Classifica personale di renard

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Fearsome Floors 5,0

Sinceramente questo gioco non mi ha detto niente di che. L'ambientazione non mi è piaciuta, inoltre è un gioco leggero, assolutamente dominato dalla fortuna (solamente l'ultimo può prevedere un po' le mosse), ma mi è capitato di giocarci con gente che cerca di prevedere tutte le mosse, facendolo diventare fin troppo lungo...

15/11/2005
WildLife 5,0

Il gioco ha idee interessanti, bella l'ambientazione e l'evoluzione della propria specie, ma non mi piace la regola che dice che quando finiscono le carte (importantissime per il gioco, soprattutto quella che permette di fare un'azione in più), si devono prendere dal primo in classifica. In questo modo chi è in testa a metà partita non ha alcuna speranza di vincere alla fine.

20/11/2008
Navegador 5,0

Questo è il primo gioco della rondella che mi ha deluso. Il gioco sarebbe bello ma secondo me è sbilanciato. Se solamente un giocatore sceglie la strategia dell'esplorazione, vince a mani basse perché è la strategia più veloce e gli altri non hanno il tempo di fare punti con le loro strategie. Se la attuano due giocatori, saranno loro a giocarsi la vittoria, anche perché il gioco durerà ancora di meno. Inoltre, mi è sembrato che le prime mosse siano obbligate, i primi 2 giocatori faranno sempre l'esplorazione per scoprire le 2 aree di mare adiacenti quella iniziale, l'ultimo giocatore ha la carta Navegador e la userà per esplorare e fondare una colonia tra quelle scoperte. Quelli di mezzo (terzo o terzo e quarto) sono quelli più fregati. Peccato perché poteva essere un bel gioco, ma secondo me dovevano cambiare il valore dei moltiplicatori o non fare finire il gioco quando si esplora l'ultimo tratto di mare, Nagasaki. Forse è mancato un po' di playtesting.

09/02/2011
Caverna: The Cave Farmers 5,0

Come rovinare un capolavoro (Agricola). 

10/11/2022
Moderne Zeiten 5,0

Il gioco ha alcune meccaniche interessanti, per esempio l'asta, ma soffre di troppa aleatorietà. E' impossibile pianificare ed il gioco finisce troppo presto. Personalmente non amo molto neanche la grafica.

14/04/2006
Kings & Things 5,0

Questo gioco non mi ha colpito più di tanto. Anche graficamente (almeno la versione tedesca) lascia un po' a desiderare. Troppo lungo e ripetitivo alla fine. Non mi ha fatto venire voglia di rigiocarci.

15/11/2005
Siena 4,0

Molto originale il tabellone, la divisione della partita in tre fasi da giocare in modo completamente diverso (molto importante capire il momento giusto per cambiare). Note dolenti: la qualità delle carte (troppo sottili), il fattore fortuna, secondo me abbastanza presente, e poi il gran numero di carte da ricordare (sarebbe bastato mettere dei simboli sulle carte...). L'ambientazione è veramente appiccicata sopra, non fa proprio venir voglia di rigiocarci.

20/11/2008
The Great Dalmuti 4,0

Forse prendendolo come gioco demenziale per fare casino è divertente, ma preferisco altri filler a questo.

20/11/2008
Age of Steam 4,0

Gioco da cui mi aspettavo moltissimo e che mi ha profondamente deluso. A parte la grafica veramente pessima (il tabellone è osceno ed a fine partita la mappa è quasi illegibile), c'è un'azione (quella dell'aumentare i link) nettamente migliore, per cui nell'asta si concorre solo per quella, e poi il sistema di punteggio non mi piace per nulla. Nella partita che abbiamo fatto, due persone hanno giocato malissimo e sono state nettamente indietro comprando un sacco di obbligazioni, ed alla fine sono arrivati davanti poiché i primi devono indietreggiare se sono troppo avanti... Assolutamente sconsigliato!

