Classifica personale di IlDavid

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Arkham Horror 6,0

premetto che mi piacciono i giochi cooperativi. Bella ambientaszione, anche se trovo che il gioco sia davvero molto incasinato.

18/02/2008
Samurai 6,0

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03/12/2005
San Marco 6,0

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10/11/2005
Hotel Tycoon 6,0

un pò meglio del monopoli.

10/11/2005
UNO 6,0

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10/11/2005
Way Out West 6,0

i combattimenti sono troppo penalizzanti.

03/12/2005
Busen Memo 6,0

un simpatico memory per adulti.

19/02/2008
Clans 6,0

Ho di recente rivalutato questo gioco, anche se continuo a ritenelo uno schifo. In particolare la fase di setup e' noiosa. Andrebbero messi dei pallini colorati per far prima a posizionare le capannine, o inventato un goco per fare il setup di questo.

25/08/2009
Caesar & Cleopatra 6,0

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19/02/2008
Marco Polo 6,0

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10/11/2005
Easy School 6,0

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19/02/2008
1856: Railroading in Upper Canada from 1856 6,0

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10/11/2005
1870 6,0

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10/11/2005
Medina 6,0

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10/11/2005
Kreta 6,0

Un ringraziamento speciale al tedesco che me l'ha spiegato in inglese, solo a me, a essen.
Tabellone al centro nel quale è rappresentata l'isola di creta divisa in regioni. ad ogni angolo tra le regioni vi è un pallino rosso con un numero. Nei vari territori disporre i quadretti delle risorse, formaggio e spezie sul marrone, uva e olivi sul verde e frumento sui gialli. Disporre poi nove carte coperte (di quelle numerate) seguite da due scoperte, queste rappresentano i turni di gioco (11) e indicano il prossimo luogo in cui si contano i punti, e quello immediatamente successivo. il resto del mazzo viene lasciato coperto, può essere pescato per le alternative. I numeri sulle carte indicano i punti rossi sulla mappa. Quando si assegnano i punti, si danno a tute le regioni attorno al punto. I punti di ogni regione sono segnati con qudrati bianchi al centro ella regione. Ogni giocatore si prende i pezzi del suo colore: 1 prete, 2 barchette, 3 torri, 4 casette e 5 peones. il segnapunti è messo nello zero. Si prende poi anche le 7 carte del suo colore. Il turno di gioco funziona cosi: a turno si gioca una carta e si fa l'azione a essa legata, la carta giocata rimane visibile a tutti, e poi si passa. Quando uno gioca il castellano, si assegnano i punti per chi ha piu' influenza (punteggio completo della regione) e per il secondo (punteggio dimezzato e arr. per diffetto). Si riprendono su le carte e si continua a giocare partendo da quello dopo il castellano. Varie carte e loro abilità:
fielder, permette di posare un omino, o di muovere di max 4 spazi divisi per omini (o 4 mosse uno, o due mosse uno e due un altro... ) capitan, permette di posare una barchetta o di muovere fino a 4 spazi porti le barchette. Le barchette si muovono solo nei porti (col timone) e non possono stare entrambe dello stesso colore nella stessa regione. konig, è una specie di jolly che permette di giocare doppio un ruolo. prete: permette di posare il rete o di spostarlo di max 4 spazi. Il prete in una regione, impedisce ai giocatori sprovvisti di prete in quella regione, di portarci omini o di costruirci casette. Baumaister: puoi costruire una casetta nella regione o una torre sopra uno dei punti rossi liberi. Le casett ele puoi costruire tante quante sono i tipi diversi di merci che hai. Mercante: permette di raccogliere un cartoncino merce da una regione in cui i hanno in quel momentoe, una barchetta ed un omino. oppure un omino collegato a catena (un omino per regione) ad una barchetta in un porto. cstellano: pone fine al
giro. si danno i punti e poi si gira la carta sucessiva. Chi ha giocato il castellano può cambiare una volta la carta punteggio. Attenzione, ci sono sempre due carte girate per i punteggi, quella corrente e quella sucessiva.
Punti influenza: Tutti i pezzi valgono 1 tranne le casette che valgono 2. La somma dei pezzi (torri e barche escluse) in una regione non può essere maggiore di sette. Le torri valgono un punto per ogni regione confinante.
Un saluto a quanti leggeranno sta recensione e buon gioco. Il David.

