Risultati della ricerca

  1. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Si scusate.. ho scritto di getto senza controllare la spaziatura.. ora ho provveduto a spaziare con criterio.. spero si legga meglio :). Si abbiamo giocato con le regole originali con la sola aggiunta della variante ufficiale Capobranco (i poteri dei personaggi c'erano tutti). Infatti c'era...
  2. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Prezio noi abbiamo rilevato qualche dubbio sulle regole del Capobranco. Secondo te ci vogliono 3 persone per chiuderlo in gabbia per evitare il contagio del cane basta essere in 2? Oppure se si va in 2 il cane contagia entrambi? E poi da regolamento si dice che il Capobranco muove non appena il...
  3. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Secondo me, invece, dipende molto dalla partita.. perchè se il gruppo degli umani gioca molto prudente alla Cosa conviene rivelarsi rapidamente mentre se il gruppo degli umani, a causa di contingenze fortuite, non riesce a giocare pulito allora la Cosa può attendere. Per esempio ieri sera...
  4. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Concordo, evitare gli incontri, per quanto possibile, è la prima barriera allo strapotere della Cosa. In partire numerose possiamo formare delle coppie che però poi sono sempre le stesse e non devono mai cambiare... Cmq la variante del Capobranco sembra molto interessante per mettere un pò di...
  5. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Concordo, tuttavia non sarebbe male se qualcuno degli autori (che immagino siano frequentatori della Tana) potesse partecipare a questa interessante discussione.. Almeno potremmo avere anche un parere di qualcuno che fin dall'inizio ha progettato il gioco...
  6. D

    Impressioni The Thing (Pendragon)

    Al momento ho all'attivo una decina di partite fatte perlopiù in 5 giocatori. Quasi tutte sono venute molto varie e concordo con Aries6 che non sia possibile avere una ricetta precisa che le renda tutte così prevedibili. E vi assicuro che talvolta ci abbiamo anche provato. Certo anche noi...
  7. D

    Informazioni The Thing (Pendragon)

    Nemesis, come DOW, è un cooperativo dove però c’è la possibilità di vincere individualmente facendo anche qualche carognata agli altri. The Thing invece è un gioco a squadre molto più confrontabile con BSG o Darkmoon o Shadow over Carmelot. Con la differenze che il nr dei cattivi non è...
  8. D

    Informazioni The Thing (Pendragon)

    Noi in 6 player, tutti alla prima partita, l’abbiamo finito entro le 2 ore…
  9. D

    Informazioni The Thing (Pendragon)

    Io ci ho fatto una partita in 6 player. È bellissimo, superiore a BSG Galactica e Darkmoon. Livello di paranoia alle stelle. Giocato in 3 giocatori full coop è valido ma è tutto un altro gioco..
  10. D

    Informazioni Il trono di spade. Terre di nessuno

    Si in effetti sembrerebbe un bel gioco di coltellate.. magari abbastanza rapido visto che è un gioco di carte.
  11. D

    Dubbi Nemesis

    ù Si è vero si saltano tutte le fasi Alieno (tranne i danni del fuoco mi pare), tuttavia il turno scorre come di consueto... Se non sbaglio codesta carta è quella dove il pilota fa fare uno "scossone" all'astronave..
  12. D

    [DUBBI] Secret Hitler

    Concordo, basti pensare al successo strepitoso che ha avuto Nemesis negli ultimi mesi. Eppure è un gioco molto più lungo dove il giocatore eliminato a volte può stare ad aspettare anche per 3 quarti d'ora che la partita finisca.. Ma questo, è anche parte del suo fascino..
  13. D

    Dubbi Nemesis

    Si entrambe le affermazioni sono corrette... Infatti le capsule sono sempre ri-bloccabili e le ferite leggere per il fuoco vengono prese sia quanto si sosta per un round in un area incendiata sia alla fine del round stesso dopo che si è passato.
  14. D

    Dubbi Nemesis

    Sei costretto a fuggire. Infatti quando si è combattimento l'unica azione di movimento consentita è la fuga (e infatti nelle FAQ l'autore specifica anche che non si può fare movimento cauto quando si fugge). Dunque al termine della fuga potrebbe innescarsi una prova di rumore. Si esatto...
  15. D

    Dubbi Nemesis

    Infatti è sempre meglio evitare di sbloccare la capsula 1 quando ci sono a disposizione le altre...
  16. D

    Dubbi Nemesis

    E, aggiungo, non è possibile effettuare un movimento cauto per effettuare una fuga.
  17. D

    Dubbi Nemesis

    Si è proprio così. Se si passa la prima azione si è da subito fuori dalla fase e si perde la possibilità di giocare ancora azioni..
  18. D

    The King's Dilemma

    Si si concordo. Ma quando il gioco è fortemente tematico come questo con tanto testo "romanzato" da leggere, la lingua può essere uno scoglio importante per riuscire a fare immedesimare i giocatori nella partita....
  19. D

    The King's Dilemma

    Concordo! Uscendo in Italiano è sicuramente un must have!
  20. D

    Dubbi Nemesis

    1. Le larve non possono muovere perché non esiste il loro simbolo nelle carte evento. 2. Tutti e 9 dello stesso tipo 3. Sì certo ogni fine round le puoi scartare nel tuo mazzo degli scarti 4. Si puoi portare 2 Armi senza problemi 5. Si gli scambi sono sempre ammessi a patto di giocare l’azione...
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