15/11/2005
War of the Ring 4,0

Gioco deludente. Cominciamo con i pregi: sicuramente il colpo d'occhio della mappa è spettacolare, sia per i bei disegni, sia per tutte quelle miniature. In compenso, la mappa è completamente illegibile, le aree troppo piccole per le miniature, i Nazgul a dir poco instabili, i confini delle nazioni e le zone invalicabili spesso non si vedono. Le miniature, anche se molto belle, sulla mappa sembrano tutte uguali. Il setup è molto lungo (che senso ha mettere i numeri sparsi invece che sequenziali?). I simboli dei popoli sulla tabella politica potevano essere più distinguibili, magari dando lo stesso colore della nazione di appartenenza. Le carte azione hanno il testo troppo piccolo e spesso fa riferimento a regioni sulla mappa senza mettere nessunaa localizzazione, facendo perdere un sacco di tempo per trovarle. Venendo al gioco, i giocatori hanno ben poche possibili strategie, essendo fortemente condizionati dai dadi tirati. Il giocatore dell'Ombra si diverte di più con tanti dadi da tirare, un sacco di armate da ammassare per poi massacrare i Popoli Liberi, mentre quest'ultimo con meno dadi deve far avanzare la Compagnia, cercare di far entrare in guerra le varie nazioni, reclutare armate per fronteggiare gli enormi eserciti avversari e fare tutto in fretta perché le proprie armate finiscono presto. Complessivamente il gioco non mi ha divertito molto e la sola componentistica (con tutti i problemi che tra l'altro comporta) non può da sola valere il gioco.

Inoltre, la vittoria militare è impossibile per i Popoli Liberi.

20/11/2008
Mamma Mia! 4,0

Troppo semplice e poco divertente.

02/03/2007
Wild Life 4,0

Un gioco dalla bella ambientazione ed abbastanza carino. Il voto basso dipende da due cose: la regola che permette di rubare le tessere abilità solamente al primo giocatore, che restando a lungo lo stesso viene massacrato dagli altri, e l'assurdità nello scegliere i segnapunti di due razze verde chiaro e verde poco (ma veramente poco) meno chiaro. Con tanti colori che esistono!

15/06/2006
Snakes and Ladders 4,0

Gioco per bambini.

20/11/2008
Terraforming Mars 4,0

10/11/2022
De Vulgari Eloquentia 4,0

Grande delusione per questo gioco da cui mi aspettavo molto. L'ambientazione è assolutamente inesistente, sono solamente cubetti da prendere per salire qua e là. Mille modi di fare punti, quasi che alla fine sembra che qualsiasi cosa si faccia, sia lo stesso. Molto lungo per quello che dà e con enormi tempi morti per i giocatori che aspettano. L'avanzamento di carriera è meglio che in Siena, ma non mi convince ancora.

19/05/2011
Which Witch? 4,0

Un gioco veramente stupido, anche quando avevo 8 anni... L'unica cosa che si fa è tirare il dado e vedere da dove scenderà il teschio.

22/11/2005
California 4,0

Gioco che non mi è piaciuto affatto. Troppa fortuna, brutta grafica, nessuna idea nuova.

20/11/2008
Crokinole 3,0

Bello forse come soprammobile.

20/11/2008
Dungeonville 3,0

Gioco noioso e totalmente gestito dalla fortuna. Non mi piace molto l'ambientazione, ma le illustrazioni delle carte sono molto simpatiche.

06/03/2006
Axis & Allies 2,0

So di essere una voce fuori dal coro, ma questo è uno dei giochi più brutti a cui abbia mai giocato. Premetto che non amo i giochi di sola guerra, ma in confronto a questo preferisco mille volte il Risiko. Durata interminabile, tempi morti abissali tra un turno e l'altro, fortuna incredibile nei combattimenti che può spazzare via un esercito in un turno, con l'impossibilità poi di ricrearlo (si saranno persi soldi che già non bastano mai), aperture pressoché obbligatorie, insomma per me non c'è niente da prendere in questo gioco.

19/05/2011
Futurisiko 2,0

Pessimo. Come distruggere un mito.

15/11/2005
Go For Broke 2,0

Crack è uno dei pochissimi giochi che ho sempre odiato, l'unica cosa che bisogna fare è lanciare i dadi... tanto vale fare il gioco dell'oca. Molto meglio il tanto criticato Monopoli.

19/01/2005
Wyatt Earp 2,0

Una specie di scala 40, totalmente basato sulla fortuna e senza alcun legame con l'ambientazione. Pessimo.

15/11/2005

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