12/11/2005
Rise of Empires 6,0

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29/12/2011
Courtisans of Versailles 6,0

l'idea è carina, peccato avere la versione tedesca... che rende impossibile il gioco :)

10/11/2005
The Rich and the Good 6,0

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29/07/2012
Mystery of the Abbey 6,0

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10/11/2005
Backgammon 6,0

un bel gioco tradizionale da giocare in due. pultroppo la fortuna conta molto.

03/12/2005
Felix: The Cat in the Sack 6,0

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29/07/2012
El Grande 6,0

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10/11/2005
BauSquitMiao 6,0

Non amo i giochi per bambini in cui conti molto la fortuna.

14/11/2005
Elfenland 6,0

ho provato una partita, ma non l'ho finita perchè mi son rotto di giocarci...

10/11/2005
Alhambra 6,0

Ho provato questo gioco a milano due anni fa, l'ho comprato per la ludoteca di bassano, ma sinceramente non lo trovo bellissimo...

18/02/2008
Pueblo 6,0

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10/11/2005
Go For Broke 6,0

o meglio ce l'avevo... bello ma troppa fortuna

10/11/2005
China 6,0

il mio voto fa poco testo, dato che non l'ho provato... una sola impressione, ma non assomiglia un pò tanto a kardinal e konig? potrei sbagliarmi ma la distribuzione delle casette, le regole di piazzamento ect... boh mi pare uguale.

10/11/2005
Fische Fluppen Frikadellen 6,0

non mi ha entusiasmato

10/11/2005
Dragon's Gold 6,0

un pò confusionario.

10/11/2005
Hellas 6,0

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03/12/2005
Ea$y Money 6,0

A dire il vero non lo ricordo molto, ce l'avevo, ma poi da piccolo l'ho distrutto per fare prototipi... ideale per avere tanti bei soldoni stampati...

10/11/2005
CATAN 6,0

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10/11/2005
Leonardo 6,0

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10/11/2005
Monopoly 5,0

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10/11/2005
Terra 5,0

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10/11/2005
Age of Empires III: The Age of Discovery 5,0

sembra di giocare a puerto rico o ad un gioco della serie. belle componenti, ma di sicuro un gioco che non comprero.

18/02/2008
Torres 5,0

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10/11/2005
Kahuna 5,0

il gioco è bello fini alla seconda fase, la terza fase è noiosa e innutile, ti servono tre certe uguali per fare qualcosa di sensato, perche solo far saltare un ponte è controproducente. Il gioco sarebbe carino se tolta la terza fase.

03/12/2005
Carcassonne: The Castle 5,0

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10/11/2005
Isis & Osiris 5,0

buono da avere in ludoteca, per tenere buoni i bimbi...

03/12/2005
Bean Trader 5,0

il fatto che sia uscito dopo il gioco di carte e' il suo diffetto principale. Solitamente i giochi escono poi nella versione di carte, che semplifica i meccanismi e manda un po in pensione il boardgame. Altrimenti sarebbe stato un gioco carino. Ma perche acquistare questo quando esiste gia una versione di carte piu bella da giocare?

19/02/2008
Attika 5,0

Non mi entusiasmano i giochi di piazzamento, questo poi...

18/02/2008
King Me! 5,0

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10/11/2005
X-Bugs 5,0

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10/11/2005
Munchkin 5,0

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10/11/2005
Cortez 5,0

il materiale non è eccellente il gioco nemmeno.

10/11/2005
Figaro 5,0

troppo semplice

29/07/2012
Mississippi Queen 5,0

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10/11/2005
Abalone 5,0

dopo due partite mi son rotto... troppo ripetitivo, forse con una variante che ho sentito in giro, forse qui, il gioco migliora di molto. ma ne ho altri migliori.

10/11/2005

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