuole stare li a sentirle, il solito insomma.
Svolte le incombenze regolamentari si parte con il gioco, parto subito a dare fastidio, piazzo mercanti e grossisti sulle strade di chicchessia, vedo le pupille di mio figlio farsi nere, ok si sta interessando, partono le prime schermaglie.
Il Jabo ha studiato una strategia basata sulla rotta di Coellen, io piazzo qualche ufficio sulle città più ghiotte rinunciando per ora a migliorare le mie capacità, solo la Liber Sophie, quella per me è essenziale.
Nel giro di qualche turno la faccenda si fa seria, cala il silenzio, dopo ogni mossa non manca il sorrisino diretto agli altri, mancherebbe solo "za!" ma forse è più bello fare finta di niente e poi piazzare la mazzata.
La mia compagna mi guarda e dice "questo gioco è cattivo", lo so, ma gli faccio capire che abbiamo generato una iena e a lui piace saltarti alla giugulare.
"Ho capito!" gli sento dire all'improvviso, mi guarda cattivo e piazza un ufficio lì, proprio nel bel mezzo della mia catena "quasi" continua di uffici tra Standal e Arnheim...
È un maledetto... Ma in fondo è colpa mia, gli ho insegnato io a fare il cattivo nei GdT.
Ora però è il momento di fargli capire che il papà non si fa fregare tanto facilmente: mi impossesso zitto zitto del token per piazzare un ufficio fuori città e qualche turno dopo i 7 PV per aver unito le due città sono comunque miei.
La partita finisce con la mia vittoria, ma di soli tre punti su mio figlio che quasi indisturbato ha preso tre bonus su quattro sulla rotta di Coellen facendo solo con quella la bellezza di 28 pv.
La mia compagna a ruota, ma un po' più staccata.
Che dire di Hansa teutonica? Niente, non si può dire niente, solo grazie.
 

Gallinello

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[glow=red]Twilight imperium IV[/glow] a 5 Giocatori
molto figo, più snello del previsto, grande ambientazione, grande background. :approva: promosso da tutti
Scontro armato non centrale, rapido e intuitivo. Ottima caratterizzazione delle razze.
Sono convinto che fra esperti che si autogestiscano e si preparino le tattiche durante i brevi momenti morti, si possa chiudere in un tempo decente (come Through the Ages che giochiamo regolarmente e ormai chiudiamo in un paio d'ore e mezza)
Non vedo l'ora di rigiocarlo



prima partita a [glow=red]Starwars Rebellion[/glow]
anche qui mooolto piu' dinamico e simpatico del previsto.
Ero pronto a provarlo e rivenderlo...invece è stato rimesso di getto nell'armadio dei buoni

Bruttarello il sistema di combatttimento, cavilloso e ricco di angoli oscuri (pesca delle carte tattica in momenti non contemporanei ecc). Tutto il resto molto figo e tirato. Bella atmosfera.
Da riprovare , ma per ora l'impressione è buona.

[glow=red]Village[/glow]
sempre divertente
e prima partita [glow=red]Alchimisti[/glow] che mi ha lasciato un po' così
Gioco dal comparto artistico eccezionale (di mio gusto 100%, fa l'occhiolino a dungeon petz)
ma un pò semplice. più che ad un mastermind lo assocerei ad un cluedo/mistero dell'abbazia. abbiamo sfruttato poco i cavalieri come "cavie" (usati solo per vile denaro)e zero il "contestatore".
Da riprovare con spirito più aggressivo e meno giapponese (mi muovo solo quando ho certezza di risultato)
grande polemica sul meccanismo di reazione chimica che dà risultato della pozione :rotfl:
 

Signor_Darcy

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Gallinello":3srhyvxl ha scritto:
Ero pronto a provarlo e rivenderlo...
E perché mai, scusa?

Gallinello":3srhyvxl ha scritto:
Bruttarello il sistema di combatttimento, cavilloso e ricco di angoli oscuri (pesca delle carte tattica in momenti non contemporanei ecc).
Dai un'occhiata all'espansione, eventualmente.
 

Gallinello

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Signor_Darcy":25pwamio ha scritto:
Gallinello":25pwamio ha scritto:
Ero pronto a provarlo e rivenderlo...
E perché mai, scusa?

