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The Lord of the Rings: The Card Game is a cooperative adventure game in which the players attempt to complete a scenario, each with up to three heroes of their choice and a deck of allies, events and attachments to support them. Each round, players send their heroes and allies to quest or to fight with enemies that engage them. However, as the heroes and allies exhaust after questing, defending, or attacking, the players' options are typically insufficient to deal with everything at once. Therefore, players need to determine whether it is more urgent to quest and make progress in the scenario while the enemy forces gain power, or to take down enemies while making no progress, not knowing what will come next. The Lord of the Rings: The Card Game is the base game of a Living Card Game for which new adventure packs are released monthly. The base game contains three scenarios, twelve famous characters from the works of J.R.R. Tolkien (including Aragorn, Legolas, Gimli, Denethor and Eowyn), and four pre-constructed player decks. Players can either use one of these decks or construct their own deck to increase their chances to be successful in the more challenging scenarios. The monthly adventure packs contain a new scenario, a new hero, and new player cards to be used in their deck. The base game is for 1-2 players, but with an additional base game the scenarios can be played with up to four players. Although this game is set in Tolkien's Middle Earth, typical scenarios do not represent scenes from the books, but rather take place in the seventeen years from Bilbo's 111th birthday until Frodo's departure from the Shire. The scenarios from saga-expansions do represent scenes from The Lord of the Rings and The Hobbit books. These saga-quests can optionally be played together as a Campaign Mode, with lasting consequences arising from the players' actions and decisions.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Premessa: non amo i giochi cooperativi....e cmq do un bel 9 a questo titolo !
PREGI:
Se vi piacciono i giochi cooperativi e in più siete appassionati alla saga, non potete non comprare questo titolo. Il gioco è originale, dinamico e coinvolgente. Il materiale di gioco è di ottima fattura.
Pur essendo un cooperativo, si può giocare anche da soli....cosa non affatto male visto il costo del gioco base, ma anche perchè supera il limite dei co. classici: "se gli amici danno buca, cosa me ne faccio ?!?!?!?!!?".
DIFETTI:
Se non conoscete e/o non siete amanti della saga del Signore degli anelli, il gioco perde molto del suo fascino.
Per sfruttare al meglio le dinamiche del gioco si sente la necessità di comprare qualche set di espansione che offra nuove carte per creare dei mazzi più competitivi.
Giocare da soli si può, ma con il solo set base è praticamente impensabile vincere usando un mazzo "mono tematico"....e anche con la giusta combinazione di carte è molto difficile.
Le probabilità aumentano se usate due o tre mazzi contemporaneamente, cosa che però fa perdere molto al gioco rendendolo meno coinvolgente e più legato a rispettare i vari passaggi tecnici.
Altro aspetto: le espansioni. Necessarie per arricchire il gioco e aumentarne la longevità, ma ad oggi di costo significativo e appetibili solamente da chi si appassiona al gioco.
RISULTATO:
Do un bel 9 a questo gioco perchè lo ritengo affascinante e divertente sia in gruppo, sia in solitaria...se non siete troppo competitivi e capaci di accettare la sconfitta. Materiali di pregio, ambientazione da 10 e originale la possibilità di giocare bene sia in gruppo sia da soli. Unico "neo" che impedisce il 10 pieno è la sensibile dipendenza dalle espansioni troppo costose, in caso di uso frequente del gioco.
Giocarlo mischiando i mazzi, scegliendo i tanti obbiettivi presenti, lo rende longevo ed imprevedibile; giocato in due, il livello di difficoltà é aggressivo e incalzante, disegnando bene l'ambientazione, sempre nei limiti di un gioco di carte ovviamente.
Giocato in solitaria (una modalità che non disprezzo affatto in nessun gioco), e' un incubo totale! La meccanica diventa una simulazione dell'apocalisse biblica, che si scaglia sul povero giocatore ignaro di come la Terra di Mezzo possa trasformarsi in un inferno! Ottimo per un solitario, no? :-)
Le meccaniche risulteranno più avvezze ad amanti dei giochi da costruzione mazzo (Dominion, Magic e figli), ma comunque non ostiche e complesse da imparare.
Un posto in ludoteca privata per questo gioiellino, bisognerebbe trovarlo!
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