Risultati della ricerca

  1. Izraphael

    Come fare delle ruote dentate??

    I buchi al centro li ho fatti con un trapano a mano. Le viti le trovi tranquillamente in qualsiasi negozio di bricolage. Volendo vanno bene anche delle clip in plastica (tipo quelle usate per gli spinner), ma sono meno facili da trovare.
  2. Izraphael

    Come fare delle ruote dentate??

    Per il prototipo di 011 avevo preso dei modelli custom, ci sono alcuni siti che - smanettando un po' - ti permettono di avere una bozza su cui lavorare. Se non erro io avevo usato questo: http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html. Poi le ho stampate e incollate su un supporto rigido...
  3. Izraphael

    Studio del gioco

    Sì. L'ultimo è un po' slegato (e meno "teorico") ma lo lascerei comunque per ultimo, gli altri non sono così collegati ma ogni tanto c'è qualche rimando a quanto detto prima, quindi forse è meglio farseli in ordine :) PS: ti consiglio di cambiare titolo al thread, la teoria dei giochi - come...
  4. Izraphael

    Studio del gioco

    Ok, allora probabilmente stai cercando articoli sul game design (ossia "progettare giochi"). Mi permetto allora di consigliarti, oltre agli interessanti articoli di Walter, una breve serie di miei articoli (lista qui) apparsi su Gioconomicon, che senza pretesa di completezza riassumono molti...
  5. Izraphael

    Studio del gioco

    I game studies sono particolarmente ricchi e sfaccettati, perché a seconda dei casi vanno ad occuparsi del gioco in sé, dei giocatori, del gioco nella società, del ruolo educativo e culturale dell'attività ludica... si possono arrivare a toccare un sacco di argomenti (seppur in quantità e...
  6. Izraphael

    Gioco di ruolo per bambini da 20/30 minuti

    Credo tu ti riferisca a Shadows di Zak Arntson. Molto carino, free, ma ha il master (e teoricamente dura più di mezz'ora). http://www.harlekin-maus.com/games/shadows/shadows.html Anche Levity è molto valido, necessita comunque di un "moderatore", ma è più facile far sì che narrino tutti.
  7. Izraphael

    MA perchè prenderla sul personale??

    Intervengo, visto che sono stato "citato", soprattutto per evitare che un lungo discorso sia "riassunto" in una riga. Io ho lasciato la moderazione perché oggettivamente non riuscivo a conciliare quell'attività con le altre cose che faccio, sia per ragioni di tempo che per non alimentare...
  8. Izraphael

    dubbio superfantasy

    Grazie a te per le domande e i feedback :)
  9. Izraphael

    dubbio superfantasy

    - appurato che i mostri fanno 1 attacco, alla fine cercano di intrappolare + persone possibili, mettendosi adiacenti al maggior numero di eroi possibile (purchè poi riscano ad attaccare il personaggio originariamente + vicino)? (sempre che non sia sconveniente, ad esempio dando le spalle a un...
  10. Izraphael

    dubbio superfantasy

    No, tranquillo, ti sei spiegato benissimo... i mostri fanno un attacco solo (anche perché in Epica spessissimo fanno 2 danni o avvelenano\stordiscono), ad eccezione di quelli in cui l'abilità di fare due attacchi è chiaramente specificata (i boss hanno di solito 2 attacchi o attacchi "ad area"...
  11. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    La cosa è voluta, tenete presente che alcuni giocatori occasionali o comunque non avvezzi a questo tipo di giochi fanno fatica a completare la missione anche in "normale" e poter chiudere con un teleport serve a non generare troppa frustrazione da fallimento. Se introducete giocatori esperti...
  12. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    No, vabbé, la prima missione è abbordabilissima anche in Epica, anche perché puoi tranquillamente chiuderla con un teleport. Già la seconda in cui ci sono le Cose Che Puzzano che infliggono doppi danni, Il Grugnoso che avvelena\congela e soprattutto Tatanka che pesta come un fabbro dovrebbe...
  13. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    Il danno è fatto in quella di partenza, però la rottura della porta allerta la seconda stanza (come se tu la sfondassi con un calcio). -- pg8: avete fatto bene a boicottarlo, il bonus è 0 sul primo attacco e +3 sugli altri, non si cumula. Comunque mi pare che siate si affiatati che molto...
  14. Izraphael

    Trova l'errore ...

    Ah, beh, sicuramente. Non ho idea se i nomi degli autori (non solo il mio ma anche quello degli altri) siano stati segnalati alla redazione, ma mi ricordo che rimasi abbastanza stupito di non leggere il nome di Paolo Mori nell'articolo dedicato ad Augustus (sempre su Topolino), nonostante fosse...
  15. Izraphael

    Trova l'errore ...

    Andrea, sugli operatori della stampa non mi pronuncio. Era solo per evitare di "colpevolizzare" una scelta editoriale che, nel caso di Super Fantasy, è stata raggiunta di comune accordo.
  16. Izraphael

    Trova l'errore ...

    Rispondo visto che sono stato citato :) Ne abbiamo parlato a Lucca nell'ambito di un'interessante tavola rotonda. Sebbene sinceramente mi auguri che in futuro il nome dell'autore venga sempre più valorizzato (a partire dalla scatola, ma anche nei comunicati stampa e via dicendo), trovo...
  17. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    1) Il gioco è tutto meno che "buonista" :P il contaturni alza il livello di sfida, costringendo il giocatore a pianificare e giocare bene anziché pomparsi a tempo indeterminato (sul buonista scherzo, ho capito cosa intendi: tu vorresti un gioco più "spietato", in cui si schiatta sul serio!)...
  18. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    1. No, sfondare porte non genera esperienza. Normalmente si prende esperienza solo con gli attacchi e con l'azione Scassinare (porte o forzieri). 2. Sì, è voluta, fa sì che arrivino subito dei mostri, è "propedeutico" a imparare come posizionarsi per evitare gli attacchi o a difendersi (o a...
  19. Izraphael

    La Red Glove si da al "Super Fantasy"

    Corrette entrambe. Se un portale è pieno, non esce nulla di nuovo. Con Senza Un Domani, effettui un attacco con il numero di dadi indicato, più eventuali dadi che vuoi aggiungere.
  20. Izraphael

    [Ludica Roma] Grazie ai Goblin

    Mi unisco ai ringraziamenti a tutti i dimostratori e lo staff, permettendomi per di riservarne uno particolarmente sentito al ragazzo che ha dimostrato Super Fantasy.
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