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Sono quasi felice che non ci sia campagna GS per Weather Machine: non vorrei che attendessero di inviare Teotihucan: EP con Tekhenu: AoS con Tabannusi con Weather Machine con il topolino che mio padre comprò.
Scherzi a parte, vedere Teo:EP in vendita anche alla coop e non averlo ricevuto dopo...
Mi pare che su giochi starter sia 35€, come annunciato durante la campagna.
A me già 35€ sembrano, per quel che aggiunge, 10 più del dovuto: 52€ non li spenderei mai.
A me la cosa che spaventa di più è che l'interazione indiretta sia ridotta all'osso (interazione che invece è presente nei Lacerda, motivo per cui mi piacciono così tanto:) e che si tratti di un solitario multi giocatore, impressione che ho avuto vedendo il video dei Man vs Meeple.
Non che...
A me spaventano molto anche i 240 minuti in 4 giocatori.
Gioco praticamente solo per i we, quasi impossibile da incastrare durante la settimana.
Nonostante sia un fan boy Mindclash - Turczi, penso di resistere stavolta.
Ciao, io sono un estimatore dei giochi di Lacerda.
Ho giocato abbastanza a Lisboa, Kanban e Vinhos, Deluxe ma regole 2010 con bank.
Se giochi sempre in 2 Lisboa imo tende un poco a perdere di fascino e tra giocatori esperti(qualsiasi numero di giocatori) la componete fortuna con tessere del...
A me piacciono molto i Lacerda ed imo Kanban Ev è il suo gioco migliore, di poco meglio anche di Lisboa imo ma devo ancora intavolare On Mars.
L'espansione migliora lo spazio azione dell'administration, quello che ti permette di 'copiare' le azioni di un altro reparto che giocando in 3...
A me è arrivata ieri l'altro una copia retail.
La stampa dei contratti gialli è sbiadita e poco visibile, gli ufficiali sono ancora stampati su cartoncino più sottile rispetto alla player boards, che sono dual layer: sarà gusto personale, ma avrei preferito fossero della stessa altezza.
Ruote...
+1 per Inglese se possibile.
A quanto detto da altri, aggiungo che il gioco ha valore e mercato maggiori nel caso tu voglia rivenderlo: ho venduto molti giochi / espansioni sul market di BGG.
Concordo su alcuni punti (artwork & costo).
Personalmente apprezzai l'introduzione dei PWalkers, design davvero innovativo mentre non che sia troppo d'accordo sul fatto che il più forte vinca sempre.
Costruirsi un vantaggio di alcuni life points se in race, di carte giocando un control un tempo...
Come già detto da Odlos, se ti metti nello slot con due shifts del dipartimento in cui si fanno uscire le auto, sei sicuro il turno successivo di poterle prendere a meno che qualcuno in amministrazione non te le soffi alla fine del turno corrente.
E cmq mai più di 2 auto alla volta, il massimo...
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