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Twilight Imperium: Third Edition: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
20777
Voti su BGG:
19249
Posizione in classifica BGG:
115
Media voti su BGG:
7,79
Media bayesiana voti su BGG:
7,50

Voti e commenti per Twilight Imperium: Third Edition

9

Non gli do il voto massimo perchè mi da l'impressione che la partita finisca ma ci siano ancora troppe cose da fare nell'universo, guerre da combattere, grossi pianeti (chi ha detto Mecatol Rex?) al centro della galassia da reclamare, patti da stringere eccetera... In particolar modo troppe volte da l'idea di non aver fatto a tempo a finire una guerra o una serie di conquiste...

ma certo, rispetto al massimo, non posso togliere più di un punto al gioco, se il suo difetto è che dopo 4 ore, vorrei poterci giocare ancora!

particolarmente gradevole trovo il clima da guerra fredda che saltuariamente si va a creare, con corsa agli armamenti (war sun su tutti) o relativo accordo di non sviluppo della stessa, e corazzamento dei confini.

10

Numero di Partite Giocate: circa 20

Regolamento: 2
Divertimento: 2
Longevità: 2
Originalita: 2

Il più bel gioco a cui abbia giocato in vita mia... purtroppo non tanto spesso quanto vorrei.

E' vero, ci vuole un tavolo gargantuesco e per giocare.
E' vero, ci sone 100 regole da dover imparare e gestire.
E' vero, è un gioco molto lungo. Non dura meno di 6 ore (nemmeno in 4 esperti giocatori) e alla fine si ha spesso il cervello in panne.

Però, almeno per me, è un'esperieza ludica senza pari e giocherei settimanalmente.

I materiali:
Direi sopra la media. Ottimi gli esagoni, i token e le unità in plastica. Le carte non sono così male come dice la recensione. Sono piccole, come le carte investigatore di Arkham Horror ma non credo avrebbero potuto essere altrimenti... il numero totale delle carte è spaventosamente alto, anche quelle che ogni giocatore si ritrova nella propria area di gioco: se fossero state di dimensioni "normali" lo spazio occupato sarebbe stato molto, molto maggiore.

Il regolamento:
In stile fantasy flight, cioò una prima parte dove il gioco viene descritto per fasi e ma le singole fasi sono prese in dettaglio in altre sezioni del regolamento. Questo fa sì che bisogna sfogliare il manuale avanti e indietro. A parte questo, è preciso ed esauriente.

10

Per me attualmente è il gioco, sono ancora alla ricerca di qualcosa paragonabile. E pensare che è un anno che giochiamo solo alla versione base con solo un paio di accorgimenti per accorciare un pò la lunghezza, pre-set map ed age of empires. Ho ordinato le due espansioni, che non mi arrivano.

10

Nessun commento

9

un gioco epico di conquista galattiva. battaglie, sviluppo tecnologico, commercio, politica. C'è tutto e si resta coinvolti facilmente. Si respira universo!
(Ragazzi c'è anche la Morte Nera!!!!)

9

Il gioco è molto profondo e tutte le meccaniche girano bene.
Gran numero di carte che evita il ripetersi di situazioni.

Unico problema è che il meglio lo da in 6 giocatori "professionisti"

8

Il gioco è spettacolare, e con la prima espansione raggiunge comodamente il 9. Non me la sento di dargli di più perché alcune meccaniche mi paiono un po' inadatte al resto del gioco, ma soprattutto perché è difficilissimo, tra preparazione, partita e "smantellamento", riuscire a finire una partita. E' un gioco che riesci a giocare una volta ogni anno... Inoltre, alcune fasi sono un po' macchinose e con gli avversari sbagliati le attese possono diventare bibliche.

6

Quando iniziano le battaglie bisogna anche andare a comprare i cornetti caldi perchè albeggia!

10

Assolutamente maestoso nella sua magnificità.

10

quando si dice "IL GIOCO",perfetto sotto tutti gli aspetti tranne uno...l'apprendimento,non è fatto per giocatori occasionali ma anzi.
A meno che non siate degli automi e vi ricordiate tutto,giocherete sempre con il manuale a fianco nelle prime 6-7 partite...o forse sono io che uso tutte le regole extra =))

p.s. unico gioco a cui ho mai dato 10

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