
Probabilmente gli preferisco i giochi con rotella del Big Mac.
Two thousand years ago, the Roman Empire ruled the lands around the Mediterranean Sea. With peace at the borders, harmony inside the provinces, uniform law, and a common currency, the economy thrived and gave rise to mighty Roman dynasties as they expanded throughout the numerous cities. Guide one of these dynasties and send colonists to the remote realms of the Empire; develop your trade network; and appease the ancient gods for their favor — all to gain the chance to emerge victorious! Concordia is a peaceful, strategy game of economic development in Roman times for 2-5 players aged 13 and up. Instead of looking to the luck of dice or cards, players must rely on their strategic abilities. Be sure to watch your rivals to determine which goals they are pursuing and where you can outpace them! In the game, colonists are sent out from Rome to settle down in cities that produce bricks, food, tools, wine, and cloth. Each player starts with an identical set of playing cards and acquires more cards during the game. These cards serve two purposes: They allow a player to choose actions during the game. They are worth victory points (VPs) at the end of the game. Concordia is a strategy game that requires advanced planning and consideration of your opponent's moves. Every game is different, not only because of the sequence of new cards on sale but also due to the modular layout of cities. (One side of the game board shows the entire Roman Empire with 30 cities for 3-5 players, while the other shows Roman Italy with 25 cities for 2-4 players.) When all cards have been sold or after the first player builds their 15th house, the game ends. The player with the most VPs from the gods (Jupiter, Saturnus, Mercurius, Minerva, Vesta, etc.) wins the game.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Allora do 8 perché obbiettivamente è un ottimo gioco ma i voti sono personali e questo ne è un caso lampante. Concordia potrebbe essere tranquillamente un 7 cosi come un 9. Due regole e tanta profondità, solo così si può descriverlo. Tuttavia, per quanto le meccaniche di punteggio e gestione azioni siano più che geniali, il contorno manca di pepe non so se il "sale" dell'espansione basta per renderlo un po' più vario e vivace perché non ho avuto modo di provarla.
Grandissimo german: del tutto privo di alea, con il regolamento più stringato della categoria (4 pagine), offre strategia, tattica ed anche interazione, inclusa interazione positiva (le mia azioni avvantaggiano anche te). Capolavoro di design. Dato che i punti si contano solo alla fine, è possibile giocare senza avere idea di come sta andando la partita, ma comunque si riescono a fare cose e ci si diverte.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.