Recensioni su Chaos in the Old World Indice ↑

  • | 3 commenti
    Caos nel Vecchio Mondo è un gioco da tavolo di controllo territorio, maggioranze, tiro dadi e poteri variabili , edito dalla Fantasy Flight Games, ad alta interazione e rigiocabilità, che scala bene in 4 e dal carattere principalmente...
    Autore:
    Agzaroth
  • Caos nel Vecchio Mondo è un gioco da tavolo della Fantasy Flight Games molto ben congeniato, con tendenza all'eurogame; è principalmente un gioco di maggioranze e non è un wargame sulle dività di Warhammer.
    Autore:
    SARGON

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Chaos in the Old World: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
15990
Voti su BGG:
15591
Posizione in classifica BGG:
182
Media voti su BGG:
7,66
Media bayesiana voti su BGG:
7,37

Voti e commenti per Chaos in the Old World

8

Ultimamente è uno dei giochi che prende di più il mio gruppo. Molto molto strategico, avvolte la giocata di una carta nella regione giusta può èssere decisiva. Molto bello il fatto che ogni divinità costringa un giocatore a dover adattarsi ad una diversa strategia. Il gioco riserva molte sorprese, è capitato varie volte che fino all'ultimo turno la vittoria fosse ancora incerta tra due o tre giocatori (quasi sempre almeno uno purtroppo si ritrova tagliato fuori verso la fine) In ogni caso si possono sempre risollevare le sorti della partita perche se un giocatore parte troppo in quarta si ritroverà gli altri coalizzati contro.

uniche pecche sono la mappa veramente orrenda e forse Nurgle è leggermente sfavorito rispetto agli altri Dei che sono cmq molto equilibrati.

7

Meccaniche in parte già viste in altri giochi quali El Grande ed altri, ma ben amalgamate.

Ottimi materiali a parte il tabellone che fà faticare gli occhi per distinguere i confini dei territori e cmq troppo confusionario.

Una partita con giocatori non allo stesso livello può essere frustrante per chi non lo conosce e poco divertente per chi lo conosce bene.

Alea notevole se si calcola che i tiri dei combattimenti vanno a buon fine con 4-5-6, e quando fai 6 continui a tirare ricorsivamente finché esce 6!! Ciò non toglie che senza una buona strategia non si può certamente vincere.

Sarebbe un 6,5 più che un 7.

Concordo su chi sostiene che in fondo sembra un astratto alla tedesca mascherato da americano.

8

Bellissima ambientazione e partite sempre molto imprevedibili e avvincenti, con 4 divinità completamente diverse tra loro e differenti modi di fare punti.
Belli gli eserciti e la caratterizzazione dei poteri, però gira solo in 4.
Può deludere chi si aspetta un "americano caciarone" o chi ama i "tedeschi diceless": rassegnatevi, questo gioco non rientra negli stereotipi :P

8

Nella sua lineare semplicità di regole, si lascia piacevolmente giocare. Certo non è un capolavoro assoluto, ma per chi ama il background e un sano agonismo caciarone secondo me è perfetto.
Davvero eccellenti i materiali, peccato solo che la bellissima mappa sia poco funzionale.
Bella anche l'idea di differenziare così tanto le divinità che porta poi a volerle provare tutte almeno una volta.

8

Giocato.

Dunque, i materiali sono tutti molto belli, e anche le miniature sarebbero un amore se non fosse per il materiale pessimo...e poi nelle foto e controfoto le facevano apparire gigantesche:P.

Cmq, tutto il materiale purtroppo con copre i soldi che chiedono per il gioco, considerando che per altrettanto o meno ci sono giochi che offrono interi eserciti di miniature migliori, cito Doom e Arcane Legions.

In compenso, il gioco in sè è molto bello, non è un vero e proprio wargame ma più facile definirlo un gioco di posizionamento alla tipica maniera tedesca...in qui la sua apparente astrattezza, cmq raggirata dalla forte ambientazione che, come c'era da aspettarsi, ha colpito molto.

La longevità è garantita dalla possibilità di giocare in ben 4 modi diversi, quindi un acquisto che durerà un bel pò prima di scocciare, nonostante la mancanza di "moduli" di alcun tipo...più facile, anzi, dire che almeno le prime mosse rischiano di essere le medesime.

Unica nota veramente dolente secondo me è il banale sistema di battaglia: il fattore random stona completamente con il resto delle fasi, una più scacchistica dell'altra(nel senso buono).
Per la stessa ragione, tale sistema di combattimento renderebbe la fazione di Khorne, incentrata appunto in questa fase, sbilanciata in entrambi i sensi: o lancia 4 o più a oltranza uccidendo il più e il meno, o rischia di non azzeccare un colpo nemmeno contro un cultista di Nurgle mezzo mutilato pronto lì per essere solo ammzzato.

Ciononstante, il gioco è godibilissimo, lo suggerisco a tutti gli amanti del mondo di Warhammer:)

6

Troopo tedesco per un gioco che sarebbe dovuto essere molto più americano e soprattutto molto più militare.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 5
Longevità: 1
Divertimento: 2
Originalità: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

8

Molto bello, bei materiali, facile da giocare. Molto strategico e caotico...

8

Bello..... un wargame che riesce ad essere innovativo. Anche la durata delle partite non và oltre le due ore, rendendolo adatto anche per i neofiti. Delicate le miniature....

8

Provato per caso...alla fine l'ho comprato. Risulta piacevole.

"Si nota subito una violenta tendenza all’eurogame [..], tanto da risultare fastidiosa oltreoceano."

Sinceramente a me pare proprio il contrario. Qui pare che si giochi solo german game.

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