Il gioco perfetto non esiste, ma questo ci si avvicina moltissimo!
Through the Ages is a civilization building game. Each player attempts to build the best civilization through careful resource management, discovering new technologies, electing the right leaders, building wonders and maintaining a strong military. Weakness in any area can be exploited by your opponents. The game takes place throughout the ages beginning in the age of antiquity and ending in the modern age.
One of the primary mechanisms in TTA is card drafting. Technologies, wonders, and leaders come into play and become easier to draft the longer they are in play. In order to use a technology you will need enough science to discover it, enough food to create a population to man it and enough resources (ore) to build the building to use it. While balancing the resources needed to advance your technology you also need to build a military. Military is built in the same way as civilian buildings. Players that have a weak military will be preyed upon by other players. There is no map in the game so you cannot lose territory, but players with higher military will steal resources, science, kill leaders, take population or culture. It is very difficult to win with a large military, but it is very easy to lose because of a weak one.
Victory is achieved by the player whose nation has the most culture at the end of the modern age.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Diciamo che non si può dare un voto basso ad un gioco del genere. Bello anche se troppo lungo e stressante. Insomma il mio voto è 8 ma che diventa subito 6 dopo aver visto giocare ed averlo seguito fino alla fine della partita "Nations". Le guerre non mi piacciono. Dopo una ventina di turni il gioco diventa un po' monotono. Azione Civile, Azione militare. Prendi quella carta. Il tutto si riduce vista la lunghezza del gioco ad uno stato ripetitivo che a lungo andare stanca moltissimo. Ho fatto 3 partite in due giocatori mai finite. Ho provato la stessa stanchezza di quando ho giocato Specie Dominanti. Altra cosa negativa che è molto facile dimenticarsi di spostare un cubetto o di aggiornare la plancia. Bocciato in pieno.
Possibile che un gioco di civilizzazione senza tabellone, senza miniature, senza albero delle tecnologie, senza tipologie di terreno... riesca, con le sole carte, a garantire la profondità, varietà e complessità che richiede un titolo ispirato al famoso videogame?
Ebbene sì, l'eclettico Vlaada Chvátil è riuscito a creare un titolo bellissimo dove c'è tutto: costruzione, guerre, accordi commerciali, esplorazioni, meraviglie, aggressioni, leader; elementi tutti sapientemente amalgamati che rendono ogni partita diversa dalle altre e che permettono uno sviluppo della propria civiltà secondo orientamenti personalizzabili ma egualmente efficaci.
Molto elegante (e non a caso ripresa da altri titoli di successo come Eclipse) la gestione delle risorse e degli edifici/unità militari affidata a due sole tipologie di segnalini.
Consigliatissimo in 2/3 giocatori, in 4 i tempi di attesa si allungano un po', per cui è preferibile provarlo con giocatori esperti al tavolo e non troppo pensatori.
Sempre a disposizione per una partita.
Lungo ? No. Fatevi un pvp a blablabla forse fa più per voi
Macchinoso? Estremamente
Solitair factor? Alto. Sposta pilette di legnetti mentre gli altri fanno altro!!!
Strategico? Molto, e molte combo
Civilizzazione.?......................beh.....advanced civ e 7 ages sono civilizzazione questo qua..........boh
Piacevole? Si in due o tre. In quattro? Meglio scopone.
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