Recensioni su Chaos in the Old World Indice ↑

  • | 3 commenti
    Caos nel Vecchio Mondo è un gioco da tavolo di controllo territorio, maggioranze, tiro dadi e poteri variabili , edito dalla Fantasy Flight Games, ad alta interazione e rigiocabilità, che scala bene in 4 e dal carattere principalmente...
    Autore:
    Agzaroth
  • Caos nel Vecchio Mondo è un gioco da tavolo della Fantasy Flight Games molto ben congeniato, con tendenza all'eurogame; è principalmente un gioco di maggioranze e non è un wargame sulle dività di Warhammer.
    Autore:
    SARGON

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Chaos in the Old World: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
15990
Voti su BGG:
15591
Posizione in classifica BGG:
182
Media voti su BGG:
7,66
Media bayesiana voti su BGG:
7,37

Voti e commenti per Chaos in the Old World

8

Ambientazione bellissima, piazzamento, controllo del territorio, battaglie, carte evento, asimmetricità degli dei, varie condizioni di vittoria, un pò di alea che non guasta e... scusate se è poco! Caos nel Vecchio Mondo è un ibrido riuscitissimo tra un eurogame ed un american, c'è di tutto e di più e soddisfa veramente tutti i palati. L'unico neo è che è da giocare solo in 4 giocatori o se prendete l'espansione(consigliatissima) anche in 5. Per me il miglior wargame light(e non solo) in giro... il voto sarebbe un 8,5!

7

Un bel gioco,molto vario. Meccaniche un po' dispersive, poco coese (non è uno di quei giochi dove fai 1 cosa sola, ma la puoi coniugare in mille modi diversi). Non apprezzo molto anche l'etereogenità delle soluzioni carte/minia/token... ma ha un bilanciamento veramente ottimo, quasi impressionante considerata la qualità delle variabili.
Occhio che, non so perché, tutte le ragazze che lo hanno provato lo hanno odiato.

9

Bello, tattico, bilanciatissimo e divertente. Unica pecca il tabellone di gioco che per quanto suggestivo risulta poco funzionale: alcune regioni sono troppo piccole per farci entrare la miriade di miniature e segnalini, e chi ci gioca per la prima volta fa sempre fatica a distinguerne i confini.

8

Bel gioco, semplice da capire e affatto macchinoso, vanta una dinamica semplice e divertente anche se forse non troppo longeva nel corso delle partite siccome ogni divinità bene o male avrà un unica strategia per vincere (dimenticatevi di vincere con i punti vittoria).
Le prime due partite quasi tutti possono aspirare alla vittoria (azzarderei anche un ipotetica possibilità per nonno nurgle, tremendamente svantaggiato in questo gioco) ma una volta che si è capita la dinamica di ogni dio e si iniziano a conoscere un pò le carte la vera sfida è solo tra tzeentch e slaanesh che potranno rincorrersi a vivenda per far avanzare per primi il proprio quadrante, il ruolo di khorne a mio avviso diventa unicamente di disturbo, sarà lui a decidere a seconda di chi massacrerà più ferocemente se vincerà il pennuto dio del mutamento o l'ermafrodita dio del piacere, tutto questo mentre nonno nurgle purtroppo starà in panchina ad assistere osservando il vecchio mondo decadere sotto i colpi dei suoi fratellini caotici.

6

carino per l'ambientazione. un po' sbilanciato. per appassionati di warhammer

8

Sono rimasto piacevolmente impressionato da questo gioco: pensavo fosse la solita banale trasposizione e invece incorpora meccaniche interessanti e un bilanciamento decente pur avendo 4 personaggi totalmente diversi.

9

Giocate 6 o 7 partite, tutte in quattro giocatori (in seguito 2 partite in 5 con l'espansione) e posso dire che il gioco non ha assolutamente deluso le aspettative. Materiali superbi, sia la fase gestione punti potere, che quella di piazzamento e maggioranze ed infine anche quella in cui ci si picchia allegramente sono studiate e calibrate a puntino per avere una forte asimetria tra le varie divinità ma un bilanciamento pressochè perfetto(hanno già vinto almeno una partita tutte le divinità)
Il dado introduce un minimo di alea che, insieme all'uscita delle tante carte "vecchio mondo" e dei tasselli warpietra,contadino e nobile piazzati casualmente ad inizio partita, donano al gioco anche un enorme varietà di possibili situazioni generando comunque sempre partite tese fino all'ultimo e sopratutto molto molto divertenti...il tutto con una durata di un paio d'ore.
Con l'espansione (che ci sembra riuscire a mantenere inalterati equilibrio e divertimento) alzate pure il voto a 10.

7

Nessun commento

8

Nessun commento

7

L'occhio è soddisfatto alla grande. Materiali ottimi (tabellone, miniature e grafica).
Si tratta di un super astratto travestito da americano ma con gusto. Potrebbe forse essere un gran gioco.
Si tratta di piazzamento e controllo del territorio con un pizzico di guerra. Il bello però sono le 4 divinità: fortissima assimetria. Un Dio è votato alla guerra a oltranza, uno di contro a combo di carte per ottenere le maggiorane e gli altri due più flessibili entro questi estremi.

Longevità: 1
Regolamento: 2
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 1

Pagine

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