Gallinello":25pwamio ha scritto:
Bruttarello il sistema di combatttimento, cavilloso e ricco di angoli oscuri (pesca delle carte tattica in momenti non contemporanei ecc).
Dai un'occhiata all'espansione, eventualmente.
Alla fine mi è piaciuto tantissimo :clap: l'ho comprato per amore della saga e con la voglia di un succulento gioco per due anche se sulla carta non mi convinceva. Mi sono dovuto ricredere.
ho letto che con l'espansione il combattimento viene rivisto,sono davvero curioso grazie :approva:
 

Claudio79

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Clauz79
Sabato sera ancora qualche giro a [glow=red]Just One[/glow] e poi, dopo circa un anno, rispolvero anche il buon "vecchio" [glow=red]Nome In Codice[/glow]: niente da fare, Decrypto sarà forse una spanna sopra a livello concettuale (e infatti mi spiace che sia così difficile da proporre), ma NIC resta il top per immediatezza e facilità di coinvolgimento babbanico! :asd:
 

pennuto77

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Sabato sera reunion storica al tavolo da gioco che alcuni di voi sapranno riconoscere.
A casa di Fenomeno ci sediamo al tavolo: IO, Fabio (Fenomeno), mia moglie Elisa (aka Socchia), Eleonora (la "signora" Fenomeno) e Virgilio (Genma1). Non capitava un tavolo simile da ormai buoni 6-7 anni :piange: :piange:

Comunque ci spariamo due partite a Cryptid e due a Welcome to, apprezzatissimi entrambi :clap: :clap:

I più "anziani" della Tana si commuoveranno.....
 

MMGrizzly

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Weekend intenso da vero .. Soft-gamer :asd: Ho partecipato all'evento PlayonBoard di grugliasco organizzato dai ragazzi di Grugliasco play con l'idea di giocare cinghialoni che non avevo mai provato... invece ho lasciato spazio ai giochi di coppia o comunque che piacessero anche a mia moglie. Quindi ho giocato veramente tanti filler. Perdere quasi 3-4 tra spiegazione e un solo gioco avrebbe ucciso la giornata e lo spirito positivo con cui siamo andati.
Iniziamo la giornata con [glow=red]AZUL[/glow] .. che continua a non piacermi. Vince ovviamente il giocatore più esperto al tavolo. Devo dire che in 4 diventa veramente cattivo. Ti tolgono sempre ciò che ti serve
Poi [glow=red]Rail road ink Blue[/glow]. Molto carino. Come al solito ho sbagliato tutto il tracciato facendo uscire ferrovie per strade e strade per ferrovie... tanta fatica e pochissimi punti. Anche in 2 rimane un bel giochino , dall'ottima componente riciclabile(Niente carta , tutte lavagnette) e che ti viene voglia di tirare fuori nei momenti semplici. Credo che lo comprerò a breve
Poi ci hanno proposto [glow=red]Century la via delle spezie[/glow]. Uno splendor con materiale migliori e immagini migliori... ma il gioco alla fine è quello. Mi piace il fatto che non si possano prenotare carte random e che se vuoi una carta indietro paghi spezie per ogni carta avanti...Buon creatore di combo. Ma alla fine ti lascia qualcosa di incompleto . Il primo giocatore secondo me ha un vantaggio abbastanza grosso , anche se parte con 2 spezie in meno. Non mi convince
Poi ci sgranchiamo gambe e mani con [glow=red]Icecool[/glow]. Bel gioco , ottimo gioco di parole. Scuola di pinguini "discoli" come li chiamava il nostro istruttore (come ci ha ribadito lui Arbritro ufficiale da anni a giocaosta x titolo gioco :asd: )
Schiccheri pinguini in giro per la scatola di gioco che smontata diventa la mappa. Raccogli i pesci e non farti prendere dal bidello! Divertente
Dopo di che abbiamo trovato qualcuno che ci ha spiegato [glow=red]Takenoko[/glow]. Era da tanto che volevo giocarci con mia moglie , amante dei panda e dell'oriente. Gioco abbastanza Zen , tranquillo e in due molto veloce. L'unico dubbio che mi è rimasto e se quando pesco un obbiettivo "tiles" e lo trovo già fatto per terra nei turni precedenti vale e lo posso giocare a terra come concluso/soddisfatto. Non ho vinto manco mezza partita... da agronomo... che tristezza
Finalmente riesco anche a giocare con lei [glow=red]one deck dungeon[/glow]. Ci è piaciuto , ma forse abbiamo sbagliato qualcosa anche qui. Abbiamo vinto abbastanza agilmente. Forse andava preso qualche danno quando si scendono le scale lasciando mostri dietro le porte? Bho. Ma il drago ha perso la testa quindi gg per noi :clap:
A fine serata al tavolo Dv giochi c'è un ospite d'eccezzione : Christian Giove! E allora perchè non chiedergli una partita ad [glow=red]ORIGAMI[/glow](Ricordo che siamo malati d'oriente). Belle illustrazioni , bel gioco e anche bene tematizzato per quanto possibile. Molto molto matematico_Ogni giocata va ben calcolata.Tutto in un mazzetto di carte. Grazie per avercelo spiegato , lo prenderemo sicuramente :approva:
In tutto ciò ho anche potuto scambiare due chiacchere con il mitico Teooh di Recensioni minute e vedere i Giullari giostrarsi tra un pannolino e l'altro :asd: Non so come facciano... ma complimenti :clap:
Ringrazio tutti gli "spiegatori" che pazientemente ci hanno istruito , l'organizzazione veramente impeccabile dell'evento e le associazioni che hanno portato i loro giochi. Veramente un evento ben fatto , Bravi!
 
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